最近,動作RPG游戲《恐怖黎明》由于發(fā)售后不斷的更新和后續(xù)的擴展包,這款游戲越來越充實。新資料片“遺忘之神(Forgotten Gods)”將于今年晚些時候上線,此外這款游戲還將登陸主機平臺,非常良心。
外媒WCCF采訪到了游戲設(shè)計師Kamil Marczewski,他分享了關(guān)于主機版游戲的一些細節(jié)。Marczewski解釋了為什么工作室選擇首先登陸微軟的Xbox One而非索尼的PS4。接著他還談到了是否有Xbox One X強化以及是否支持和PC跨平臺聯(lián)機問題。
“首先登陸Xbox One,主要原因是從PC上更容易移植到Xbox平臺。微軟方面對移植也很感興趣,他們初期幫助我們建立好了基礎(chǔ)。索尼一開始也聯(lián)系到了我們,但溝通失敗,因此我們先以Xbox平臺為優(yōu)先級。
將來是否會移植到其他主機平臺,還不好說,當前我們的重心是Xbox。
這一次對于Xbox One X,我們沒有準備任何的強化。跨平臺游玩也沒有準備,因為這款游戲主要是一個單機體驗?!?/p>
《恐怖黎明》Steam國區(qū)售價78元,支持簡體中文,目前是特別好評。
最近,動作RPG游戲《恐怖黎明》由于發(fā)售后不斷的更新和后續(xù)的擴展包,這款游戲越來越充實。新資料片“遺忘之神(Forgotten Gods)”將于今年晚些時候上線,此外這款游戲還將登陸主機平臺,非常良心。
外媒WCCF采訪到了游戲設(shè)計師Kamil Marczewski,他分享了關(guān)于主機版游戲的一些細節(jié)。Marczewski解釋了為什么工作室選擇首先登陸微軟的Xbox One而非索尼的PS4。接著他還談到了是否有Xbox One X強化以及是否支持和PC跨平臺聯(lián)機問題。
“首先登陸Xbox One,主要原因是從PC上更容易移植到Xbox平臺。微軟方面對移植也很感興趣,他們初期幫助我們建立好了基礎(chǔ)。索尼一開始也聯(lián)系到了我們,但溝通失敗,因此我們先以Xbox平臺為優(yōu)先級。
將來是否會移植到其他主機平臺,還不好說,當前我們的重心是Xbox。
這一次對于Xbox One X,我們沒有準備任何的強化。跨平臺游玩也沒有準備,因為這款游戲主要是一個單機體驗?!?/p>
《恐怖黎明》Steam國區(qū)售價78元,支持簡體中文,目前是特別好評。
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