我叫MT4中的瘟疫下水道副本并不是那么容易就能通過(guò)的,想少走點(diǎn)彎路?想更好地通過(guò)這個(gè)副本吧?別急,來(lái)看看小編總結(jié)的瘟疫下水道副本介紹攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧!
副本介紹
瘟疫下水道的普通難度和精英難度均為48級(jí)開(kāi)啟,產(chǎn)出的裝備分別為:
普通難度:48級(jí)藍(lán)色飾品,48級(jí)藍(lán)色腰帶,49級(jí)藍(lán)色護(hù)腿,青玉微塵(可在副本商店兌換裝備)。
精英難度:48級(jí)紫色飾品,48級(jí)紫色腰帶,49級(jí)紫色護(hù)腿,青玉砂(可在副本商店兌換裝備)。
接下來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹一下瘟疫下水道的三個(gè)BOSS背景和主要技能。
1、瘟疫下水道1號(hào)BOSS貪食者憎惡
食人魔作為惡魔島的重要種族,戰(zhàn)后開(kāi)始出現(xiàn)在艾米諾爾大陸各地,因喜好吃活食而被稱為最野蠻的族群,。一般情況下食人魔只吃活物或者新鮮尸體,但遇到特殊情況時(shí)也會(huì)以腐尸為食。
隨著文明的進(jìn)步,食人魔吃活物的現(xiàn)象被越來(lái)越多的其他種族抵制,食人魔一族漸漸失去了生存空間,他們或者依附于其他種族生活,或者躲到人跡罕至的地方,其中有一只食人魔就躲到了斷冰港下水道。下水道內(nèi)由于戰(zhàn)爭(zhēng)堆積的尸體成了他的美味食物,但腐敗尸體上的毒素使他的身體發(fā)生了變異,性情也變得更加兇殘。
BOSS主要技能介紹:
1、震擊:對(duì)前方扇形范圍造成傷害,需要玩家移動(dòng)及時(shí)躲避。
2、鉤子:將最遠(yuǎn)目標(biāo)拉到身邊。
3、劇毒分裂:分裂出1個(gè)小憎惡,小憎惡有全場(chǎng)減治療疊加。此時(shí)需要轉(zhuǎn)火擊殺小憎惡。
4、狂野打擊(持續(xù)費(fèi)血):DeBuff持續(xù)15秒,每3秒作用一次。此技能有預(yù)警,需要移動(dòng)躲避,如果被中此技能,需要進(jìn)行驅(qū)散。
5、狂野打擊(直接傷害):對(duì)自身前方范圍造成3次傷害,被擊中會(huì)有流血DeBuff。此技能有預(yù)警,需玩家即時(shí)躲避。
2、瘟疫下水道2號(hào)BOSS女妖塞麗特
生前神圣教廷高階牧師,天賦和能力遠(yuǎn)超同濟(jì),神圣教廷重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象。她奉命幫助古斯特構(gòu)建魔法陣,并觀察記錄下水道的亡靈變異情況。在魔法陣崩潰時(shí)遇難,卻莫名其妙成為了比古斯特更高階的亡靈存在。
成為亡靈女妖以后,賽麗特?zé)o法面對(duì)自己的恐怖模樣。她躲在下水道瘋狂召喚亡靈,積極準(zhǔn)備幫助教廷擊敗其他勢(shì)力。她幻想著有一天光明神復(fù)活,可以讓自己重新復(fù)活成人。
BOSS主要技能介紹:
1、鏡像:召喚鏡像,和Boss共享生命值,會(huì)使用除了鏡像的其他技能,鏡像只有本體50%的傷害。
2、恐懼尖嘯(直接傷害):預(yù)警技能,目標(biāo)方向扇形攻擊,被擊中會(huì)造成3秒恐懼,需要走位躲避。
3、生命虹吸:對(duì)隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)造成傷害并回復(fù)對(duì)玩家造成傷害10倍的生命值。引導(dǎo)6秒,每1秒作用一次。需要對(duì)技能進(jìn)行打斷。
4、靈魂炸彈:隨機(jī)目標(biāo)倒計(jì)時(shí)DeBuff,5秒時(shí)間到后爆炸,需要玩家分散站位。
5、心碎欲裂(精英難度):隨機(jī)目標(biāo)DeBuff,對(duì)Boss造成的傷害平攤給隊(duì)友,持續(xù)10秒。
3、瘟疫下水道3號(hào)亡靈法師古斯特
古斯特像大部分普通人一樣注定無(wú)法成為魔法師,他對(duì)元素感知非常遲鈍,不管如何努力都無(wú)法與元素精靈產(chǎn)生共鳴。但是古斯特沒(méi)有放棄,為了成為魔法師,他可以付出任何代價(jià),包括自己的生命和靈魂。神圣教廷發(fā)現(xiàn)了這個(gè)異類,他們引導(dǎo)古斯特進(jìn)入充滿死亡氣息的斷冰港下水道,幫助他向死神出賣(mài)自己的靈魂,成為了一名亡靈法師。
他們?cè)谙滤郎钐帢?gòu)建了巨大的魔法陣,不斷汲取死神界的亡靈氣息,試圖引發(fā)亡靈災(zāi)難。但是魔法陣突然崩潰,差點(diǎn)毀滅了古斯特和這處亡靈巢穴。
BOSS主要技能介紹:
1、骷髏大軍:召喚4個(gè)小怪,需要AOE清理。
2、白骨護(hù)盾:減傷Buff,共50層。殺死一只骷髏減少一層。
3、血肉獻(xiàn)祭:召喚兩只小怪,隨機(jī)控制非坦克目標(biāo),20秒將被控制目標(biāo)變?yōu)轺俭t,持續(xù)40秒,骷髏只有普通攻擊。需要轉(zhuǎn)火擊殺小怪。
4、骨矛:向目標(biāo)方向投擲骨矛,擊中矩形范圍內(nèi)的單位。需要玩家躲避。
5、白骨風(fēng)暴:全屏范圍AOE,引導(dǎo)6秒,每秒造成一次傷害。
6、焚天滅地(精英難度):全場(chǎng)景數(shù)個(gè)范圍隨機(jī)傷害。
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