帥到炸裂的手持黑鐮司馬懿已經(jīng)上線體驗服了,那么這個新英雄到底強(qiáng)不強(qiáng),讓我們和張大仙一起一探究竟。司馬懿的定位是一個刺客型法師,整體的技能機(jī)制是所有的技能釋放后都可以立刻位移到敵人身后,并且4秒轉(zhuǎn)化為鐮刀形態(tài)。鐮刀攻擊距離很遠(yuǎn),范圍很大,鐮刀形態(tài)下造成的傷害為法術(shù)傷害可以暴擊,也可以通過法術(shù)吸血進(jìn)行回復(fù),而鐮刀也是司馬懿的主要輸出手段。整體來說司馬懿很像是法術(shù)版本的孫悟空,利用技能釋放后的位移和強(qiáng)化攻擊來輸出,不過沒有孫悟空的護(hù)盾和機(jī)動性,對切入的時機(jī)非常講究。
司馬懿特別的地方在于,他既不是藍(lán)條英雄也不是能量條英雄,而是一個特別的紅條機(jī)制。紅條需要敵人釋放技能才能快速獲取,好處是司馬懿能夠獲取釋放了技能的敵人視野,腳下也會有釋放技能的敵人方向提示;壞處則是復(fù)活后出門完全沒有任何紅條,玩法釋放任何技能,相對被動。紅條初始值只能釋放兩個技能,只有擊殺或者助攻時才能增加增加最大紅條值,這也使得司馬懿注定需要參團(tuán)或收割。
司馬懿的一技能幽影之咬。將本體留著原地,自身化為幽靈飛出去,幽靈不可選定,本體卻可以直接被擊殺。這個技能人群之中施放就相當(dāng)于自殺,所以這個技能的使用技巧只能越塔追殺殘血或者試探草叢有沒有人,團(tuán)戰(zhàn)入場時使用。如果想用這個技能逃生,需要利用可以進(jìn)行攻擊的野怪或小兵盡快切換鐮刀形態(tài),把本體來過來,否則原地不動的本體就是一個活靶子被人直接擊殺還不能還手。
司馬懿的二技能荒蕪之域,司馬懿釋放圓形氣場震懾范圍內(nèi)的敵人,使他們沉默1秒;如果2秒后本體還存在氣場內(nèi),則為司馬懿回復(fù)40點(diǎn)紅條。這個技能附帶一個被動效果,司馬懿會吸收15%的法術(shù)傷害,5秒內(nèi)轉(zhuǎn)化成生命值。由于司馬懿紅條獲得條件非常苛刻,所以平時全靠這個技能來快速獲得紅條,出圈是不可能出圈的,這輩子都不可能出圈的,里面的英雄技能有好吃,紅條回復(fù)的又快。
司馬懿的大招死神降臨,司馬懿可以使用超遠(yuǎn)距離的位移,砸向地面造成傷害,位移距離非常遠(yuǎn),可以直接從2塔位置到藍(lán)buff位置,應(yīng)該是千里追殺搶人頭必備技能。不過司馬懿只有這么一個非指向性位移技能,如果用這個技能進(jìn)場太早,那估計會死的快。司馬懿除非閃現(xiàn)逃生之外,也就只有這個技能更適合逃生了。所以大招需要等到時機(jī)成熟才能使用大招進(jìn)場收割,要不就是1技能進(jìn)場,打不過就用大招逃跑,千萬不要用大招千里送人頭。
總結(jié)一下目前司馬懿的優(yōu)缺點(diǎn):強(qiáng)度屬于一般的英雄,1技能本體能被擊殺,所以不要在人群中使用1技能。司馬懿只有大招非指向性位移,沒有解控技能,沒有護(hù)盾,輸出雖然很爆炸,但是血少被控制就是死,對面要是控制英雄多的陣容根本打不出傷害。但是這個英雄就是帥,在訓(xùn)練營中測試中發(fā)現(xiàn)可以走暴擊流路線,非常帥,期待新英雄司馬懿未來有更大的變化。
看完司馬懿這些技能的使用技巧,各位沒有體驗服的小主應(yīng)該對司馬懿這個英雄有更多的了解。不過司馬懿這種天秀英雄面對東皇太一、張良這種硬控就完全秀不起來了。各位看官覺得司馬懿上線后會不會和元歌一樣創(chuàng)造最低勝率呢?
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