掌上修仙手游中有好幾大門(mén)派,不過(guò)要說(shuō)玩法難度比較高的,陰陽(yáng)宗肯定是當(dāng)仁不讓了。很家稀里糊涂的選擇了陰陽(yáng)宗的角色,但是卻不知道怎么玩,這里咱們來(lái)詳細(xì)介紹下陰陽(yáng)宗角色具體玩法攻略,讓大家快速上手,成為大神!
掌上修仙手游陰陽(yáng)宗怎么玩:
1.煉氣到元嬰功法(推薦配置)
煉氣期(0-40)
初期(無(wú)功法)
中期(技能推薦:攻擊技能:碧影劍訣 斬仙劍訣 五陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 無(wú) 心法:陰陽(yáng)心法)
后期:(技能推薦:攻擊技能:玄陰斬 斬仙劍訣 五陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 無(wú) 心法:陰陽(yáng)心法)
巔峰:(技能推薦:攻擊技能:玄陰斬 斬仙劍訣 五陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 幻霧功 心法:陰陽(yáng)心法)
筑基期(41-80)
初期:(技能推薦:攻擊技能:玄陰斬 斬仙劍訣 陽(yáng)炎 防御技能:日月幻輪功 梅花幻陣 心法:陰陽(yáng)心法)
中期:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 斬仙劍訣 陽(yáng)炎 防御技能:日月幻輪功 梅花幻陣 心法:陰陽(yáng)心法)
后期:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 斬仙劍訣 金光決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陰陽(yáng)心法)
巔峰:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 斬仙劍訣 金光決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陰陽(yáng)心法)
結(jié)丹期(81-120)
初期到后期:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 斬仙劍訣 金光決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陰陽(yáng)心法)
巔峰:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 斬仙劍訣 金光決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陰虛心法)
元嬰期(121-150)
初期:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 滅神劍訣 紫陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陰虛心法)(技能推薦:攻擊技能:金光決 滅神劍訣 紫陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 八卦咒 心法:陽(yáng)實(shí)心法)中期:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺 滅神劍訣 紫陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 玄陽(yáng)功 心法:陰虛心法)(技能推薦:攻擊技能:金光決 滅神劍訣 紫陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功 玄陽(yáng)功 心法:陽(yáng)實(shí)心法)
后期:(技能推薦:攻擊技能:冥鬼殺 裂日決 丹陽(yáng)咒 防御技能:日月輪回功,玄陽(yáng)功 心法:陽(yáng)實(shí)心法)
巔峰:(技能推薦:攻擊技能:冥鬼殺 裂日決 丹陽(yáng)咒 防御技能:玄陰功,玄陽(yáng)功 心法:陽(yáng)實(shí)心法)
2.劇情秘境難點(diǎn)NPC攻略篇
陸判:(技能推薦:攻擊技能:玄陰斬,斬仙劍訣,五陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功,幻霧功)
仙女:(技能順序推薦:日月幻輪功,五陽(yáng)決,斬仙劍訣,梅花幻陣,碧影或者玄陰,待機(jī))
白衣素女:(技能推薦:攻擊技能:玄陰斬,斬仙劍訣,五陽(yáng)決 防御技能:日月幻輪功,梅花幻陣)
玄魁:(技能推薦:攻擊技能:金光決,斬仙劍訣,小鬼殺 防御技能:日月幻輪功,八卦咒)
將臣:(技能順序推薦:日月幻輪功,小鬼殺,斬仙劍訣,金光決,待機(jī),八卦咒)
陰陽(yáng)法王:(技能推薦:攻擊技能:金光決,斬仙劍訣,小鬼殺 防御技能:日月幻輪功,八卦咒)
鶴真人:(技能推薦:攻擊技能:金光決,斬仙劍訣,小鬼殺 防御技能:日月幻輪功,八卦咒 )
白素貞:(技能推薦:攻擊技能:金光決,斬仙劍訣,小鬼殺 防御技能:日月幻輪功,八卦咒 )
覺(jué)醒白素貞:(技能推薦:攻擊技能:小鬼殺,滅神劍訣,紫陽(yáng)功 防御技能:日月幻輪功,八卦咒 心法:陰虛心法)
覺(jué)醒法海:(技能順序推薦:小鬼殺,滅神劍訣,日月幻輪功,紫陽(yáng)功,八卦咒,待機(jī))
3.伙伴推薦培養(yǎng)篇
伙伴,0氪黨建議只選擇一個(gè)培養(yǎng),因?yàn)橛螒蚝笃陟`石需要巨大
靈獸篇
雪狐(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:破招 暴擊 技能:造成80%攻擊并有35%幾率提高10%的破招,2回合點(diǎn)評(píng):小狐貍可以用很久,屬性加成也不錯(cuò),攻擊高,建議培養(yǎng)獲得方法:系統(tǒng)贈(zèng)送
黑巖豹(培養(yǎng)極限:元嬰巔峰)屬性加成:招架 命中 技能:造成50%攻擊并有35%的幾率造成流血,2回合點(diǎn)評(píng):小豹子屬于必定培養(yǎng)的靈獸之一,屬性加成適合陰陽(yáng),用到元嬰巔峰沒(méi)問(wèn)題。同時(shí)流血配合小鬼殺技能可以對(duì)敵方造成雙流血的DEBUFF,輸出爆炸。獲得方法,天機(jī)閣,聲望2階 50W靈石購(gòu)買(mǎi)
七步蝎(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:閃避,暴擊 技能:造成40%的攻擊并有30%的幾率造成中毒,3回合點(diǎn)評(píng):小蝎子相較小豹子,攻擊低10%,可是中毒debuff持續(xù)時(shí)間比豹子多一會(huì)合,也是必定培養(yǎng)的靈獸之一。獲得方法:筑基期仙友老樹(shù)精好感度刷滿可獲得
傀儡篇:
初級(jí)人階傀儡(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:暴擊 命中 技能:對(duì)目標(biāo)造成110%的傷害,20%的幾率連擊點(diǎn)評(píng):人階傀儡是一個(gè)很好用的傀儡,先手攻擊,可以在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前,占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)地位。幾率連擊,可以造成巨額傷害。獲得方法:“聊齋之畫(huà)皮”劇情副本決斗乞丐可獲得
初級(jí)玄木傀儡(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:命中 破招 技能:在生命低于30%時(shí),回復(fù)攻擊40%附加200的生命值,并有幾率為自己疊加恢復(fù)和再生的BUFF點(diǎn)評(píng):玄木傀儡建議購(gòu)買(mǎi),在渡劫和心魔中有奇效。絲血反殺不是夢(mèng)。獲得方法:天機(jī)閣聲望達(dá)到3階,75W靈石購(gòu)買(mǎi)
初級(jí)機(jī)關(guān)傀儡(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:暴擊 命中技能:在生命低于30%時(shí),對(duì)地方造成150%的攻擊,不可招架不可閃避。點(diǎn)評(píng):機(jī)關(guān)傀儡相較與人階傀儡輸出較為穩(wěn)定,但人階傀儡有幾率造成更高的傷害。所以請(qǐng)自行權(quán)衡。獲得方法:結(jié)丹期仙友乞丐好感度刷滿可獲得
初級(jí)硬土傀儡(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:命中 破招技能:對(duì)目標(biāo)造成85%的傷害,且提升自身減傷40%,持續(xù)3回合點(diǎn)評(píng):硬土傀儡是我個(gè)人覺(jué)得最好用的傀儡,不低傷害和提高40%的自身減傷,能在戰(zhàn)斗初期,贏得不小的優(yōu)勢(shì)。獲得方法:1200成就點(diǎn)數(shù)贈(zèng)送
英魂篇:
翰林學(xué)士英魂(培養(yǎng)極限:未知)屬性加成:閃避 抗暴技能:命中時(shí)有15%的幾率提高自身招架20%,持續(xù)2回合點(diǎn)評(píng):學(xué)士英魂,是元嬰期對(duì)陰陽(yáng)來(lái)說(shuō)最好用的英魂,提升20%的招架能讓陰陽(yáng)擁有更高的輸出能力,同時(shí)抵擋一定傷害獲得方法:天機(jī)閣聲望達(dá)到4階,100W靈石購(gòu)買(mǎi)
4.裝備屬性流派選擇篇
在游戲過(guò)程中,玩家可以選擇打造裝備,增強(qiáng)自身屬性。而打造出的每件裝備對(duì)屬性的增幅也不同。除了系統(tǒng)贈(zèng)送的裝備外。通過(guò)不同打造裝備的屬性,大致可分為三種流派。(注:裝備煉制和丹藥煉制不建議加速,因?yàn)闀?huì)花費(fèi)大量仙玉,土豪請(qǐng)無(wú)視)
1.招架流:優(yōu)點(diǎn):這類流派,裝備屬性主堆招架,配合陰陽(yáng)的技能,能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行更多次的招架,從而反制敵人,目的性較為明確。尤其適用于越階挑戰(zhàn)。缺點(diǎn):招架反制流舍棄了閃避,所以在戰(zhàn)斗過(guò)程中相較于其他流派,具有更多不穩(wěn)定性。
均衡流:優(yōu)點(diǎn):這類流派注重閃避招架均衡,能打能抗,穩(wěn)定性強(qiáng)缺點(diǎn):越階挑戰(zhàn)較難
隨意流:優(yōu)點(diǎn):隨意流就是做出什么穿什么,較為省錢(qián)缺點(diǎn):對(duì)運(yùn)氣成分要求相對(duì)于其他倆個(gè)流派來(lái)說(shuō)會(huì)稍微高一點(diǎn)
5.各階段角色養(yǎng)成篇
練氣期:
這個(gè)時(shí)候,是新手引導(dǎo)期,所經(jīng)歷的秘境,都沒(méi)有太高的難度,可以安然度過(guò)。注意每個(gè)技能都要點(diǎn),因?yàn)樵诿總€(gè)技能在特定的等級(jí),都會(huì)有屬性加成。這一階段,主要注意練氣巔峰的時(shí)候,開(kāi)放仙友系統(tǒng),會(huì)送屬性功法。屬性功法的加成很多,是必須要獲得的。注意在當(dāng)前游歷任務(wù)做完后,及時(shí)切換游歷,因?yàn)槊總€(gè)游歷收益不同。
筑基期:
這一階段,優(yōu)先點(diǎn)聲望,盡快把聲望升到2級(jí)??梢匀ブ辛⒆陂T(mén)換東西,培養(yǎng)角色和伙伴。在筑基中期會(huì)開(kāi)放幻影斗場(chǎng),每日5勝后,可以獲得經(jīng)驗(yàn)丹。勝利次數(shù)與獲得經(jīng)驗(yàn)丹品質(zhì)無(wú)關(guān),經(jīng)驗(yàn)丹品質(zhì)與境界有關(guān)。筑基期仙友除了陰功陽(yáng)功都不是很必要獲得,所以可以不用花仙玉去尋訪,土豪請(qǐng)無(wú)視。在這一階段缺乏潛能,建議優(yōu)先點(diǎn)屬性和需要配置的功法。其他功法點(diǎn)到70即可。
結(jié)丹期:
結(jié)丹期,依舊像筑基期一樣,優(yōu)先刷完聲望。在達(dá)到一百級(jí)以后,把剩余沒(méi)點(diǎn)圓滿的技能點(diǎn)滿。結(jié)丹初期開(kāi)通黑市活動(dòng),較為玄學(xué),每天可以通過(guò)黑市購(gòu)買(mǎi)十顆3或5級(jí)的經(jīng)驗(yàn)丹。(所購(gòu)買(mǎi)到經(jīng)驗(yàn)丹的品級(jí)僅與運(yùn)氣有關(guān),與等級(jí)境界無(wú)關(guān)。)結(jié)丹中期會(huì)開(kāi)通仙魔錄活動(dòng)。仙魔錄活動(dòng),建議每晚睡前打,能夠保證發(fā)揮當(dāng)天最大的戰(zhàn)力。
元嬰期:
這一階段是陰陽(yáng)開(kāi)始步入強(qiáng)勢(shì)期的過(guò)渡段,依舊優(yōu)先刷聲望。而且這一階段也就沒(méi)什么新的活動(dòng)了,恭喜你從萌新變成了大佬。
6.經(jīng)驗(yàn)小談
功法方面:
陰陽(yáng)宗以陰屬性和陽(yáng)屬性功法為主,并且應(yīng)其特殊情況,每個(gè)技能都會(huì)有相應(yīng)的buff和debuff, 這種偏玄學(xué)的功法,也讓陰陽(yáng)被戲稱為臉宗。但是,正是這些特殊的功法讓陰陽(yáng)宗充滿了無(wú)限的可能,以及越級(jí)挑戰(zhàn)的能力。因?yàn)閯∏槊鼐晨梢灾貜?fù)刷無(wú)上限的特性,所以陰陽(yáng)擁有強(qiáng)大的推圖能力,在小境界競(jìng)爭(zhēng)中具有一定優(yōu)勢(shì)。接著說(shuō)說(shuō),陰屬性功法和陽(yáng)屬性功法的區(qū)別。雖然陰屬性和陽(yáng)屬性功法都有相應(yīng)的debuff,可是陰屬性功法相較于陽(yáng)屬性功法,擁有更加強(qiáng)悍的輸出能力,但同樣的如果判定失敗,所遭受的debuff也會(huì)比陽(yáng)屬性功法更嚴(yán)重。相對(duì)的,陽(yáng)屬性功法也喪失了陰屬性功法強(qiáng)悍的輸出能力。所以大部分陰陽(yáng)的玩家一般都會(huì)選擇陰陽(yáng)結(jié)合,即倆陰一陽(yáng)的技能配置,或者倆陽(yáng)一陰的技能配置。
收益方面:
想要加速游戲進(jìn)度或新區(qū)沖榜的玩家,建議氪個(gè)168和月卡,然后去商城買(mǎi)機(jī)緣丹,買(mǎi)完所有機(jī)緣丹,可以使機(jī)緣達(dá)到70,獲得更多的打坐和游歷的收益,并且還余有一千多靈石,可以用來(lái)培養(yǎng)自己的角色,例如購(gòu)買(mǎi)極品凝神丹打坐,可以多獲得100%的打坐收益。0氪玩家也可以慢慢修仙,慢慢培養(yǎng)自己的角色,但是別忘了打坐和游歷,每個(gè)新的游歷,都會(huì)比上一個(gè)游歷多一些收益,所以建議在閉關(guān)突破后立馬更換游歷地點(diǎn)(注:在當(dāng)前的游歷任務(wù)做完后,在更換新的游歷地點(diǎn)。)月卡玩家選擇較多,可以每天儲(chǔ)存通過(guò)月卡領(lǐng)取的仙玉,購(gòu)買(mǎi)機(jī)緣丹增加收益,也可以將仙玉用于加速游戲進(jìn)度。例如煉丹,煉器等。
戰(zhàn)斗方面:
如果長(zhǎng)時(shí)間打不過(guò)一個(gè)劇情NPC,無(wú)非幾個(gè)方面,技能,伙伴,裝備。就技能來(lái)說(shuō),每個(gè)技能都要點(diǎn),因?yàn)槊總€(gè)技能都會(huì)在特定等級(jí)增加角色屬性,即使不裝配技能,也會(huì)增加屬性。其次就是技能配置,因?yàn)殛庩?yáng)技能的特殊性,所以選擇合適的技能非常重要。伙伴培養(yǎng)盡量達(dá)到該等級(jí)上限,裝備選擇該等級(jí)可以裝備的最優(yōu)裝備。
全部評(píng)論