導(dǎo) 全球同服的年度SLG手游《永夜之役》火熱測試中,游戲不僅僅是增加了角色扮演、策略戰(zhàn)斗等成熟好玩的元素,在科技研究上也擺脫大部分傳統(tǒng)SLG的老套路,將新卡牌、陷阱的解鎖從升級建筑的方式移入科技研究當(dāng)中,...

全球同服的年度SLG手游《永夜之役》火熱測試中,游戲不僅僅是增加了角色扮演、策略戰(zhàn)斗等成熟好玩的元素,在科技研究上也擺脫大部分傳統(tǒng)SLG的老套路,將新卡牌、陷阱的解鎖從升級建筑的方式移入科技研究當(dāng)中,從而在保留原有的策略深度的情況下上手曲線也更加平滑。

【科技研究之兵種科技】

兵種科技研究更類似于coc的模式,除了前期科技上都是提升兵種屬性的內(nèi)容,到了前中期開始科技研究的對象就是圍繞不同的品質(zhì)的兵種進行解鎖培養(yǎng),可以說相比市面其他SLG那些復(fù)雜的兵種科技,《永夜之役》簡化了不少,更是拋棄了抽取卡牌的深坑,只要你去研究科技就能拿到新卡牌,體驗新的內(nèi)容,可以說是非常良心的了。

圖中可以看到簡化了硬數(shù)值培養(yǎng),強力卡牌的獲取全靠研究科技獲得。

【科技研究之城防科技】

城防科技研究都是以解鎖新陷阱與城防新設(shè)施為主,相比別的SLG游戲,這種方式也更加貼近現(xiàn)實的概念,降低用戶的理解成本,同時相比屬性的直接提升,這種方式在數(shù)值上對于玩家更加的公平,新手玩家一樣可以通過策略有一戰(zhàn)之力。

【科技研究之經(jīng)濟科技】

兵種科技和城防科技都有了,那么經(jīng)濟科技自然也是必不可少的?!队酪怪邸返慕?jīng)濟研究將培養(yǎng)維度精簡到了9個,只在基礎(chǔ)資源屬性和部隊屬性上做文章,減少此方面的培養(yǎng)深坑,全球不同玩家都科技很快的享受到各項科技研究后帶來的爽快感。

當(dāng)然,《永夜之役》不僅僅只有在科技研究做了努力改變,更多新內(nèi)容、微創(chuàng)新等待各位玩家去發(fā)掘,現(xiàn)在就來下載《永夜之役》體驗吧!