導(dǎo) 在絕地求生刺激戰(zhàn)場中,剛槍是不可避免的,那么剛槍需要注意哪些地方呢?前期就是正面剛槍,到了游戲的中后期也是少不了剛槍,在剛槍中需要注意什么呢?下面九游小編就來講解一下剛槍的細(xì)節(jié)。 樹 除開沙漠地圖...

在絕地求生刺激戰(zhàn)場中,剛槍是不可避免的,那么剛槍需要注意哪些地方呢?前期就是正面剛槍,到了游戲的中后期也是少不了剛槍,在剛槍中需要注意什么呢?下面九游小編就來講解一下剛槍的細(xì)節(jié)。

除開沙漠地圖外,樹木是海島地圖中最為常見的掩體了。優(yōu)點(diǎn)自不用多說,那就是常見,那就是多,只要不是平原地區(qū),基本都找到一顆樹木作為掩體,并且樹木一般較高,蹲伏站立適用于各種姿勢。但是缺點(diǎn)也極為明顯,那就是較窄,因此能為我們提供的阻擋面積極小,一般只能應(yīng)對單方向敵人。很容易被對手拉搶線多方向攻擊。

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實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用:側(cè)身開火則是在樹木后藏身時(shí)的最佳射擊方式,因?yàn)闃淠绢伾c玩家角色色調(diào)較為接近,與對手對槍時(shí),可以有效利用樹木來規(guī)避對手子彈并隱蔽自身。若對手在樹后,多人模式下可以考慮與對手拉搶線,多點(diǎn)位進(jìn)攻。

石頭

石頭相對樹木而言數(shù)量較少,但外形更加低矮和寬大,因此可阻擋的面積更大。優(yōu)勢在于,石頭高度較低,大多數(shù)情況站立起身就可以射擊敵人,而處于石頭后方時(shí),我們與對手對槍時(shí),角度更多,對手更難預(yù)瞄,稍不留神就能做到出其不意的效果。劣勢就在于很難應(yīng)對高點(diǎn)以及拉搶線的對手。

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實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用:在石頭后主要保證打一槍換一個(gè)角度,基本可以有效應(yīng)對敵人的預(yù)瞄,尤其是面對狙擊手,多角度的射擊,頻繁的更換射擊位置可讓對手十槍九空。如果對手處于石頭后,那么就需要用到與針對樹木后敵人的方法,換角度拉搶線。

斜坡

斜坡嚴(yán)格來說應(yīng)該是玩家自己定義的“掩體”,其優(yōu)勢在于,大部分區(qū)域都有該類地形,尋找方便,并且相對其他掩體來說,斜坡的阻擋范圍更大,可有效應(yīng)對對手的對角度進(jìn)攻,無懼拉搶線等操作,處于該區(qū)域的玩家與對手對槍更加安全。處于斜坡位置時(shí)最致命的一點(diǎn)就是遭遇背后偷襲,因?yàn)闆]有掩體緣故,遭遇斜坡偷襲基本是必栽的局。

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實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用:斜坡位置的優(yōu)勢在于,我們可以利用第三人稱視角來觀察對手,而對手卻無法看到我們。如果對手處于斜坡位置,盡可能避免對槍,如果有高倍鏡可以選擇提前預(yù)瞄,對手露頭即打。

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