導(dǎo) 大家好,我是游戲推薦人波比,今天給大家?guī)淼膭t是一款非常歡樂的休閑游戲。 ———————— 看似慌得一批 實則穩(wěn)中帶皮 ———————— 逃跑吧!少年 初始印象 這款游戲應(yīng)該還算是冷門吧,說起來,剛...
大家好,我是游戲推薦人波比,今天給大家?guī)淼膭t是一款非常歡樂的休閑游戲。 ———————— 看似慌得一批 實則穩(wěn)中帶皮 ———————— 逃跑吧!少年 初始印象 這款游戲應(yīng)該還算是冷門吧,說起來,剛接觸這款游戲也實屬意外。 那會兒主要是看我弟在玩,發(fā)現(xiàn)有點意思,遂搶過手機一探究竟,沒想到居然一口氣玩了好幾把。

逃跑吧!少年丨非對稱競技下的歡樂時光!

總體印象里,游戲基本還算OK的。 游戲玩法我看有人說和第五人格類似,不過換成了俯視視角,但若真論起來,波比認(rèn)為倒不如說和死亡花園更像一些。 只是在游戲整體UI風(fēng)格及玩家導(dǎo)向方面,我更愿意把它看成是小時候我們玩過的躲貓貓的加強版。

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游戲介紹 簡單聊聊這款游戲的思路。 私以為開發(fā)人員更多的是想構(gòu)建一個適合休閑風(fēng)的非對稱競技,打消現(xiàn)有模式的恐怖向,更多以歡樂的形式呈現(xiàn),以警察抓小偷的方式表現(xiàn)出來。 同時玩家即使被擊敗,挫敗感也比較弱,整體氛圍都很不錯。 一局游戲大概四五分鐘左右,這點上來看,倒是挺適合娛樂玩家的。

逃跑吧!少年丨非對稱競技下的歡樂時光!

而游戲的可玩性除了玩家操作意識以外(這游戲還是蠻考驗手法和手速),還融入了道具卡的組合。 不同的道具卡在游戲中使用效果是完全不同的,所以會產(chǎn)生許多套路出來,而值得慶幸的在于,這些道具卡不用氪金。 從這一點來看,還算是比較良心。 同時波比也特意去查看了游戲的收費,主要集中于對服飾和道具皮膚的修改,若是能一直保持如此,那么,這款游戲可以說非常值得期待。 游戲有4V1和8V2模式,不過4V1表示真的沒啥好玩的,建議大家要玩就玩8V2。 游戲技巧很多,比如卡墻,溜警察,死前醫(yī)療包等等,都是值得去琢磨的點。

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不足之處 但其實游戲本身需要去改進的地方也蠻多的,比如警察夾子或者狗,就有些過強了,還有些是特定機制下會讓玩家直接上天,這些都不是一款成熟游戲該有的表現(xiàn)。 另外背景音樂實在太弱了,還有那個迫擊炮,拜托手游最好不要出,有些影響平衡了。

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小結(jié)總體而言,這應(yīng)該算得上不錯的休閑競技游戲,對非對稱游戲玩家友好,游戲階梯清晰,不會存在過大的氪金差距,以目前的版本而言,還是非常值得期待的一款游戲 ———————— 感謝您的閱讀,如果得你喜歡,也可以關(guān)注我的TapTap號啦! 每天都有溫暖的游戲推薦給您!