導(dǎo) 開啟等級:90級 1.世界BOSS 玩家獲得1次BOSS掉落獎勵加1點疲勞,滿3疲勞后當天無法對世界再BOSS造成傷害,每天0點清疲勞 個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-...

開啟等級:90級

1.世界BOSS

玩家獲得1次BOSS掉落獎勵加1點疲勞,滿3疲勞后當天無法對世界再BOSS造成傷害,每天0點清疲勞

個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(世界BOSS每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)

角色死亡可以選擇原地或入口復(fù)活,當玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空;

2.BOSS之家

只有VIP4及以上的玩家才能進入,后續(xù)層數(shù)的場景要求的VIP限制更高,但不滿足條件的V4及以上玩家也可額外消耗綁元進入

BOSS之家沒有疲勞值限制

個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(BOSS之家每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)

死亡5秒后將會強制在地圖入口處復(fù)活,當玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空

3.蠻荒禁地

進入場景需要消耗入場券和今日次數(shù)

場景擁有殺氣值,玩家在場景內(nèi)擊殺玩家、擊殺小怪、擊殺精英怪、擊殺BOSS(即掉落歸屬,傷害第一角色)、被怪物擊殺、被玩家擊殺、在場持續(xù)時長都會加殺氣值,殺氣滿100后開始30秒倒數(shù),倒數(shù)結(jié)束后將玩家強制移出場景,再次進入重置殺氣值為0

蠻荒禁地沒有疲勞值限制

個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵

死亡5秒后將會強制在地圖入口處復(fù)活,當玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空