導(dǎo) 《八方旅人》中有著四名隱藏角色,玩家需要通過特定的任務(wù)并且擊敗制定BOSS后才能解鎖,下面就為大家?guī)砣[藏職業(yè)技能介紹 占星師Starseer 主動(dòng): 1.ShootingStars風(fēng)+光...

《八方旅人》中有著四名隱藏角色,玩家需要通過特定的任務(wù)并且擊敗制定BOSS后才能解鎖,下面就為大家?guī)砣[藏職業(yè)技能介紹

八方旅人全隱藏職業(yè)技能匯總 全隱藏職業(yè)技能

占星師Starseer

主動(dòng):

1.ShootingStars風(fēng)+光+暗,攻擊敵人全體。

2.BPBoost給我方一人增加2BP,持續(xù)兩回合。

3.Divination增加我方一人的暴擊,持續(xù)兩回合。

4.Starsong增加我方一人的物理防御、元素防御、速度、回避持續(xù)兩回合。

5.CelestialIntervention連續(xù)兩回合,使敵方一人無法增益或我方一人免疫異常。

6.EtherealHealing連續(xù)兩回合,我方全體HP再生。

7.Moon’sReflection我方一人可以反擊物理傷害一次。

8.Steorra’sProphecy圣技:對(duì)敵方全體釋放元素攻擊,傷害依據(jù)目前隊(duì)伍的BP總和/BP總和最大值。

被動(dòng):

1.HardWorker戰(zhàn)斗后技能點(diǎn)增加。

2.Boost-Start第一回合增加多1點(diǎn)BP。

3.BPEater裝備該被動(dòng)技能的人物使用BP釋放技能時(shí)增加額外傷害。

4.DivineAura裝備該技能的人物有25%的幾率免疫一切傷害。

符文大師Runelord

主動(dòng):

1.FireRune武器在三回合內(nèi)附有火屬性。

2.IceRune武器在三回合內(nèi)附有冰屬性。

3.LightningRune武器在三回合內(nèi)附有雷屬性。

4.WindRune武器在三回合內(nèi)附有風(fēng)屬性。

5.LightRune武器在三回合內(nèi)附有光屬性。

6.DardRune武器在三回合內(nèi)附有暗屬性。

7.TransferRune三回合內(nèi),自己附屬屬性時(shí)會(huì)給隊(duì)友的武器附屬同樣屬性。

8.Balogar’sBlade圣技:對(duì)敵方單體分別給予六種屬性傷害。

被動(dòng):

1.StatSwap角色的元素攻擊力與物理攻擊力互換。

2.SPRecovery收到傷害的1%轉(zhuǎn)為SP回復(fù)。

3.Dauntless收到Debuff時(shí)物理和元素攻擊力提升。

4.ElementalEdge戰(zhàn)斗中的元素攻擊力與防御力提升。

戰(zhàn)斗大師Warmaster

主動(dòng):

1.GuardianLiondog使用劍隨機(jī)攻擊敵方各個(gè)單體5-10次。

2.TigerRager使用斧隨機(jī)攻擊敵方全體。

3.Qilin’sHorn使用槍攻擊敵方單體。

4.Yatagarasu使用短劍攻擊敵方全體。

5.FoxSpirit使用杖攻擊敵方全體。

6.hoenixStorm使用弓箭攻擊敵方全體。

7.NightmareChimera選擇一種武器對(duì)敵方單體進(jìn)行究極攻擊,該武器會(huì)在攻擊后被摧毀。

8.Winnehild’sBattleCry圣技:使用六大武器對(duì)敵方全體進(jìn)行六次攻擊。

被動(dòng):

1.ExtraExperience戰(zhàn)斗后獲得經(jīng)驗(yàn)值增加。

2.StalwartDefense物理防御增加50。

3.FortitudeHP越低造成的傷害越高。

4.PhysicalProwess在戰(zhàn)斗中增加物理攻擊力與防御力。

魔術(shù)師Sorcerer

主動(dòng):

1.IgnisArdere對(duì)敵方全體造成3次火屬性攻擊。

2.GlaciesClaudere對(duì)敵方全體造成3次冰屬性攻擊。

3.TonitursCancere對(duì)敵方全體造成3次雷屬性攻擊。

4.VentusSaltare對(duì)敵方全體造成3次風(fēng)屬性攻擊。

5.LuxCongerere對(duì)敵方全體造成3次光屬性攻擊。

6.TenebraeOperire對(duì)敵方全體造成3次光屬性攻擊。

7.ElementalBreak用杖對(duì)敵方單體造成重?fù)?,兩回合?nèi)降低對(duì)方元素防御力。

8.Dreisang’sSpell圣技:連續(xù)三回合,選定一名我方隊(duì)友釋放必定暴擊的元素攻擊。

被動(dòng):

1.Intimidation在戰(zhàn)斗開始時(shí),有25%的幾率讓地方的物理防御力和元素防御力降低。

2.StrongerStrikes攻擊敵方弱點(diǎn)時(shí)傷害增加。

3.ElementalAid元素攻擊消耗雙倍的SP,傷害增加。

4.AugmentedElements元素攻擊力增加。