導(dǎo) 《惡魔世界 EXE》是一款驚悚向平臺(tái)動(dòng)作游戲。在這款游戲中,你要控制你的像素小人前進(jìn)、跳躍、操控道具,同時(shí)解開(kāi)種種謎題。 聽(tīng)起來(lái)是不是沒(méi)什么特別的?實(shí)際上,它讓許多玩家切切實(shí)實(shí)感受到了“心...
《惡魔世界 EXE》是一款驚悚向平臺(tái)動(dòng)作游戲。在這款游戲中,你要控制你的像素小人前進(jìn)、跳躍、操控道具,同時(shí)解開(kāi)種種謎題。

聽(tīng)起來(lái)是不是沒(méi)什么特別的?實(shí)際上,它讓許多玩家切切實(shí)實(shí)感受到了“心驚肉跳”的感覺(jué)。 而如果你熟悉.EXE的話,那么在看到標(biāo)題的瞬間就會(huì)想到一些什么。 一種游戲文化:Creepypasta 什么是.EXE系列?這就要從Creepypasta說(shuō)起了。Creepypasta準(zhǔn)確地說(shuō)是一種流派,代表一種類(lèi)似都市傳說(shuō)恐怖故事創(chuàng)造風(fēng)格:依靠詭異、超自然要素來(lái)營(yíng)造精神上的恐怖。

2012年,一款名叫《Sonic.EXE》的恐怖游戲傳遍全球。這款游戲改編自一篇Creepypasta文章,整個(gè)游戲流程很簡(jiǎn)短,但卻又驚心動(dòng)魄:索尼的吉祥物索尼克在游戲最后的時(shí)候會(huì)眼角淌血,出現(xiàn)即為猙獰的神情。伴隨著恐怖的音效和猩紅的背景,這一幕給玩家們留下了極為深刻的印象。

之后.EXE系列就火起來(lái)了。粉絲們開(kāi)始制作各種題材的.EXE系列游戲,包括《Pacman.EXE》、《Google.EXE》等名作,甚至還有馬里奧、獸娘動(dòng)物園等各種題材。

在《獸娘動(dòng)物園.EXE》中,你不得不殘忍對(duì)待那些獸娘們 這些游戲有的極為簡(jiǎn)單,有的完全照搬了原作流程,但有一點(diǎn)是相同的——在最后會(huì)出現(xiàn)在一張眼睛睜大的臉,用恐怖的目光注視屏幕后的玩家。 一款新的平臺(tái)闖關(guān).EXE 說(shuō)回這款游戲?!稅耗澜鏓XE》出自于菲律賓游戲工作室AppSir之手,這家廠商以專(zhuān)注于制作恐怖游戲聞名——他們的恐怖不是那種血腥暴力的肉體恐怖,更多偏向精神上的暗示,也就是上文提到的.EXE風(fēng),在看似正常的游戲外表下時(shí)不時(shí)隱藏著令人毛骨悚然的要素。

剛開(kāi)始玩的時(shí)候,你可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)什么大不了的。游戲的第一關(guān)難度較低,盡管有一些障礙物,但也只能說(shuō)是一款普通難度的平臺(tái)闖關(guān)游戲,死了需要重頭再來(lái),高的臺(tái)階要踩到其他物品上再跳,要躲避尖刺和機(jī)關(guān)……

但從第二關(guān)開(kāi)始,恐怖元素就慢慢出現(xiàn)了。小游戲右邊的小屋會(huì)出現(xiàn)劇情動(dòng)畫(huà)和一段突如其來(lái)的恐怖聲效,甚至還有亂碼畫(huà)面。

《惡魔世界 EXE》:一款平臺(tái)跳躍游戲和它背后的恐怖要素

而到了第三、四關(guān),游戲難度大幅度提升,不僅解謎要素變得復(fù)雜,對(duì)操作的要求也上升了很多。 不過(guò),最恐怖的還是劇情:玩家在名為.dev的神秘開(kāi)發(fā)者的引導(dǎo)下逐漸與神秘少女接觸,通過(guò)前期不斷的驚嚇蓄力,少女往往會(huì)用突然出現(xiàn)的方式嚇你一跳。

?(這種恐怖要素到后期越來(lái)越明顯) 而你要做的,就是找出整個(gè)事件的真相。只要跟隨流程走下去——雖然這個(gè)過(guò)程很艱難,但是少女的神秘身份會(huì)不斷吸引你一直玩下去,哪怕會(huì)“躺尸”無(wú)數(shù)次也要看到最后。 到這里,這款游戲的解說(shuō)差不多就結(jié)束了。聽(tīng)到這里,你還會(huì)不會(huì)對(duì)它感興趣呢?其實(shí),對(duì)那些恐怖要素苦手的玩家來(lái)說(shuō),只要摘下耳機(jī)就會(huì)安全很多,而游戲絲滑的手感和硬核的操作都很對(duì)平臺(tái)闖關(guān)類(lèi)玩家胃口;同時(shí)如果你喜歡恐怖游戲的話,那就再好不過(guò)了,你絕對(duì)會(huì)在心驚肉跳中一邊尖叫一邊感到一本滿足。 總之,不管感不感興趣,好游戲不來(lái)試試又怎么知道呢?