導(dǎo) 導(dǎo)語(yǔ):對(duì)于MOBA手游,我們最熟知的莫過(guò)于5V5的三線(xiàn)對(duì)抗了,然而現(xiàn)在越來(lái)越多的MOBA游戲開(kāi)始挖掘新的玩法,有結(jié)合人物養(yǎng)成的,有結(jié)合生存競(jìng)技的,也有結(jié)合FPS槍?xiě)?zhàn)玩法的,今天想給大家?guī)?lái)一款新的競(jìng)技...

導(dǎo)語(yǔ):對(duì)于MOBA手游,我們最熟知的莫過(guò)于5V5的三線(xiàn)對(duì)抗了,然而現(xiàn)在越來(lái)越多的MOBA游戲開(kāi)始挖掘新的玩法,有結(jié)合人物養(yǎng)成的,有結(jié)合生存競(jìng)技的,也有結(jié)合FPS槍?xiě)?zhàn)玩法的,今天想給大家?guī)?lái)一款新的競(jìng)技手游:結(jié)合RTS策略和MOBA對(duì)抗的,這就是《超燃之戰(zhàn)》!游戲已在各大渠道已開(kāi)啟公測(cè)預(yù)約,除了玩法新奇,還有現(xiàn)金紅包福利發(fā)放哦!

RTS+MOBA《超燃之戰(zhàn)》開(kāi)啟燒腦策略大作戰(zhàn)

策略先行 靠技術(shù)更靠大腦

作為一款全新的對(duì)戰(zhàn)手游,《超燃之戰(zhàn)》融合了RTS的策略和MOBA的競(jìng)技一體。游戲采用了無(wú)搖桿的放置出戰(zhàn)操作,玩家可通過(guò)輕松放置指揮英雄戰(zhàn)斗,而且游戲還提供了全新的地圖為玩家?guī)?lái)打野,推搭,對(duì)線(xiàn)等MOBA體驗(yàn)。

RTS+MOBA《超燃之戰(zhàn)》開(kāi)啟燒腦策略大作戰(zhàn)

相比操作,《超燃之戰(zhàn)》更加考驗(yàn)玩家的策略。在游戲中,將帶來(lái)全新的神器技能系統(tǒng),每個(gè)英雄將擁有一個(gè)大招和兩個(gè)神器技能,不同的神器有不同的效果,包含輸出,防御,治療,控制等功能。在戰(zhàn)斗中,每個(gè)英雄需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)的境,靈活的選擇神器搭配。無(wú)論是放置出戰(zhàn)還是神器選擇,都需要玩家策略的思考應(yīng)對(duì)。

RTS+MOBA《超燃之戰(zhàn)》開(kāi)啟燒腦策略大作戰(zhàn)

競(jìng)技體驗(yàn) 3V3團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗

作為一款MOBA手游,《超燃之戰(zhàn)》同樣十分注重團(tuán)隊(duì)的配合,所以除了個(gè)人戰(zhàn)斗的策略選擇之外,團(tuán)隊(duì)的配合也決定著游戲的勝負(fù)?!冻贾畱?zhàn)》的團(tuán)隊(duì)玩法主要為3V3戰(zhàn)斗,可分為娛樂(lè)模式和排位模式。

RTS+MOBA《超燃之戰(zhàn)》開(kāi)啟燒腦策略大作戰(zhàn)

在3V3對(duì)抗中,無(wú)論是打野、推線(xiàn)都十分考驗(yàn)隊(duì)伍的默契,由于游戲英雄的主要實(shí)力來(lái)自于英雄等級(jí),而每一次戰(zhàn)斗的勝負(fù)都影響神器和英雄經(jīng)驗(yàn)的獲取,所以每一次的團(tuán)戰(zhàn)都十分重要。這也導(dǎo)致在《超燃之戰(zhàn)》中,很難看到個(gè)人carry的時(shí)候,更多的是以團(tuán)隊(duì)的配合為主。

RTS+MOBA《超燃之戰(zhàn)》開(kāi)啟燒腦策略大作戰(zhàn)

當(dāng)然,除了策略搭配和團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的體驗(yàn)之外,《超燃之戰(zhàn)》還有著十分休閑的亂斗玩法:32大格子戰(zhàn)場(chǎng),英雄技能全隨機(jī),16人花式吃雞,考驗(yàn)實(shí)力更考驗(yàn)運(yùn)氣。

以上就是《超燃之戰(zhàn)》的簡(jiǎn)單介紹了,公測(cè)預(yù)約開(kāi)啟中,感興趣的可前往各渠道預(yù)約體驗(yàn)哦!