導(dǎo) 《貪玩藍(lán)月:傳奇來(lái)了》是由貪玩游戲平臺(tái)推出的一款A(yù)RPG游戲。在最近的新版本更新中,古天樂(lè)放出了下一版本的預(yù)告!游戲頓時(shí)炸開(kāi)了鍋,居然要打破十幾年的傳奇戰(zhàn)法道平衡?!敦澩嫠{(lán)月:傳奇來(lái)了》將要開(kāi)創(chuàng)傳奇第...

《貪玩藍(lán)月:傳奇來(lái)了》是由貪玩游戲平臺(tái)推出的一款A(yù)RPG游戲。在最近的新版本更新中,古天樂(lè)放出了下一版本的預(yù)告!游戲頓時(shí)炸開(kāi)了鍋,居然要打破十幾年的傳奇戰(zhàn)法道平衡?!敦澩嫠{(lán)月:傳奇來(lái)了》將要開(kāi)創(chuàng)傳奇第四職業(yè)!不過(guò)在新版本的預(yù)告中,僅僅只是說(shuō)到第四職業(yè)將是一個(gè)刺客,其他的信息和開(kāi)放時(shí)間也沒(méi)有進(jìn)一步的透露,我們只能拭目以待。

《貪玩藍(lán)月:傳奇來(lái)了》中的戰(zhàn)法道三大職業(yè)沿襲了經(jīng)典傳奇中的大量元素,但并不是完全相同,貪玩藍(lán)月傳奇來(lái)了中的戰(zhàn)法道也有許多頗具亮眼的玩法,現(xiàn)在就給大家介紹一下吧。

戰(zhàn)士:可想而知玩戰(zhàn)士的,心中都有一個(gè)秒人夢(mèng)或者是坦克夢(mèng),那么什么東西最適合戰(zhàn)士呢?

No.1:等級(jí)。No.2:魂珠寶石玉佩。No.3:血量。No.4:內(nèi)力值。并不是說(shuō)其他的沒(méi)用,只是作用不明顯而已!為啥這樣說(shuō)呢,在戰(zhàn)士等級(jí)高的情況下,可以野蠻住別人,這樣就具有先天的優(yōu)勢(shì)了,在加上魂珠寶石玉佩的基礎(chǔ)上,完成秒殺基本上是很簡(jiǎn)單的。在魂珠寶石玉佩都達(dá)不到很高的基礎(chǔ)上,可以選擇抗住別人的傷害,增加自己血量,這時(shí)候就需要內(nèi)力值高了,就算一個(gè)戰(zhàn)士秒不了人,也不能直接被人秒,那不然就沒(méi)啥游戲體驗(yàn)了.....

道士:玩道士簡(jiǎn)單操作,打boss容易,PK傷害也高,還能加血,基本上全能,那什么東西適合道士呢?

No.1:玉佩。No.2:等級(jí)。No.3:寶石魂珠。為啥說(shuō)第一是玉佩呢,因?yàn)樵谟衽灞葘?duì)方等級(jí)高的情況下,使用群毒術(shù)會(huì)帶有威懾效果,跨戰(zhàn)力PK也不是不可能,所以這是對(duì)于道士來(lái)說(shuō)至關(guān)重要的。也是一點(diǎn),如果等級(jí)比戰(zhàn)士低,就往往存在被戰(zhàn)士野蠻秒掉的情況,如果等級(jí)比對(duì)方高的話,往往能溜死戰(zhàn)士。對(duì)于寶石魂珠,個(gè)人認(rèn)為只要中上就行,太高了也達(dá)不到秒人的層次,除非你追求極致。

古天樂(lè)打破戰(zhàn)法道平衡,貪玩藍(lán)月開(kāi)創(chuàng)傳奇第四職業(yè)!

法師:玩法師的玩家或許都存在幾點(diǎn)疑問(wèn),血量又少,內(nèi)力又低,前期傷害又不高,這還去玩法師不是找虐嗎?首先不是這樣子的,游戲里,三種職業(yè)相生相克,戰(zhàn)克法,法克道,道克戰(zhàn)。在游戲后期,硬件齊全的法師只會(huì)讓敵人落荒而逃,那什么適合法師呢?

No.1:魂珠寶石。No.2:等級(jí),內(nèi)力值。No.3:玉佩。為啥說(shuō)魂珠寶石排在第一位呢,因?yàn)橥娣◣煷虿粍?dòng)人真的很雞肋,在魂珠寶石高的情況下,一個(gè)雷電術(shù)劈下去暴擊可是很疼的,大伙也經(jīng)歷過(guò)被大法師支配的恐懼吧。等級(jí)對(duì)于法師也很重要,前期血量太脆,內(nèi)力值太低,一不留神很容易被秒,所以需要等級(jí)與內(nèi)力值的職場(chǎng)。玉佩對(duì)于法師來(lái)說(shuō),也能增加不少傷害,威懾的傷害可是不低的呢。

以上或許還有很多都沒(méi)有介紹到位,比如,煉魂系統(tǒng),鍛造系統(tǒng),羽翼系統(tǒng)等等,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單介紹神爐與內(nèi)力系統(tǒng)對(duì)于三個(gè)職業(yè)分別的性價(jià)比。讓我們一起期待新職業(yè)吧!

古天樂(lè)打破戰(zhàn)法道平衡,貪玩藍(lán)月開(kāi)創(chuàng)傳奇第四職業(yè)!

《貪玩藍(lán)月:傳奇來(lái)了》是一款大型多人ARPG游戲,采用全2.5D圖像技術(shù),通過(guò)即時(shí)的光影成像技術(shù),營(yíng)造亦真亦幻的游戲世界。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)上汲取了東西方的美術(shù)元素,使用玄幻而寫(xiě)實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物造型華麗而獨(dú)特,富有真實(shí)立體效果和絢麗的光影。游戲參考了大量中國(guó)古代神話故事和傳說(shuō),并加以獨(dú)創(chuàng)的發(fā)揮,塑造出一個(gè)奇幻的東方神話世界。