導(dǎo) 絕地求生全軍出擊藥品對(duì)比,在游戲中,我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候會(huì)受傷,如果不是很嚴(yán)重的話可以自救,通過自己撿取的藥品補(bǔ)充血量,藥品在小編看來是很重要的東西,甚至在轉(zhuǎn)移毒圈的時(shí)候還會(huì)拉你一把,那么由幾種藥品它...

絕地求生全軍出擊藥品對(duì)比,在游戲中,我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候會(huì)受傷,如果不是很嚴(yán)重的話可以自救,通過自己撿取的藥品補(bǔ)充血量,藥品在小編看來是很重要的東西,甚至在轉(zhuǎn)移毒圈的時(shí)候還會(huì)拉你一把,那么由幾種藥品它們之間有什么不同?

 
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絕地求生全軍出擊攻略 絕地求生全軍出擊藥品對(duì)比

藥品、護(hù)具和各類武器都是擊友們與敵人交戰(zhàn)的基礎(chǔ),每一個(gè)部分都不可替代。平時(shí)大家富有醫(yī)療箱,窮有繃帶,盡管重視藥品,但對(duì)藥品卻不一定有清晰的認(rèn)知。

【藥品類型分析對(duì)比】

槍械分類,藥品也分類。而止痛藥和急救包在各自的藥品種類中都有著怎樣的地位呢?

兩者在各自的藥品分類中都屬于中流砥柱式的存在。

止痛藥的作用是瞬間給予角色60點(diǎn)能量加成,打藥時(shí)間7.5秒。止痛藥屬于能量加成型的藥品,通過瞬間給予玩家能量,獲得持續(xù)的血量恢復(fù)。在止痛藥之上還有腎上腺素,之下則有能量飲料。三者的能量加成分別是40/60/100,止痛藥的加成更靠近于能量飲料,因而更具有可替代性。相比于直接大量恢復(fù)生命值的藥品類型,恢復(fù)能量的藥品有一個(gè)額外的優(yōu)勢(shì),那就是可以在一定時(shí)間內(nèi)稍稍加快擊友的跑圖速度,這算是對(duì)持續(xù)恢復(fù)延時(shí)性弱點(diǎn)的彌補(bǔ)。

急救包的作用是瞬間治療生命值至75點(diǎn)(75為上限),打藥時(shí)間7.5秒。急救包屬于恢復(fù)生命的藥品類型,通過瞬間恢復(fù)大量血量達(dá)到治療效果。在急救包之上還有醫(yī)療箱,之下則有繃帶。三者的血量恢復(fù)分別是10/75/100,急救包的血量加成十分趨近于醫(yī)療箱,在瞬間回血方面繃帶幾乎不可替代,因而急救包也有著較強(qiáng)的不可替代性。除繃帶之外,直接恢復(fù)血量的藥品優(yōu)勢(shì)很明顯,就是能夠直接恢復(fù)四分之三的血量,關(guān)鍵時(shí)刻能夠力挽狂瀾。

【藥品優(yōu)劣分析對(duì)比】

撇開藥品所屬的類型,就止痛藥和急救包兩者本身而言,各自都有哪些優(yōu)劣?

止痛藥的主要優(yōu)勢(shì)是可以持續(xù)回血,在游戲中,醫(yī)療箱是唯一可以直接回復(fù)滿血的藥品(繃帶和急救包的回血上限都是75),十分稀有,因而主要恢復(fù)滿血的任務(wù)就落在止痛藥和能量飲料上了。 

其次,在危急時(shí)刻以及決賽中,不管血有沒有滿,先打藥是必做的準(zhǔn)備,而這里打的藥就是止痛藥。能量的緩慢持續(xù)回血在血量極低急需回血的時(shí)候作用不大,這是止痛藥最主要的劣勢(shì)。但在滿血應(yīng)對(duì)危機(jī)時(shí),卻可以視作一個(gè)“回血BUFF”!同時(shí)還可以加快跑步速度,作用極大。

急救包直接回血,簡(jiǎn)單粗暴好用!危急時(shí)刻,使用急救包迅速抬血,玩家基本就脫離最緊迫的危機(jī),可以繼續(xù)戰(zhàn)斗了。如果還有時(shí)間,下一步才是打其他藥品。

如果急救包的回血沒有上限限制就完美了。通常情況下,回血的任務(wù)都是急救包搭配止痛藥一起進(jìn)行的,真的排除其他藥品只能選擇急救包的話,那么玩家總的血量上限就可以直接視作是75了。

【總結(jié)】

止痛藥:回血無上限,回血速度緩慢,預(yù)加血,增加移速

急救包:回血有上限,直接恢復(fù)血量

兩種藥品代表著兩種回血方式,作為天天陪伴在擊友們身邊的老朋友,正是止痛藥和急救包在戰(zhàn)場(chǎng)上的合作才使得玩家們能夠在槍林彈雨中反復(fù)鏖戰(zhàn)!大家最好在途中多收集藥品,以防萬一,同時(shí)也要和隊(duì)友一起,才能避免需要隊(duì)友救援的時(shí)候無人救治。