導(dǎo) 《絕地求生》老地圖四排過程中,在地圖邊緣打野的話,找車與搜索物資同步進(jìn)行才能保證安全進(jìn)圈,今天小編帶來“白澤beta”分享的《絕地求生》老地圖四排打野及找車技巧,供大家參考。 左上角Z城一片一般不會(huì)...

《絕地求生》老地圖四排過程中,在地圖邊緣打野的話,找車與搜索物資同步進(jìn)行才能保證安全進(jìn)圈,今天小編帶來“白澤beta”分享的《絕地求生》老地圖四排打野及找車技巧,供大家參考。

左上角Z城一片一般不會(huì)有人競(jìng)爭(zhēng),大膽一點(diǎn)可以放兩人在周圍公路找車,兩人落城區(qū)。

《絕地求生》老地圖四排打野及找車技巧 四排怎么找車

上城區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)也是較小,一般會(huì)落靠右的兩個(gè)區(qū),沒人的情況下左側(cè)公路,右側(cè)車庫房都是可以找車的位置,有人的情況下,侵略性強(qiáng)一些會(huì)占住中間的區(qū),能拿到更多資源,也可以掌握更多信息?;蛘哒加覀?cè)的這片房區(qū)和有車庫房的野區(qū),方便撤退,也可以控到更多的車。

《絕地求生》老地圖四排打野及找車技巧 四排怎么找車

黃色為可能控制的范圍,藍(lán)色為可能找車的位置

下城區(qū)分兩部分,有的隊(duì)伍會(huì)3個(gè)落城區(qū)內(nèi)一個(gè)直落拿車,拼圖樓和海景房區(qū)最多落兩個(gè)人,雖然視野較好,但是位置很容易被控制住。

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有的隊(duì)伍為了穩(wěn)妥,會(huì)在下城區(qū)下方落兩個(gè)人拿資源,其余兩人在下方野區(qū)打野找車。

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醫(yī)院足夠養(yǎng)兩人,在醫(yī)院和醫(yī)院下方野區(qū)開局,可以醫(yī)院落兩人,野區(qū)落兩人。

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若確定附近沒人,找車的人可以遠(yuǎn)一些

集裝箱一般也是三一分,橋頭三棟和上面土路的車都比較多單人位可以去那邊拿車,也可以主控集裝箱右側(cè)的車庫。

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S城也能控住很多車點(diǎn),保守開局三人S城內(nèi)控住城頭,看情況控不控其他位置,一人落四棟。或者2人城內(nèi)2人找車。

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圣山和K城極其上下的野區(qū)。任意兩個(gè)組合就足夠一個(gè)隊(duì)的資源,而且K城上下的公路人會(huì)較少,車也會(huì)比較充裕,跳點(diǎn)可以有很多種。比如圣山+野區(qū),圣山+K城,K城+野區(qū)等等。

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橙色的框也是可能的活動(dòng)范圍。

L城一般也是3-1,不管有沒有人,單人位都可以去L城左側(cè)高點(diǎn)四棟,并且L城城區(qū)離車點(diǎn)近,車點(diǎn)多,城內(nèi)3人也可以分擔(dān)找車任務(wù)。所以也可能2-1-1,多分出一人來找車。

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大小電廠基本是一起的,至少?zèng)]有隊(duì)伍會(huì)只占大電廠,而占了小電基本等于都占。一般小電廠放2-3人,其余1-2人在小電附近野區(qū)。周圍車點(diǎn)很多,不愁沒車。

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也有的隊(duì)伍會(huì)選擇在小電周圍野區(qū)打野,將大小電隊(duì)伍的資源壓縮,侵略性強(qiáng)的也會(huì)搜M城城頭。

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選擇伐木場(chǎng)的話,一般1人,最多2人,可以配合監(jiān)獄旁四棟或防空洞,兇一點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)迅速搜資源然后包圍監(jiān)獄的人。

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配合小電旁野區(qū)也可。三棟,下面的四棟和加油站都可選擇。野區(qū)的人如果沒車可以步行往伐木場(chǎng)撤退。

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M城的下區(qū)左側(cè)是高點(diǎn),上區(qū)右側(cè)是高點(diǎn),主落M城的隊(duì)伍一般會(huì)選擇資源多的上區(qū),最靠上的單獨(dú)的三層樓會(huì)放一人觀察視野,車庫房旁邊的三層樓附近放兩人,可以相互策應(yīng)。下區(qū)如果為了配合隊(duì)友可能會(huì)放一人,另外一人在附近找車。

很多隊(duì)伍也知道主落城區(qū)的人不會(huì)來下面,所以橋頭打野的隊(duì)伍放一個(gè)人落下區(qū)左側(cè)的城頭偷資源,偷完就跑。

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農(nóng)場(chǎng)一直延伸到P城下方公路的野區(qū)。可能會(huì)有1-3支隊(duì)伍。右側(cè)隊(duì)伍會(huì)選擇搶占農(nóng)場(chǎng)和農(nóng)場(chǎng)下的野區(qū)以及控制住橋頭的交通要道。左側(cè)則可能以十二宮為主擴(kuò)散,占據(jù)周圍野點(diǎn)?;蛘哒甲≈虚g的野區(qū)。

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小G及其周邊野區(qū)算一片,左側(cè)海灘兩片大野區(qū)和沼澤附近、礦山也有隊(duì)伍會(huì)選擇。附近野區(qū)比較散,大多是在一個(gè)固定跳點(diǎn)的基礎(chǔ)上,以視野偵查之后的結(jié)果來分配具體跳點(diǎn)。

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實(shí)話說,P港和漁村附近,包括機(jī)場(chǎng),我的了解都不多,這里競(jìng)爭(zhēng)一般不會(huì)很大。

P港,有時(shí)礦山?jīng)]人P港的隊(duì)伍會(huì)分人去礦山。

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漁村,在附近競(jìng)爭(zhēng)不激烈的情況下一般會(huì)放兩人,其余兩人在附近野區(qū)打野。

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機(jī)場(chǎng),一般是一隊(duì),也有可能兩隊(duì),另外一隊(duì)在機(jī)場(chǎng)附近打野。

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跳N港的隊(duì)伍很大幾率會(huì)在橋頭或N港外野區(qū)直落一人,或派一人去偵查,N港本身資源多,車輛也較多,但因?yàn)槲恢茫苌儆腥藭?huì)去。

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這樣我們基本上把地圖上的點(diǎn)位劃分了一遍,以上跳點(diǎn)有些會(huì)有一人在空中開高傘或半空傘來觀察周圍的情況,尤其打野跳點(diǎn),對(duì)周圍視野要求極高,不然很有可能出現(xiàn)搜著搜著送到別人臉上的情況,具體分配因隊(duì)而異。

關(guān)于落傘時(shí)的視野分配,也是因人而異,但肯定有規(guī)劃什么人看什么位置,比如落學(xué)校的人主看學(xué)區(qū)房和兩個(gè)車庫房的情況,學(xué)區(qū)房的人主看學(xué)校和R城,這就是一個(gè)很基本的相互觀察。這里就不多贅述了。

開局能否開好很大程度上影響一個(gè)隊(duì)伍在這局甚至整個(gè)比賽的成績,所以強(qiáng)隊(duì)一般會(huì)有很多開局和落點(diǎn),隨機(jī)應(yīng)變是真正的戰(zhàn)術(shù)核心,一局內(nèi)的臨時(shí)轉(zhuǎn)點(diǎn)也是很正常的事情,如OMG,我全都要.jpg。

我舉的例子也僅僅是我所知道的。為了能在多變的比賽中生存下來,許多隊(duì)伍也在訓(xùn)練賽中嘗試新的開局、調(diào)整落點(diǎn)以增強(qiáng)自己的應(yīng)變能力,優(yōu)化自己的布局。一成不變,不敢嘗試只會(huì)陷入僵局,固步不前。如何開好局還是一門很大的學(xué)問,在絕地求生起步不太久的今天,希望在未來能看到更先進(jìn)更優(yōu)秀的開局。

 

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