火影忍者OL手游競技場一直都是被玩家所喜愛的一個游戲模式,不僅需要玩家個人的戰(zhàn)斗力,同時個人的排兵布陣也是相當的作用,那么今天就為大家推薦一個比較實用的陣容,下面我們就一起來看看吧。 競技場規(guī)則...

火影忍者OL手游競技場一直都是被玩家所喜愛的一個游戲模式,不僅需要玩家個人的戰(zhàn)斗力,同時個人的排兵布陣也是相當的作用,那么今天就為大家推薦一個比較實用的陣容,下面我們就一起來看看吧。

競技場規(guī)則:

競技場分為3個競技場,分別為下忍競技場、中忍競技場、上忍競技場,大家在競技場的時候,都是選擇4名忍者來進行對戰(zhàn)。忍者需要通過羈絆卷軸或者封印卷軸招募。

忍者的搭配,取決于玩家本身對忍者的收集程度,一般主線獲得的忍者,如鳴人、佐助、小櫻、白這些,開始的時候在競技場會遇見很多。可以選擇一些combo的忍者才是王道。

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天賦:

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陣容思路:利用鯊魚和角都的大概率普攻起手,觸發(fā)婆婆和風主的被動追打回藍來打滿一百查克拉,婆婆每次追打可以恢復10查克拉,可以追打六次,風主每次追打十五查克拉可以追打四次,只要觸發(fā)追打查克拉就能直接從零打滿一百,鯊魚和角在滿查克拉情況下普攻追打傷害都很爆炸,能夠做到首回合打殘對面。

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陣容優(yōu)勢:

1.操作簡單容錯率高,擺脫了傳統角都隊繁瑣的操作,一回合鯊魚看情況開個奧義就沒事兒了。

2.對戰(zhàn)絕大部分角都陣容都是大優(yōu)勢,一號位的鯊魚不會給對面土主開奧義回查克拉的機會,而鯊魚又恰恰可以吸對面角都的查克拉,我們的角都滿查克拉,對面的角都沒查克拉,結果可想而知。

陣容劣勢:對戰(zhàn)四霸體陣容應該比較難打,雖然沒有遇到過,但是估計遇到了就不好打,畢竟我們靠的是追打回查,沒有追打就沒有查克拉,沒有查克拉角都就是小渣渣。

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