《瘋狂機(jī)器人》是由Playniac制作并發(fā)行的一款回合制策略游戲。本作為玩家提供了有趣的玩法和精良的關(guān)卡設(shè)計(jì)。請(qǐng)看下面的《瘋狂機(jī)器人》全關(guān)卡流程圖文攻略,大家一起來看看吧。
游戲介紹
《瘋狂機(jī)器人》是Playniac制作發(fā)行的一款回合制策略游戲,戰(zhàn)斗在這個(gè)獨(dú)特的卡戰(zhàn)斗死亡。在激烈的一對(duì)一決斗中競(jìng)爭(zhēng)。
通過隨機(jī)產(chǎn)生的生存場(chǎng)所引導(dǎo)一個(gè)暴亂的機(jī)器人叛亂。
界面/操作
游戲的關(guān)卡的隨機(jī)的,自然地,里面的所有東西,敵人、金錢位置、道具位置等等都是隨機(jī)的。
如下圖箭頭4所指,這是關(guān)卡數(shù)量,越往后,每一關(guān)幾乎都有子關(guān)卡,將所有子關(guān)卡都通過之后才算通過本關(guān),而箭頭4所指的就是子關(guān)卡的數(shù)量。
如下圖箭頭1所指,這是道具位置,道具可以加血,如果用不著加血,那么可以換成金幣,要小心,敵人也會(huì)吃道具。
如下圖箭頭2處,這是金幣位置,可以加金幣,同樣地,敵人也會(huì)吃金幣。
如下圖箭頭3,這是商店位置,可以購(gòu)買很多永久性的道具。
如下圖箭頭5,這是地圖邊界。
而右邊的菜單則是角色列表,除了第一個(gè)表示主角之外,其他的都是敵人。
商店
站在商店處,點(diǎn)擊商店或者等通關(guān)自動(dòng)進(jìn)入商店,如果金幣足夠的話,則可以購(gòu)買很多道具。
購(gòu)買道具之后,將左邊的道具拖放到右邊即可使用。
戰(zhàn)斗
站在和敵人相鄰的格子處,點(diǎn)擊敵人即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗開始之前,可以選擇忽略至多三個(gè)道具,點(diǎn)擊下方的道具即可忽略,也可以一個(gè)也不點(diǎn)擊,然后點(diǎn)擊右邊的黃色的戰(zhàn)斗圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)斗,之后,被忽略的道具就會(huì)被隨機(jī)替換。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,如果在敵人回合,難么你只能任敵人擺布,無法行動(dòng),而在玩家回合,可以選擇各種戰(zhàn)斗道具,選擇之后,點(diǎn)擊右下角的黃色確定圖標(biāo)進(jìn)入下一回合。
如果你準(zhǔn)備好了,就可以花費(fèi)3個(gè)行動(dòng)點(diǎn),將你自己拖動(dòng)到敵人身上,會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗箭頭,松開即可攻擊敵人。
在很多時(shí)候,是沒有直接戰(zhàn)斗(爆炸小塊)的,需要自己去合成才行,合成的爆炸小塊一般比較強(qiáng)大,還有各種效果,所以花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)合成是值得的。
如果實(shí)在沒有合適的小塊,那就花費(fèi)一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),點(diǎn)擊加號(hào)小塊隨機(jī)刷一個(gè),戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,找到合適的組合,消滅敵人即可。
第2頁(yè):戰(zhàn)斗模塊
戰(zhàn)斗模塊
這是基本攻擊,不用任何加工即可直接攻擊,但是一般很難刷出來,而且效果也一般,會(huì)被敵人的護(hù)盾吸收掉,重要的是,如果沒有擊穿敵人的護(hù)盾,則不會(huì)對(duì)敵人包括敵人的護(hù)盾造成任何傷害。所以,要在攻擊值大于敵人的護(hù)盾值的情況下再攻擊。
這個(gè)是護(hù)盾,可以吸收傷害,當(dāng)攻擊小于護(hù)盾值的時(shí)候,不會(huì)造成任何傷害,也無法打掉護(hù)盾。護(hù)盾出現(xiàn)的幾率非常大,所以,不愁缺護(hù)盾。
這是能量,可以用來組合,也可以給攻擊模塊、護(hù)盾模塊加能量,由于游戲十分缺少攻擊模塊,所以建議用來合成攻擊模塊。
注意,它本身也可以通過合成來制造。
這種模塊可以直接無視任何防御,直接對(duì)敵人造成傷害,非常稀有的模塊,將其拖到敵人身上即可直接造成傷害。
這是金幣模塊,沒什么用處,只會(huì)加金幣,這在戰(zhàn)斗中沒有任何幫助,屬于最雞肋的模塊。
這個(gè)模塊可以拖放到角色的最上面,會(huì)加防御。
這種模塊如果拖放到角色處,則會(huì)增加行動(dòng)點(diǎn)數(shù),非常不錯(cuò)的模塊。
這種模塊本身沒什么用,但是可以用來合成,制作一些強(qiáng)力的模塊。
和上面的模塊一樣,主要用來合成。
這是刷新模塊,花費(fèi)一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),隨機(jī)刷一個(gè)模塊,只有下面的模塊沒有滿的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)。
這是減益模塊,可以對(duì)敵人使用,可以弱化敵人的攻擊和防御。
第3頁(yè):合成
合成
當(dāng)沒有刷攻擊模塊的時(shí)候,只能用已有的道具來合成,合成的攻擊模塊通常在一個(gè)回合之內(nèi)具有無視護(hù)甲的效果,非常實(shí)用。
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合成攻擊模塊需要的材料不同,但是效果是一樣的。
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而有些組合則可以合成行動(dòng)點(diǎn)模塊。
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第4頁(yè):教學(xué)關(guān)
教學(xué)關(guān)
在教學(xué)關(guān)的一開始,會(huì)提示你基本的操作,轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)這里比較煩人,需要按住鼠標(biāo)左鍵,多轉(zhuǎn)動(dòng)幾次才行。
然后就是基本的移動(dòng),在黃色格子范圍之內(nèi)就是角色的移動(dòng)范圍,一旦移動(dòng),無論距離遠(yuǎn)近,這一回合都再也無法移動(dòng)了,所以要謹(jǐn)慎移動(dòng)。
這一關(guān)有兩個(gè)必須的戰(zhàn)斗,第一個(gè)是攻擊教學(xué),將攻擊模塊放進(jìn)攻擊插槽,然后根據(jù)提示進(jìn)行攻擊即可。
第二場(chǎng)戰(zhàn)斗是防御,同樣根據(jù)提示操作一遍即可。
第5頁(yè):第一關(guān)
第一關(guān)
第一關(guān)只有一個(gè)關(guān)卡,所以相對(duì)較簡(jiǎn)單,規(guī)則也簡(jiǎn)單:消滅所有的敵人。
值得注意的是,關(guān)卡里面的每一個(gè)機(jī)器人都是獨(dú)自作戰(zhàn),相互敵對(duì)的,所以,一般可以等到他們自相殘殺完了之后,再加入戰(zhàn)斗是明智的選擇。
正式戰(zhàn)斗之前,可以選擇忽略模塊,也可以一個(gè)都不選擇,按右邊的黃色戰(zhàn)斗按鈕以繼續(xù)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗完了之后,自動(dòng)進(jìn)入商店,如果金幣足夠的話,買一些道具也是不錯(cuò)的。
第6頁(yè):第二關(guān)
第二關(guān)
第二關(guān)比較復(fù)雜一點(diǎn),因?yàn)橛袃蓚€(gè)子關(guān)卡。
如果刷到了雪地圖,那么就會(huì)困難一點(diǎn),因?yàn)槟芤姸群艿停贿^依然可以等到NPC自相殘殺到差不多的時(shí)候再戰(zhàn)斗。
尋找敵人的方法除了四處轉(zhuǎn)碰運(yùn)氣之外,還可以通過敵人的腳步特效來判斷。
戰(zhàn)斗也很簡(jiǎn)單,通常需要自己去合成攻擊模塊,具體打法還是要自行摸索,因?yàn)樗械臇|西都是隨機(jī)的,可以去參考筆者攻略的戰(zhàn)斗部分。
擊敗敵人之后,進(jìn)入選擇子關(guān)卡的界面,有兩個(gè)子關(guān)卡可以選擇,獎(jiǎng)勵(lì)越高的地圖,難度也偏大。
進(jìn)入地圖之后,還是按照老方法,消滅所以的敵人即可。
第7頁(yè):第三關(guān)
第三關(guān)
還是老樣子,雖然地圖不同,但是玩法沒有任何區(qū)別,戰(zhàn)斗也是千篇一律,沒什么好說的。
要注意的是,由于有子關(guān)卡,而你只有一條命,所以,如果生命值不足,那么就要去尋找道具(淡藍(lán)色問號(hào)),然后就可以補(bǔ)血了。
戰(zhàn)斗還是老樣子,游戲越往后,攻擊模塊越難刷出來,通常的攻擊模塊要自己合成才行,而且敵人也會(huì)得到新的模塊,一定不要著急結(jié)束戰(zhàn)斗,穩(wěn)固自己的防御,等自己的攻擊值攢到一定程度再攻擊,這樣雖然非常耗時(shí)間,但是這是唯一贏得戰(zhàn)斗的辦法了。
和之前一樣,還是選擇子關(guān)卡。
使用相同的套路,消滅所有敵人即可。
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