《八方旅人》中每個(gè)職業(yè)的被動(dòng)技能都各不相同,今天就為大家分享一篇《八方旅人》基礎(chǔ)職業(yè)及隱藏職業(yè)被動(dòng)技能介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
基礎(chǔ)職業(yè)
劍士(剣士)
かばう | 代替瀕臨死亡的隊(duì)友承受傷害 |
物理攻撃力+50 | 物理攻擊力提升50點(diǎn) |
狀態(tài)異常で防御強(qiáng)化 | 當(dāng)受到負(fù)面buff時(shí),獲得物理、屬性防御強(qiáng)化的效果 |
ダメージ限界突破 | 傷害上限突破至99999 |
舞者(踴子)
反擊 | 當(dāng)受到物理攻擊攻擊時(shí),有50%的機(jī)率進(jìn)行反擊 |
強(qiáng)化ターン數(shù)増加(與) | 在給予增益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1 |
SP自動(dòng)恢復(fù) | 每次行動(dòng)完后恢復(fù)SP(SP最大值的5%) |
自動(dòng)復(fù)活 | 當(dāng)自身無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)以HP25%復(fù)活一次 |
商人(商人)
アイテム消費(fèi)なし | 使用物品時(shí),它們有25%的機(jī)率不會(huì)消耗 |
入手金額アップ | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)獲得的金錢增加 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
ふんばる | 在無(wú)瀕臨死亡時(shí)(跪地),即使受到超越HP最大值傷害,HP也會(huì)保持1 |
消費(fèi)SPダウン | 在戰(zhàn)斗中降低50%的SP消耗量 |
藥師(薬師)
たたかうでSP回復(fù) | 用“戰(zhàn)斗”攻擊時(shí),恢復(fù)傷害量的1%SP |
最高HP+500 | 最大HP提升500點(diǎn) |
狀態(tài)異?;乇堀ⅴ氓?/td> | 不太可能會(huì)中毒、睡眠、困惑、黑暗、沉默、恐懼、虛弱 |
回復(fù)効果アップ | 恢復(fù)HP和SP時(shí),將恢復(fù)量提高30% |
獵人(狩人)
クリティカル+50 | 會(huì)心率提高50點(diǎn) |
先制攻撃確率アップ | 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),先行攻擊的可能性增加 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
おかわり | 用“戰(zhàn)斗”攻擊時(shí)有50%機(jī)率再次攻擊一次 |
ラストアクト | 在回合結(jié)束時(shí)有25%機(jī)率再次行動(dòng)一次 |
盜賊(盜賊)
ついでにたたかう | 當(dāng)使用不會(huì)造成傷害的技能(例如偷竊)時(shí),會(huì)有50%的機(jī)率進(jìn)行攻擊 |
速度+50 | 速度提升50點(diǎn) |
もっと盜む | 當(dāng)使用“竊取”或“集金”成功時(shí),獲得的成果將翻倍 |
弱體効果ターン増加 | 在給予敵人減益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1 |
學(xué)者(學(xué)者)
エンカウント半減 | 遇敵機(jī)率降低 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
屬性攻撃力+50 | 屬性攻撃力提升50點(diǎn) |
不意打ち回避 | 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),被敵人先行攻擊的可能性降低 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
HP自動(dòng)回復(fù) | 每次行動(dòng)完后恢復(fù)HP(HP最大值的10%) |
神官(神官)
強(qiáng)化ターン數(shù)増加(受) | 獲得增益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1 |
最大SP+50 | 將最大SP提升50點(diǎn) |
逃げる成功確率アップ | 戰(zhàn)斗中逃跑成功的機(jī)率提高 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
回復(fù)限界突破 | 當(dāng)HP恢復(fù)量超過(guò)自身最大HP值時(shí),HP可突破自身最大值 舉例:50/100,補(bǔ)HP200,會(huì)讓HP變成,250/100 |
高階職業(yè)
物屬交換 | 物理攻擊的數(shù)值與屬性攻擊的數(shù)值交換 |
魔力還元 | 受到敵人攻擊時(shí),將受到傷害量的1%回復(fù)到自身SP |
狀態(tài)異常で攻撃強(qiáng)化 | 當(dāng)受到負(fù)面buff時(shí),獲得物理攻擊、屬性攻擊強(qiáng)化的效果 |
永続エレメントアップ | 在戰(zhàn)斗中,屬性攻擊與屬性防御都獲得強(qiáng)化效果 |
武藝家(武蕓家)
獲得EXPアップ | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
物理防御力+50 | 物理防御力提升50點(diǎn) |
火事場(chǎng)の馬鹿力 | HP越低,攻擊力越高 |
永続フィジカルアップ | 在戰(zhàn)斗中,物理攻擊與物理防御都獲得強(qiáng)化效果 |
魔術(shù)師(魔術(shù)師)
威圧 | 有25%機(jī)率給予敵人物理攻擊與屬性攻擊減益效果 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
特攻強(qiáng)化 | 打中敵人弱點(diǎn)時(shí)傷害量增加 |
屬性攻撃強(qiáng)化 | 進(jìn)行屬性攻擊時(shí),SP消耗提升至2倍,但傷害量會(huì)增加 |
屬性熟練化 | 進(jìn)行屬性攻擊時(shí),傷害量會(huì)增加 |
星詠人(星詠人)
獲得JPアップ | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),獲得的JP值增加 ※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)疊加 |
BPプラス | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)BP+1 |
BPイーター | 在戰(zhàn)斗進(jìn)行鼓舞提升(R鍵)攻擊時(shí),傷害量會(huì)增加 |
天使の加護(hù) | 在敵人攻擊時(shí),有25%機(jī)率受到的傷害為0 |
全部評(píng)論