導(dǎo) 最近,根據(jù)Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時(shí)的采訪,公司不打算雇傭其他外部工作室來(lái)參與《輻射》這一知名IP作品的開(kāi)發(fā),這或許是為了保證游戲具有原汁原味的生態(tài)體驗(yàn)...

最近,根據(jù)Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時(shí)的采訪,公司不打算雇傭其他外部工作室來(lái)參與《輻射》這一知名IP作品的開(kāi)發(fā),這或許是為了保證游戲具有原汁原味的生態(tài)體驗(yàn)。

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

玩家可能還記得2010年的《輻射:新維加斯》這款輻射系列的知名作品,該作品的上乘質(zhì)量離不開(kāi)業(yè)界老將黑曜石娛樂(lè)工作室的協(xié)助。而現(xiàn)在B社決定要讓策略更加保守一些。

“我沒(méi)有說(shuō)不,但是現(xiàn)在我們公司規(guī)模更大了。讓一些東西更內(nèi)部一些還是更保險(xiǎn),當(dāng)然我沒(méi)有完全否定。黑曜石的伙計(jì)們干的就很不錯(cuò)?!?/p>

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

確實(shí),從2010年到現(xiàn)在Bethesda規(guī)模變大了許多,包括在蒙特利爾、奧斯丁的新工作室。

更大的規(guī)模可以讓公司同時(shí)嘗試更多的項(xiàng)目,包括現(xiàn)在炒得火熱的《輻射76》和新科幻IP《Starfield》,當(dāng)然還有被人掛在嘴邊上的《上古卷軸6》。

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

總之,雖然Howard沒(méi)有否定所有機(jī)會(huì),但讓外人來(lái)插手輻射是不太可能了。

最近,根據(jù)Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時(shí)的采訪,公司不打算雇傭其他外部工作室來(lái)參與《輻射》這一知名IP作品的開(kāi)發(fā),這或許是為了保證游戲具有原汁原味的生態(tài)體驗(yàn)。

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

玩家可能還記得2010年的《輻射:新維加斯》這款輻射系列的知名作品,該作品的上乘質(zhì)量離不開(kāi)業(yè)界老將黑曜石娛樂(lè)工作室的協(xié)助。而現(xiàn)在B社決定要讓策略更加保守一些。

“我沒(méi)有說(shuō)不,但是現(xiàn)在我們公司規(guī)模更大了。讓一些東西更內(nèi)部一些還是更保險(xiǎn),當(dāng)然我沒(méi)有完全否定。黑曜石的伙計(jì)們干的就很不錯(cuò)。”

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

確實(shí),從2010年到現(xiàn)在Bethesda規(guī)模變大了許多,包括在蒙特利爾、奧斯丁的新工作室。

更大的規(guī)??梢宰尮就瑫r(shí)嘗試更多的項(xiàng)目,包括現(xiàn)在炒得火熱的《輻射76》和新科幻IP《Starfield》,當(dāng)然還有被人掛在嘴邊上的《上古卷軸6》。

《輻射》系列作品擴(kuò)展多 但B社不會(huì)讓其他工作室開(kāi)發(fā)

總之,雖然Howard沒(méi)有否定所有機(jī)會(huì),但讓外人來(lái)插手輻射是不太可能了。