邁哲木:杰基爾與海德就圍繞著兩個(gè)迷一樣的人物,杰基爾與海德展開。
游戲開篇,偵探厄特森本在家中悠哉喝紅茶,休息之際他突然想起,有一位客戶約他在“死胡同”見面。當(dāng)面交談之后,厄特森接到事件委托,開始調(diào)查一起騷亂。
這起騷亂相當(dāng)蹊蹺。
夜黑風(fēng)高之際,一個(gè)面向兇惡的男子面不改色地踩傷了路上行走的小女孩,被街上為數(shù)不多的行人攔住,就在大家?guī)托∨⑺饕r償之際,男子輕而易舉掏出大額支票,支票上的簽名雖然不是他本人,但又能在銀行兌換現(xiàn)金。
隨后,男子毫無(wú)悔意,并在得意之中離開現(xiàn)場(chǎng)。接下來(lái)的幾日,他在倫敦大肆搞事,卻又安然無(wú)恙全身而退。
是的,那位到處在作死的人就是海德,而他使用的支票所屬者便為博士杰基爾——偵探厄特森消失數(shù)月還立下了遺囑的友人。
海德與厄特森對(duì)峙
那么海德的目的是什么?
他為何能繼承杰基爾的遺產(chǎn)?
杰基爾人又在何處?
圍繞著一個(gè)又一個(gè)的謎團(tuán),玩家們將跟隨厄特森在倫敦的大街小巷中奔波。
本作的玩法相當(dāng)簡(jiǎn)單。
點(diǎn)擊目標(biāo),操控厄特森四處調(diào)查即可。
不過操作簡(jiǎn)單并不意味著好通關(guān),姬友們玩的時(shí)候切記仔細(xì)閱讀人物對(duì)話,不要漏掉關(guān)鍵線索。
除了主線劇情之外,游戲在細(xì)節(jié)方面制作得非常到位。
一方面,由于故事發(fā)生在英國(guó)維多利亞時(shí)代,恰好是英國(guó)工業(yè)革命發(fā)展最鼎盛的時(shí)期,所以玩家們能透過市民的一言一語(yǔ),窺探那個(gè)時(shí)代人們的所思所想。
街邊的老人感嘆,英國(guó)的空氣實(shí)在太差;酒館的醉鬼暈暈乎乎,吐露出那個(gè)時(shí)代的美酒佳肴;來(lái)來(lái)往往的小市民,會(huì)抱怨警察過于干涉?zhèn)€人自由……
而每個(gè)大章節(jié)之間,還有幾段意義不明的對(duì)話,講述著一個(gè)不為人知的瘋狂實(shí)驗(yàn)。
“一個(gè)人身上會(huì)存在兩個(gè)以上的靈魂?!?/p>
這些要素全部都成為了游戲的收集成分之一,同時(shí)也是側(cè)面反映主線劇情的伏筆。
游戲有數(shù)十個(gè)成就與收集系統(tǒng)
另一方面,游戲提供了“時(shí)間穿越”的時(shí)間表功能。
你不僅能在任意時(shí)間點(diǎn)回顧前幾章的劇情,還能看到以其他角色視角在同一時(shí)間段的不同劇情。
譬如操控海德,在街頭大肆破壞。
時(shí)間表也相當(dāng)于一明一暗的兩條主線,交織走向游戲的結(jié)局。
當(dāng)然啦,雖然大方向上保持一致,但游戲并非100%按照原作的劇情發(fā)展,如果有閱讀過小說(shuō),或玩完后游戲有興趣閱讀小說(shuō)的姬友,可以嘗試對(duì)比下。
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