導(dǎo) 玩法規(guī)則: 1. 玩家被分配至紅隊(duì)/藍(lán)隊(duì) 兩個隊(duì)伍,分別在各自的隊(duì)伍的出生點(diǎn)刷新 2. 將敵方三人全部擊殺,則己方獲得一分 3. 累計(jì)拿到三分的一方獲得勝利 玩法進(jìn)階: 和占點(diǎn)以及奪旗模...

玩法規(guī)則:

1. 玩家被分配至紅隊(duì)/藍(lán)隊(duì) 兩個隊(duì)伍,分別在各自的隊(duì)伍的出生點(diǎn)刷新

2. 將敵方三人全部擊殺,則己方獲得一分

3. 累計(jì)拿到三分的一方獲得勝利

玩法進(jìn)階:

和占點(diǎn)以及奪旗模式相比,這個模式下的玩法相對來說就比較直接了,可以說是很靠操作與走位了。一般的集火交戰(zhàn)點(diǎn)位于地圖中部,而中部的中心點(diǎn)會有很高幾率刷新出一個護(hù)盾buff。在該戰(zhàn)役中若是想奪得先機(jī),則在準(zhǔn)備倒計(jì)時結(jié)束后,須以最快速度抵達(dá)中心點(diǎn),期間可以釋放帶有增加移速的技能,吃掉位于中心點(diǎn)的護(hù)盾buff。此時敵方大軍應(yīng)該也恰好趕到,此時自帶buff的你便可以一定優(yōu)勢率先發(fā)動攻勢。當(dāng)然,這畢竟是個團(tuán)隊(duì)游戲,單靠一人之力是很難將對面全部擊殺的。所以在先鋒隊(duì)員沖向中部時,后續(xù)隊(duì)員也應(yīng)立即跟上。在先鋒隊(duì)員與對面交戰(zhàn)期間,可以進(jìn)行補(bǔ)槍,投擲手雷等能造成范圍高傷害操作。

在先鋒隊(duì)員護(hù)盾消失后,若敵方火力依然猛烈,須盡快讓其退至部隊(duì)后方,此時后續(xù)部隊(duì)滿血對抗已是重創(chuàng)的敵方,則在很大程度上是占盡優(yōu)勢。原先鋒隊(duì)員則可以轉(zhuǎn)為游擊作戰(zhàn),或是尋找回血buff,或是取得暴走buff替隊(duì)友收拾掉場上殘余敵方,順利拿下一分已是不成問題。

殲滅模式下,是發(fā)揮個人操作能力的絕佳場所,也就是所謂的秀操作。當(dāng)然,若是想安然奪得最終勝利,團(tuán)隊(duì)配合是至關(guān)重要。更多游戲體驗(yàn),還請游戲中自行摸索。