本文給大家?guī)鞤NF紛爭地帶的玩法介紹,目前在韓服曝光的全新玩法紛爭地帶成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),感興趣的一起來看看吧。
DNF紛爭地帶怎么玩
在大家印象中DNF,無論如何都與moba類型的游戲不會與任何關(guān)聯(lián),國服雖然在周年慶上線了超時空之戰(zhàn),但也僅僅是打怪,沒有脫離刷圖的本質(zhì),很家都在想,什么時候我們才能在DNF真正的實(shí)現(xiàn)打DOTA,打英雄**,然而韓服近期更新的一個活動,幫大家實(shí)現(xiàn)了這個愿望,下面我們就和大家介紹一下韓服最新的活動紛爭地帶!
DNF即時戰(zhàn)略紛爭地帶玩法一覽:
紛爭地帶分為兩種玩法,分別是PVP和PVE,PVE就是刷圖,沒啥好說的,今天我們只介紹PVP
PVP也分為兩種玩法,分別是2V2 和4V4
2V2:
首先介紹下2V2 玩法,點(diǎn)擊開始游戲之后會隨機(jī)匹配一個隊友和兩個對手,組成2V2 的陣容
挑戰(zhàn)時間為 5 分鐘雙方分別從地圖的兩端出法,前兩個地圖有小怪,是必須打掉才能進(jìn)入下個房間,第三個怪可以不挑戰(zhàn)直接進(jìn)入領(lǐng)主房間
地圖上的小怪打死之后都會獲得對應(yīng)的BUFF加成,領(lǐng)主房間存在兩個領(lǐng)主,找到對應(yīng)領(lǐng)主擊殺就可以獲勝,如果在規(guī)定時間內(nèi)雙方都未能擊殺領(lǐng)主,則以打怪的傷害和擊殺地方次數(shù)為取勝標(biāo)準(zhǔn)
游戲最有意思的地方在于雙方陣容的角色都可以互相攻擊,而且角色的血量大幅提升,保證在戰(zhàn)場上有足夠的生存能力,相比于PK場中的玩法,紛爭之地不限制裝備效果和技能效果,在對戰(zhàn)過程中非常酣暢淋漓
由于雙方的角色都是隨機(jī)匹配,所以在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,根據(jù)匹配到的玩家陣容不同,也會有不同的打法,兩個隊員裝備懸殊,可以讓裝備好的隊友去打領(lǐng)主,裝備差的去對方領(lǐng)主區(qū)域牽制對手,干擾對方打怪
在己方兩個角色都比較弱的情況下,明知無法取勝,干脆放手一搏,直接跑到對手領(lǐng)主區(qū)域和對手進(jìn)行肉搏,不爭面子爭口氣,不拿勝利但是也絕對不能讓對手取勝的這么容易
又或者是己方隊伍足夠強(qiáng)大的情況下,直接使用速推的戰(zhàn)術(shù),最快速度打完領(lǐng)主直接取勝
下圖為兩個敵方角色干擾我方打領(lǐng)主
4V4:
地圖和2V2 區(qū)別不大,只是2V2 領(lǐng)主在一個房間,4V4 分為領(lǐng)個房間
整體玩法和2V2 相似,還是匹配的時候基本都會默認(rèn)匹配給雙方各一個奶
打發(fā)主要以速推和三人輸出一人牽制為主
下圖為敵方一個鬼泣干擾我方打怪,鬼泣干擾能力是真強(qiáng),控場太強(qiáng)了
玩法新穎,非常有意思的一個活動副本,但是通過幾天挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)慢慢變成神仙打架,因?yàn)椴幌拗蒲b備,又是隨機(jī)匹配,經(jīng)常遇見雙方陣容懸殊的情況,要不就是己方還未見到領(lǐng)主,對手就通關(guān)了,要不就是實(shí)力強(qiáng)大的一方,守著對方的領(lǐng)主,敢來打就直接虐死,變成土豪欺負(fù)平民玩家,希望這個玩法能繼續(xù)改進(jìn),也行能早日登陸國服。
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