導(dǎo) 近日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)進(jìn)入了決定性的時(shí)刻,在游戲公布四年之后,經(jīng)歷了四次跳票,這個(gè)游戲正處在一個(gè)非常脆弱的階段。 Wesley Yin-Poole表示,《除暴...

近日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)進(jìn)入了決定性的時(shí)刻,在游戲公布四年之后,經(jīng)歷了四次跳票,這個(gè)游戲正處在一個(gè)非常脆弱的階段。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻

Wesley Yin-Poole表示,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)者可能會(huì)遇到一系列技術(shù)難題,從而導(dǎo)致發(fā)售日期推遲。正如Eurogamer的編輯所指出的,許多開發(fā)人員參與了《除暴戰(zhàn)警3》的制作,但在實(shí)現(xiàn)游戲的一些特性時(shí)遇到了一些困難,特別是通過云處理多人游戲中的可破壞環(huán)境。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻

上一次《除暴戰(zhàn)警3》的跳票宣布游戲?qū)⒃?019年2月份在Xbox One和PC上發(fā)售,那么現(xiàn)在就是客服開發(fā)中遇到的種種困難,完成游戲最后的機(jī)會(huì)了。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻

近日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)進(jìn)入了決定性的時(shí)刻,在游戲公布四年之后,經(jīng)歷了四次跳票,這個(gè)游戲正處在一個(gè)非常脆弱的階段。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻

Wesley Yin-Poole表示,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)者可能會(huì)遇到一系列技術(shù)難題,從而導(dǎo)致發(fā)售日期推遲。正如Eurogamer的編輯所指出的,許多開發(fā)人員參與了《除暴戰(zhàn)警3》的制作,但在實(shí)現(xiàn)游戲的一些特性時(shí)遇到了一些困難,特別是通過云處理多人游戲中的可破壞環(huán)境。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻

上一次《除暴戰(zhàn)警3》的跳票宣布游戲?qū)⒃?019年2月份在Xbox One和PC上發(fā)售,那么現(xiàn)在就是客服開發(fā)中遇到的種種困難,完成游戲最后的機(jī)會(huì)了。

最后一次跳票?《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)已進(jìn)入決定性時(shí)刻