雖然微軟的《量子破碎》剛剛上線時(shí),遭到了大批玩家的吐槽,但憑借獨(dú)特的游戲體驗(yàn),還是圈了很多粉。然而,隨著開發(fā)商Remedy新作《控制》亮相E3展,這款游戲從各個(gè)角度來看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy會(huì)不會(huì)拋棄《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心靈殺手》續(xù)作的話,那么恐怕還是要等微軟的決定。因?yàn)檫@兩款游戲的發(fā)行權(quán)都掌握在微軟的手里。最近,在接受GamesIndustry采訪時(shí),Remedy公司CEO Tero Virtala發(fā)表了上述回答。
當(dāng)被問到微軟對(duì)于《量子破碎》續(xù)作的態(tài)度時(shí),Tero Virtala透露:“他們決定不再繼續(xù)”?!缎撵`殺手》與《量子破碎》不同,Remedy與微軟聯(lián)合開發(fā),并擁有IP。Remedy開發(fā)人員還表示過對(duì)于這一游戲的喜愛,也許續(xù)作還是有希望的。
看來《控制》在某種程度上來說,可以被當(dāng)作是《量子破碎》的續(xù)作了吧?!犊刂啤酚蒖emedy使用自研Northlight引擎開發(fā)制作,將于2019年發(fā)售。
雖然微軟的《量子破碎》剛剛上線時(shí),遭到了大批玩家的吐槽,但憑借獨(dú)特的游戲體驗(yàn),還是圈了很多粉。然而,隨著開發(fā)商Remedy新作《控制》亮相E3展,這款游戲從各個(gè)角度來看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy會(huì)不會(huì)拋棄《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心靈殺手》續(xù)作的話,那么恐怕還是要等微軟的決定。因?yàn)檫@兩款游戲的發(fā)行權(quán)都掌握在微軟的手里。最近,在接受GamesIndustry采訪時(shí),Remedy公司CEO Tero Virtala發(fā)表了上述回答。
當(dāng)被問到微軟對(duì)于《量子破碎》續(xù)作的態(tài)度時(shí),Tero Virtala透露:“他們決定不再繼續(xù)”?!缎撵`殺手》與《量子破碎》不同,Remedy與微軟聯(lián)合開發(fā),并擁有IP。Remedy開發(fā)人員還表示過對(duì)于這一游戲的喜愛,也許續(xù)作還是有希望的。
看來《控制》在某種程度上來說,可以被當(dāng)作是《量子破碎》的續(xù)作了吧?!犊刂啤酚蒖emedy使用自研Northlight引擎開發(fā)制作,將于2019年發(fā)售。
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