《八方旅人》中不同的角色在戰(zhàn)斗中有著不同的定位,并且靈活運用他們的地圖指令可以發(fā)揮出每個角色獨特的作用。今天就為大家分享一篇“Fellini”講解的《八方旅人》角色初期定位及地圖指令作用解析,希望對大家有所幫助。
各角色初期定位
職業(yè) | 日文名 | 英文名 | 初期定位 | 初期武器 |
劍士 | オベリスク | Olberic | 坦 | 劍、槍 |
盜賊 | テリオン | Therion | 坦 | 短劍、劍 |
神官 | オフィーリア | Ophilia | 補(光) | 杖 |
藥師 | アーフェン | Alfyn | 補 | 斧 |
舞者 | プリムロゼ | Primrose | 輔助、攻擊(闇) | 短劍 |
學者 | サイラス | Cyrus | 魔攻(火冰雷) | 杖 |
商人 | トレサ | Tressa | 攻擊(風) | 槍、弓 |
獵人 | ハンイット | H'aaint | 攻擊(看抓的動物) | 弓、斧 |
地圖技能
雖然每一位主角都有自己的地圖技能,但是實際上只有四種功效,可以把相同效果的分為「正道」與「邪道」,各自有不同的效果。
正道 | 效果 | 邪道 |
劍士「試合」(決斗) | 與NPC戰(zhàn)斗 | 獵人「けしかける」(唆使) |
商人「買取る」(交易) | 取得NPC身上的道具 | 盜賊「盜む」(竊盜) |
藥師「聞き出す」(聽取情報) | 和NPC打探消息,獲得情報 | 學者「探る」(追求真相) |
神官「導く」(引路) | 帶NPC出城,協(xié)助戰(zhàn)斗 | 舞者「誘惑」 |
差異:
·與NPC戰(zhàn)斗:都可以讓NPC不擋路,可以低機率獲得道具。但「唆使」只能派出動物攻擊。
·取得NPC道具:「竊盜」會失敗,一定次數(shù)后會影響該村信賴度,得要到酒館里花錢修復;而「交易」會有非賣品出現(xiàn)。
·和NPC打探消息:「追求真相」與竊盜一樣會失敗影響信賴度,「聽取消息」則不會。
·帶NPC行動:引路有些NPC需要到達一定等級,誘惑則是會失敗。
地圖技能會影響角色間的相性,像是帶著盜賊與學者,就會發(fā)現(xiàn)動輒得罪村人,得要花錢來修復關(guān)系。但換上藥師以后,就會和神官在功能上重疊。
在地圖上沒帶盜賊但發(fā)現(xiàn)紫色寶箱時開不了,所以想配出具備四種技能又戰(zhàn)斗順利的主隊,一開始大概只有幾種固定的搭配。
后面可以解放職業(yè),屆時就會有比較多的配法,然而,固有技能不會改變。
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