為了照顧玩家的感受,《第五人格》手游官方設(shè)置了人機(jī)局,何為人機(jī)局?就是你的對手是電腦而不是像你一樣是有血有肉的玩家,那么要如何判斷您的對手是否是人機(jī)呢?下面就和玩游網(wǎng)小編一起來了解一下!
《第五人格》判斷人機(jī)的原則:
(1)人機(jī)屠夫動作會延遲
因?yàn)樵O(shè)置人機(jī)的目的就是為了照顧玩家的感受,然后玩家取得勝利的優(yōu)越感,所以人機(jī)屠夫在攻擊玩家的時候會出現(xiàn)動作延遲就是為了讓玩家可以逃跑;而且就算人機(jī)屠夫追你也只是象征性的追追,對玩家根本沒啥威脅;
(2)人機(jī)屠夫不使用技能
人機(jī)屠夫的存在就是為了緩解你在游戲中的緊張感,人機(jī)屠夫不僅不會使用技能,并且就算抓住你也不會守著你,只是將你放在椅子上就離開,這樣你的隊(duì)友就會來救你;
(3)人機(jī)屠夫沒有時裝
《第五人格》游戲里的角色基本都有著不少的時裝,并且有的角色還會抽到稀有的時裝,但是人機(jī)是沒有時裝的,所以你如果遇到?jīng)]有時裝的屠夫,那這個屠夫不是人機(jī)就是萌新玩家,所以對你仍舊沒有威脅;
(4)人機(jī)屠夫不會翻墻
人機(jī)不會翻窗,如果你翻窗了,初級人機(jī)扭頭就找別人去了,大師人機(jī)會繞墻抓你(匹配貌似都是初級人機(jī));
(5)人機(jī)屠夫見板就踩
人機(jī)見板就踩,如果你放倒一個板子,初級人機(jī)直接踩,大師人機(jī)會判斷時間,如果屠夫的當(dāng)前位置到你當(dāng)前位置的時間,壓板快就壓板,繞墻快就繞墻。
以上幾點(diǎn)基本就能判斷出您的對手是不是人機(jī)屠夫了,希望能夠幫助到您!
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