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永恒之柱2死火都有哪些派系?各派系結(jié)局怎么樣?游戲中不同派系結(jié)局不盡相同,游戲發(fā)售也有段日子了,不少玩家通關(guān)后,整理了各個派系的結(jié)局,這里給大家?guī)砹擞篮阒?死火各派系分析及結(jié)局體驗心得,一起了解下吧。

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各派系分析及結(jié)局體驗心得

派系分析

1.胡納亞

這個派系就是封建社會保守派系,女王這個角色是個為國為民的好君主,但是過于保守,有種姓思維,各大派系都不能很好的融入到一起,只是勉強維持現(xiàn)狀,問題遲早要爆發(fā)而且一旦爆發(fā)就是大戰(zhàn)。她心腸不壞,最后為了自己的利益,使用了一些受到傷害了一些無辜人,但是至少不是不擇手段,就算主角拒絕她的要求,也是讓我考慮,不會順我者昌逆我者亡。最后結(jié)局我認(rèn)為是整個結(jié)局了最好的,這個結(jié)局還是有點爭議,后面說。

2.流亡皇族

是一個流氓派系,家沒了就當(dāng)海盜各種燒殺搶奪,而這個派系的老大佛蘭特就像水滸上的宋江,一心想融入這片島國的政治中,像轉(zhuǎn)型有想法相對其他海盜是一個高貴、有思想、較文雅的管理者,這個海盜組織委也是前貴族和武裝頭目組成的,里面心狠手辣的艾戴斯船長,別看是個女的狠心起來床上都能 SHA XING 伴侶的主。老女人還想跟主角曖昧一下、利用主角篡位,總的這個派系內(nèi)部就有問題,唯利是圖的一群小人組成的,也有部分上進(jìn)的海盜,但如果佛蘭特掛了這個派系分崩離析是必然。

3.瓦利亞

這個派系就是商人的典型思想,利益至上,利益最大化,來到這里開拓市場,對魂礦很有想法,雖說他們老大有未來的超前思維,但是拋棄一切人民的行動必將注定失敗。也是內(nèi)部奪權(quán)的一場好戲,最后我沒有保他,讓阿爾瓦瑞上臺了,這個人典型的野心家,機會主義者,對于這的人民不管不顧,只要資源但不是惡毒之人,主角就算拒絕她,她也是不與主角來往而已,結(jié)局選擇這個派系也不好。

4.亡焰皇家

我剛開始玩的時候,以為這是一個比較正義的派系,但是到后面發(fā)現(xiàn),沒啥用;派系的價值觀很明確,做法很毒辣,借助自己強大的武裝,背后各種暗殺不服自己的人,不會政治手段,不爽就干,雖說有些地方和我的價值觀挺接近,反對奴隸,維護(hù)社會治安,但是為了目的不擇手段的態(tài)度,讓我很厭惡,最后為了自己的目標(biāo),殺女王,殺平民;如果主角跟他們一個戰(zhàn)線,而不同意他們的計劃,就干掉你,絕不留活口。不過這個派系老大哈扎奴伊是個干練極端的人,她的副手阿蘇拉倒是一個相對富有仁愛之心的人,或許換了領(lǐng)導(dǎo)派系的方向會有所改觀,這也是后話了,但就目前來看,屠夫治國方針。

結(jié)局分享

1.胡納亞

我認(rèn)為是最好解決,他們回到了自己祖先留下來的城市里,在那里繼續(xù)發(fā)展,維護(hù)了各地和平,我沒有礁石島的吸血獸,結(jié)局女王派人滅了,讓峽谷的羅帕魯有的安逸的家,雖說有保守的問題,對其他種族的排斥,但是不極端,沒有殲滅。最后算是安定了各地,女王一直在作為。不過矛盾一直存在,他們排斥瓦利亞,驅(qū)逐努瓦泰,為以后埋下禍根,保守也不一定是壞事,過度激進(jìn),過度發(fā)展也是有副作用的,這個沒有絕對。但是胡納亞是一個君主世襲制的社會,社會穩(wěn)定度很低,沒有絕對的制度保證,萬一遇到暴君人民會遭殃,就從目前看我個人認(rèn)為這個解決是最好的。

2.努瓦泰

這個結(jié)局是次好的,為了目標(biāo)他們老大要我滅了女王,他們通過炮擊女王港吸引注意讓主角偷襲皇宮,一路血雨腥風(fēng),還有之前鳥姐透露為了目標(biāo)這個軍團(tuán)各種暗殺成為了他們的日常。這是一個軍團(tuán)而又制度化的派系,結(jié)局自然是一路向好,人民生活有安全保障,各地發(fā)展良好,但是居民的自由度被限制,由于公司化的發(fā)展,缺乏政治手段,不會解決貧民窟的問題,羅帕魯種族問題一直就在,雖說現(xiàn)在老百姓安居樂業(yè),管理者高壓態(tài)勢的管控,一旦進(jìn)入一個和平年代,百姓思想開放,面對這種限制自由的生活一定會被反抗。百姓一定會要求更多,而這個派系的老大肯定會好不手軟的暗殺各種反對他們的人。

3.瓦利亞

選擇這個商人進(jìn)入烏凱佐后,發(fā)展各地商業(yè),人們是富了,海盜問題一直沒有解決,各地治安也不好,以為的做生意榨干這個地方閃人,雖說解決了峽谷貧民窟的問題,但是終究擺脫不了這個地方?jīng)]落的本質(zhì),利益是他們的根本,但人不壞,不極端,說白了就是富人繼續(xù)發(fā)財,對窮人不在乎的發(fā)展態(tài)度。但對科技開發(fā)的渴望,或許以后會有另一種局面。

4.海盜

這個很差的結(jié)局,就是給了他們一個高端的家,讓他們從良了,但是對各地的問題不能解決,終究是他們的無能本質(zhì),他們只要過好自己的,其他的與他們何干,不會利用資源和身邊的種族,這個派系還會有下一次亡國繼續(xù)流離失所,沒有一個戰(zhàn)略目標(biāo),一群烏合之眾組成的國家不會好到哪去。

5.自己去烏凱佐城

這個是最差結(jié)局了,各派系為了烏凱佐互相戰(zhàn)爭,輪回設(shè)備沒了也沒有考慮怎么重建,各派系的殺戮爭端,遲早耗盡這片土地,各地爭端四起,海盜繼續(xù)猖獗,各地怪物作亂,貧民窟依舊殘破,胡納亞也快面臨崩盤。我最開始就選擇了這個結(jié)局,我以為誰都不得罪,誰都要平衡,但是最后是亂局,國家需要一個大勢力,國家需要統(tǒng)一。我也不知道為什么游戲不設(shè)計讓主角管理烏凱佐城呢,正好主角的城市也沒了,這多嗨皮。

心得體會

這款游戲故事情節(jié)不少,分支也比較多,而且國外游戲?qū)θ诵缘目絾栆恢笔怯螒虻囊粋€重要元素,這款游戲也是,好多選擇都是讓我們左右為難,沒有絕對的好人和絕對的壞人,都是為了自己而活著,各派系有光輝的一面也有丑惡的一面,包括神在內(nèi),甚至有一些神更丑陋,幸好他們沒有形態(tài)不然這個世界更亂了;這個游戲另一個元素就是“偷”,我是一路沒有落下能偷的箱子和地方,一路打打殺殺,身上收集了比較好的黃裝卓越品質(zhì)以上的物品,一堆材料,船頂配和65.9萬財富,認(rèn)真的玩了每一個任務(wù),但是對于游戲多元素設(shè)計感覺有一些欠缺,裝備不能鑲嵌不能升級,沒有自己的殖民地和基地,如果能在這片大陸建立自己的城堡,自己開設(shè)貿(mào)易和相關(guān)城市發(fā)展,雇傭軍隊,打擊海盜,設(shè)置護(hù)航線路,如果貿(mào)易線路不安全加派護(hù)航艦隊收益成本會提高,也就是賺錢少風(fēng)險小,城市發(fā)展不好會破產(chǎn),城市會崩盤等這種元素,會把游戲提到一個新高度,缺乏爾虞我詐的派系斗爭,主角夾在其中會更有意思,艦船太少,升級也較少,豪華船長室也就那樣,和上古卷軸5的房屋升級落差感差遠(yuǎn)了。并且舢板船居然比幽靈船火力更好,好歹幽靈船是一艘名船吧,至少比舢板船高兩個檔次吧,搞它的難度系數(shù)更大,開發(fā)升級難度更高才好,收集材料更難,為了一艘頂級戰(zhàn)船全地圖跑著找材料才有意思,而努瓦泰我們選擇殺女王給獎勵的潛艇更是垃圾,海戰(zhàn)弱的一筆,最起碼給一個比舢板船高一個檔次的寶貝船吧。

說到海戰(zhàn),舢板頂配加帝國炮最好,600米左轉(zhuǎn)就開炮,配上大師炮手,真的海上無敵的存在。

最后說說結(jié)局,總感覺這個結(jié)局有點倉促,結(jié)尾的BOSS也就是個開胃菜,沒有特別難度,如果這游戲10分,我覺得8分不能再多了。

以上就是永恒之柱2死火各派系分析及結(jié)局體驗心得的相關(guān)分享,希望對大家了解各派系及結(jié)局有幫助。