尋仙覓妖,古韻奇譚!不知道大家在《塵緣》游戲中是不是遇到了這樣的經(jīng)歷,明明自己的戰(zhàn)力比對(duì)方高了不少,為什么在PK時(shí)還是輸給了對(duì)手呢?今天我們就來(lái)給少仙們揭秘伙伴的幾個(gè)培養(yǎng)誤區(qū),看看大家都錯(cuò)在哪里!
追求高戰(zhàn)力?實(shí)戰(zhàn)比虛戰(zhàn)更實(shí)用
很多少仙們都喜歡追求高戰(zhàn)力,喜歡看戰(zhàn)力數(shù)值不斷往上飆升,這本身并沒(méi)有錯(cuò),但是紙面的戰(zhàn)斗力永遠(yuǎn)比不上實(shí)際的戰(zhàn)力。什么是實(shí)際戰(zhàn)力,就是單個(gè)伙伴的戰(zhàn)斗力,有一個(gè)高戰(zhàn)伙伴比三個(gè)平庸伙伴更靠譜。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),你的隊(duì)伍里有一個(gè)10萬(wàn)戰(zhàn)力的伙伴,對(duì)方有三個(gè)5萬(wàn)戰(zhàn)力的伙伴,看似對(duì)方總戰(zhàn)力比你高,但PK時(shí)那三個(gè)的攻擊能力并不能對(duì)你構(gòu)成威脅。
英雄多就好?重點(diǎn)培養(yǎng)一兩個(gè)吧
相信大家玩不久就能湊齊一套五人陣容,你會(huì)五個(gè)伙伴都培養(yǎng),資源平均分配給他們嗎?如果你前期這么培養(yǎng)就錯(cuò)了!前面我們說(shuō)了,實(shí)戰(zhàn)更重要,五個(gè)伙伴都要強(qiáng)化技能、裝備銅錢不夠怎么辦?五個(gè)伙伴都要鑲嵌仙石,仙石等級(jí)太低怎么辦?當(dāng)資源不夠時(shí),你需要做一個(gè)取舍,重點(diǎn)1-2個(gè)伙伴,不要讓自己的陣容變得平庸!
數(shù)值不僅僅有攻擊,還有很多屬性
我的主角攻擊三萬(wàn)了,我的李白攻擊上四萬(wàn)了,大家都喜歡追求爆炸的傷害。但是爆炸的傷害不僅僅是由攻擊決定的,暴擊、破擊、格擋、抗暴這些屬性同樣決定了輸出的數(shù)值。比如暴擊高的,雖然攻擊差點(diǎn),但是招招暴擊呀。還有速度,作為回合制戰(zhàn)斗,先手輸出的重要性并不亞于攻擊。
所以說(shuō),各位少仙們知道自己輸在哪里了嗎?培養(yǎng)的姿勢(shì)不正確,哪怕是高戰(zhàn)力的你也會(huì)被吊打喲!
關(guān)于《塵緣》:
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