大家好,我是冰雪聰明的小編er。
這篇文章和大家分享一下《精靈探險(xiǎn)家》的游戲基本操作方法和技巧~
《精靈探險(xiǎn)家》是一款結(jié)合消除與戰(zhàn)斗的策略性益智休閑游戲。
消除的原則是必須把三個(gè)及以上同種怪物連成一條直接、豎線或者斜線方能進(jìn)行消除哦~
和一般消除類游戲不同的是,在Zgame里面我們支持自由消除,即訓(xùn)練家可以任意拖動(dòng)沙盤(pán)上的怪物進(jìn)行消除,這樣可以讓步數(shù)的價(jià)值盡可能發(fā)揮到最大。
當(dāng)訓(xùn)練家們的消除>3個(gè)時(shí),超過(guò)3個(gè)以上的消除數(shù)量會(huì)轉(zhuǎn)化成怪物的等級(jí)增量。
舉個(gè)例子,上圖的消除中,波克比橫豎被連成了兩條線,一共消除了5只,那么召喚出來(lái)的波克比等級(jí)會(huì)增加2(5-3=2)級(jí)。
同一種怪物的同一種形態(tài)可以進(jìn)行消除合成,條件缺一不可。比如高級(jí)形態(tài)的綠毛蟲(chóng)和普通綠毛蟲(chóng)連成任意直線或斜線都不可以被消除合成。
怪物被消除合成后,會(huì)有灰色一次進(jìn)化為綠色、藍(lán)色、紫色還有橙色,怪物形態(tài)越高戰(zhàn)斗力越強(qiáng),傳說(shuō)形態(tài)合成之后還能觸發(fā)小驚喜呢~
這里建議新手們要合理的拖出較高級(jí)形態(tài)的怪物,因?yàn)槊恳粋€(gè)章節(jié)關(guān)卡上的難度是遞增的,過(guò)早召喚出太多能力強(qiáng)的怪物可能會(huì)不被保留,所以在召喚的時(shí)候也要主力策略哦~
沙盤(pán)上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些模板,模板里面藏著各種沙盤(pán)機(jī)關(guān),像小編er的可達(dá)鴨就是沙盤(pán)機(jī)關(guān)之一呢,消除沙盤(pán)上的模板達(dá)到指定次數(shù)就可以召喚出沙盤(pán)機(jī)關(guān)啦~
沙盤(pán)頂端設(shè)有步數(shù)提醒,當(dāng)召喚師步數(shù)用完之后,沙盤(pán)會(huì)自動(dòng)消失進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。
戰(zhàn)斗界面視角和消除的時(shí)候相比傾斜了45度左右,戰(zhàn)斗中怪物會(huì)自動(dòng)觸發(fā)自己的普通技能,但是史詩(shī)以及傳說(shuō)形態(tài)的終極技能是由召喚師自行觸發(fā)的哦~
每一個(gè)怪物的終極技能效果是不一樣的,千萬(wàn)不要一股腦的把技能全點(diǎn)了哦~合理的配合怪物技能可以讓你在戰(zhàn)斗中獲得極大的優(yōu)勢(shì)。
另外,訓(xùn)練家們也能在戰(zhàn)斗前佩戴好卷軸,卷軸是任何情況下都跟隨訓(xùn)練家的怪物,在戰(zhàn)斗中合理使用可以幫助你反敗為勝!
戰(zhàn)斗結(jié)束后,這個(gè)關(guān)卡就算挑戰(zhàn)成功了,能力最強(qiáng)的怪物會(huì)根據(jù)可保留數(shù)量進(jìn)行保留,輕點(diǎn)頁(yè)面就可以選擇進(jìn)入下一關(guān)卡了~
當(dāng)然也可能存在游戲失敗的情況,失敗后點(diǎn)擊重新挑戰(zhàn)可以重新開(kāi)始,點(diǎn)擊主菜單會(huì)返回主界面,點(diǎn)擊尋找弱怪就能回到本章節(jié)的地圖上啦~
關(guān)于基本操作的介紹這次就到這里了,有什么疑問(wèn)歡迎和小編聯(lián)系~
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