導(dǎo) 風(fēng)之大陸要怎么計(jì)算傷害?很多玩家在游戲中可能不知道如何計(jì)算傷害,這也就可能讓你在打BOSS的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)陣亡的情況,那么當(dāng)你學(xué)會(huì)計(jì)算之后就可以掂量自己的實(shí)力了,下面就來(lái)看下具體是怎么計(jì)算的吧! ...

風(fēng)之大陸要怎么計(jì)算傷害?很多玩家在游戲中可能不知道如何計(jì)算傷害,這也就可能讓你在打BOSS的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)陣亡的情況,那么當(dāng)你學(xué)會(huì)計(jì)算之后就可以掂量自己的實(shí)力了,下面就來(lái)看下具體是怎么計(jì)算的吧!

《風(fēng)之大陸》手游傷害計(jì)算方法解析

傷害計(jì)算

{(攻擊力×技能倍率×傷害×傷害強(qiáng)度×物理/魔法傷害+最終傷害)×(對(duì)怪物/首領(lǐng)百分比增傷)+(對(duì)怪物/首領(lǐng)增傷)}×暴擊傷害×(1-防御減傷)-固定減傷

技能除了百分比倍率之外還要加上固定技能傷害,這點(diǎn)疏忽了。

部分面板說(shuō)明

每5s生命恢復(fù)=恢復(fù)面板×(1+生命恢復(fù)百分比)

生命偷取面板=固定生命偷取×(1+偷取率)

吸血量=傷害×吸血率

反震:被擊一次反彈的固定傷害

反震率:按本次受傷數(shù)值的百分比反彈傷害

等級(jí)越高,防御系數(shù)越大,防御百分比收益越低;另外還有等級(jí)壓制

不要試圖躲避普通攻擊,boss出手的一瞬間你已經(jīng)被代碼擊中了,老老實(shí)實(shí)硬抗(刺客單刷的時(shí)候,隱身會(huì)終止攻擊動(dòng)作)

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