《逆水寒》素問在游戲中的定位是以輔助治療為主的職業(yè),副本中一個優(yōu)秀的奶媽是團(tuán)隊生存的保證,治療技能的良好搭配可以幫助到有需求的隊友,那么素問技能有什么進(jìn)階技巧,各種情況下又如何搭配呢?下面帶來“crow”分享的《逆水寒》素問進(jìn)階技巧及技能搭配推薦,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
機(jī)制技能
蝶戀花
每攢滿5只蝴蝶可以放一次。攻擊技能加粉蝴蝶,奶血技能加綠蝴蝶。武器技能都會增加各自對應(yīng)的蝴蝶。
職業(yè)技能中黯然(解控)、新雨(群體治療與增益buff)、忘憂(驅(qū)散)、約定(群體減傷)、山盟(單體護(hù)盾)、惜春(群體攻擊buff)和落霞(單體減傷與治療AOE)不會增加蝴蝶。
不滿5只:回點藍(lán),如果你真的很缺藍(lán)的話,那就每次用完攢滿5只蝴蝶的蝶戀花之后再多按一次,會有一個短暫的施法動作。
全5只粉蝴蝶:只在切毒奶打日常本時有用,簡單粗暴的傷害技能,直線技能自己找好角度多打到怪就行了,不多做技巧介紹。
全5只綠蝴蝶:以自身為圓心治療范圍挺大的大圓(對比約定、空雪和跳舞)
粉綠都有,并且總數(shù)為5:以自身為圓心,擊倒大概2個身位半徑的圓內(nèi)的敵人。(控制時間約1S)
競技場奶媽跳舞完之后會有5只粉蝴蝶,此時使用一次點絳或者清風(fēng),即可使用,增加1S的控制,為隊友爭取時間,千萬別用彩蝶、初綻有讀條導(dǎo)致讀完條人跑了控制放空,扶風(fēng)留作自保與補(bǔ)充綠蝶不建議使用。(據(jù)不完全測試,此技能可在被控時使用)
3種蝶戀花不共用CD,可以在釋放完一種蝶戀花后選擇另一種蝴蝶組合釋放對應(yīng)的另一種蝶戀花。
細(xì)節(jié)機(jī)制講解:
這些技能都可以剛釋放完蝶戀花后作為快速補(bǔ)充蝴蝶的技能:暗香兩段加起來有2只粉蝴蝶,跳舞和江月見重山5段打完各有5只粉蝴蝶,扶風(fēng)5段完有5只綠蝴蝶(持續(xù)治療3秒,應(yīng)該在2.6S的時候就已經(jīng)讀完5段了,可以空格打斷后搖,節(jié)約操作時間)。
除了翩飛空放也有粉蝴蝶外,其他攻擊系技能都需要命中才能積攢蝴蝶,新雨和忘憂雖然有瞬發(fā)治療效果,但是不增加綠蝴蝶。這是一些細(xì)節(jié)上的提醒,相信對自己有要求的玩家會明白掌握這些對實際操作起來有多重要。
重要!在你攢滿5只蝴蝶后,你的下一個技能會覆蓋從左數(shù)起的第一只蝴蝶。
舉例:現(xiàn)在蝴蝶數(shù)量是 粉 粉 綠 綠 空 ,只有4只蝴蝶,此時你釋放扶風(fēng),在剛釋放時,得到第五只綠蝴蝶,你可以釋放帶擊倒效果的蝶戀花,在你釋放1.5S之后,扶風(fēng)得到的第二第三只綠蝴蝶會覆蓋前兩只粉蝴蝶,蝶戀花效果變?yōu)槿后w回血。
化羽
簡單易懂的復(fù)活技能,自帶一次春哥,增加素問打本容錯率。競技場用不到,戰(zhàn)場使用也非常需要掌握時機(jī),主要還是打本時使用。
風(fēng)搖箏
上身技能,奶量不大,屬于日常本滑水技能。競技場可以作為對方集火你,隊友治療壓力不大而你的解控霸體快結(jié)束時,選擇上隊友身依靠無敵來爭取解控CD,為自己贏得生存的窗口。
戰(zhàn)場或者幫會戰(zhàn)開場懶得跑路想省輕功的話也可以直接上隊友的身,讓他帶你飛。
可以作為一個長CD的位移技能來使用,把隊友當(dāng)作踏板,可以讓你無論追殺還是逃跑都多一絲機(jī)會。
武器技能
武器技能和職業(yè)技能每個只能拖出來5個,只能具體情況具體分析,在使用細(xì)節(jié)講完之后會給出大家在各種情況下的我的推薦技能。
飄絮
普攻,只有第三下打到才加粉蝴蝶,日常時技能真空期用用,打大型本還是專心奶好T吧。
翩飛
進(jìn)攻防守一體的技能,和普攻相當(dāng)于其他職業(yè)左右鍵,也是應(yīng)該要有所以才有的技能,釋放距離近,治療也不高。點出進(jìn)階后帶有5S減治療效果,那時或許可以代替普攻的飄絮。關(guān)鍵還是要肉搏還不帶控制,導(dǎo)致這個技能實用性不高。單挑切磋也許有一席之地。
點絳
基礎(chǔ)治療技能,CD短,單體治療還行,無論對自己或者隊友釋放都能得到增加治療能力的BUFF,無論什么情況都必須拖出來的技能之一。CD與釋放時間短,作為治療循環(huán)中關(guān)鍵的卡刀技能。同時釋放距離也是最遠(yuǎn)的??偠灾粋€本分實用,不花里胡哨的技能,不多說了。
江月見重山
5段打完輸出的確不低,然而除了日常本基本沒有那么多窗口給你來打完5段。并且只有最后一段有擊飛。在切磋或者戰(zhàn)場遇到落單敵人時有一定作用。如果一定想拖出來推薦和花間搭配,通過花間的瞬發(fā)控制來為打完5段接上最后一段的持續(xù)控制爭取空間??偟脕碚f還是一個增加奶媽副本清怪輸出能力的一個技能。
初綻
如果點絳是單體小加的話,這個技能就可以定義為CD略長的單體大加,簡單粗暴的治療技能,唯一要提的兩點就是,有1S的原地讀條與最遠(yuǎn)的釋放距離。下面講完其他技能會再提到這點。
扶風(fēng)
一個使用時機(jī)比較重要的技能,如果僅僅是為了治療的話,他3秒的治療效果也許甚至不如你在3秒內(nèi)瘋狂按點絳。但是他的優(yōu)勢在于 1、能夠移動走位 2、自身減傷 3、快速積攢綠蝶。
也許有人要說,3秒時間我一直按點絳說不定還能多攢一個蝴蝶,但是綜合1、3兩個屬性,點絳就比不上了,你用點絳能一邊走位或者逃跑一邊做到這些嗎?論如何一邊風(fēng)騷走位,一邊奶人,一邊準(zhǔn)備釋放蝶戀花群體回血。所以說他是一個使用時機(jī)比較重要的自保技能。
點出進(jìn)階后與進(jìn)階的黯然減傷相配合,可以硬吃許多技能。
推薦在群體治療壓力大時(戰(zhàn)場等)的一個小治療循環(huán),蝶戀花點絳扶風(fēng)點絳蝶戀花
優(yōu)點在于,不浪費任何一秒治療窗口,不停疊加刷新落英buff,并且釋放完扶風(fēng)之后卡一個點絳,你會發(fā)現(xiàn)你綠蝴蝶剛攢滿的同時,群回血的蝶戀花CD也剛轉(zhuǎn)好,可以立刻釋放下一次群體治療。
清風(fēng)
清風(fēng)最近得到了加強(qiáng),由于還在排隊無法得到最新的技能圖片。技能調(diào)整如下
技能修改:單體持續(xù)治療的持續(xù)時間大幅延長,從8秒增加到4分鐘。作為取舍,稍稍降低了每一跳的治療數(shù)值。
原本作為一個buff型技能,2秒一跳的治療量還不如一個點絳奶一口,關(guān)鍵持續(xù)時間也短的可憐,情愿拖出一個攻擊技能來打人都不愿意拖出他。一個小隊剛給隊友和自己上完一輪清風(fēng)buff,第一個上的人buff又快消失了,因此幾乎找不出什么把他拖出來的理由。
但是如今buff時間增加到4分鐘,可以作為一個小常駐buff來使用,有了一席之地。如果是主要偏向支援輔助的素問玩家推薦拖出來。
簡單粗暴的技能,沒什么操作技巧,感覺時間快到了刷新下就行了,如果綠蝴蝶不夠用,也能隨便刷一下,也可以搭配我蝶戀花中提到的和跳舞組合使用。
驚羽
一個純輸出技能,彈道有延遲需要預(yù)判,實用性不大。不推薦單獨使用。打本如果技能欄夠用的話可以拖出來配合隊友聚怪技能打個小爆發(fā)也是美滋滋的。PVP時起不到左右戰(zhàn)局的作用,要不要拖出來看個人愛好。
職業(yè)技能
花間
和飄絮(普攻)搭配風(fēng)味更佳,PVE群怪神技。PVP遠(yuǎn)程單體瞬發(fā)控制,對怪物和被控狀態(tài)下的玩家使用為原地旋轉(zhuǎn)(與眩暈類似),對站立狀態(tài)下的玩家為減速效果。(僅為個人經(jīng)驗,因為官方也沒給出高速旋轉(zhuǎn)到底歸類到哪類控制)。一般用于控制銜接,小規(guī)模戰(zhàn)斗比較強(qiáng)勢,大型團(tuán)戰(zhàn)不建議拖出。
暗香/步月
先給此技能一個評價,一個素問的意識好壞,看這個技能如何使用就能知道個大概。
此技能主要用于PVP。技能本身傷害并不高,所以打輸出并不給力。提供2個粉蝴蝶。
技能第一段:一個非指向的先手技能,束縛第一個命中目標(biāo)和他周圍小范圍的敵人(控制時間3S)。幾個關(guān)鍵點,首先不是必中,彈道比較窄,第二點,簡單說就是會被其他敵方單位阻擋,千萬別丟到九靈的藥人身上去了,最后一點他是個小群控。
提示:千萬把握好技能范圍,游戲鼠標(biāo)左鍵點擊技能圖標(biāo)會顯示技能范圍。作為一個距離最遠(yuǎn)的先手技能,如果沒算準(zhǔn)距離放空了,接下來其他小范圍技能也就丟不到人了。
技能第二段:有5秒的標(biāo)記來決定時間是否釋放,如果釋放則是突進(jìn)到第一段命中的目標(biāo)面前并且擊飛他和他周圍的敵人。 第一段如果沒命中,無法釋放第二段。首先是個突進(jìn)技能,第二點也是個AOE的小群控。
具體使用方法如下。
1段命中幫隊友創(chuàng)造先手機(jī)會,根據(jù)情況決定是否入場,釋放二段技能。
1、追擊落單敵人對手釋放解控企圖逃跑,除了神相和碎夢以外都不要立刻釋放二段,因為其他職業(yè)解控后都會有幾秒短暫的霸體。等待霸體時間結(jié)束(),突進(jìn)跟上二段擊飛控制,接下來在他下個解控CD好之前都是你的表演時間。如果是神相的話,則要看他釋放的是冰箱還是位移解控,如果是位移則可以用二段追擊,如果是冰箱則也是暫時不釋放二段等待冰箱結(jié)束。(神相有3個解控,但是不一定全會拖出來。)碎夢即使隱身了二段也是自動跟蹤到他的。(碎夢:藍(lán)瘦。)
2、小型團(tuán)戰(zhàn),目標(biāo)最好是敵方奶媽,等待1段3S即將結(jié)束時再釋放二段擊飛達(dá)到控制時間最大化就可以了,在未釋放二段時也不要干等著,可以奶隊友也可以自己走位逃跑。如果對方站位較集中并且你的隊友已經(jīng)逼出對面多數(shù)人的解控時,完全可以秒2段進(jìn)去跳舞或者空雪打群控。(最好在自己有黯然的前提下,把自己賠了也許就虧了。)
3、大型團(tuán)戰(zhàn),推薦就不要進(jìn)去了,如果一定想秀一下,那就秒二段立刻空雪幫隊友聚一波敵人,立刻黯然出來。
4、你被追擊,反手1段貼臉控住追你的人,不要釋放二段,立刻遛。或者看到路邊有野怪或者說其他敵方玩家,可以拿到作為跳板來位移以達(dá)到逃跑的目的。(如果想節(jié)省蝴蝶,甚至可以在二段位移之前先釋放一次蝶戀花清空身上的蝴蝶,再二段過去積攢新蝴蝶。避免二段生成的蝴蝶覆蓋原來的蝴蝶。)
5、如果有個碎夢被你隊友逼出了隱身來解控,那么不要猶豫,一發(fā)盲預(yù)判命中,秀。
彩翼
作用簡單來說就是召喚一個回血陣,站其中的隊友會受到持續(xù)治療。沒什么技巧的技能,往人多的地方丟就行了。10S冷卻持續(xù)10秒,可以無限帶來團(tuán)隊回復(fù)。
黯然
唯一的常駐解控后續(xù)還帶霸體,使用需要慎重。混色的蝶戀花只能說個偽解控。由于移速效果其實并不是很明顯對手一個突進(jìn)就能追上,所以記得在有移速加成的情況下盡量蛇皮走位,多躲一些技能。被集火請第一時間交,因為這游戲奶媽除了扶風(fēng)無法移動施法,如果等沒血了再交想奶回自己,對面可以直接把站著不動的你擼死。
落霞
給目標(biāo)增加一個減傷buff,打本給主T就行了。打戰(zhàn)場給自己或者雙排的隊友。競技場曾經(jīng)想學(xué)到進(jìn)階之后CD只有10S,完全可以給自己上個落霞等CD好了再換一個技能拖出來,實則不行,但競技場連技能等級都平衡只有6級,沒有進(jìn)階的落霞有25CD,就等于你前十幾秒少個技能而且打到中途還得更換技能,帶來的麻煩可能更大,所以打競技場的話還是不要帶這個技能了。
能夠與落霞互動變?yōu)槿后w治療的技能,除了技能面板上寫的還漏了一個風(fēng)搖箏也能轉(zhuǎn)為團(tuán)隊治療。
新雨
群體少量回血,附帶一個持續(xù)回血buff和屬性增益buff,而且CD很短才1.5s,buff持續(xù)30分鐘。一切都看上去很美好,然而看一眼耗藍(lán)是其他技能的3倍甚至4倍。如果你依靠這個技能作為群體回血的主要手段的話,堅持不了多久就會陷入藍(lán)回的沒用的快的局面,即使你在喝藍(lán)藥。并且這個技能還有一個明顯的劣勢,沒辦法積攢綠蝴蝶。
所以我現(xiàn)在開場刷一次buff就把他換成其他技能帶了。團(tuán)隊回復(fù)主要依靠彩翼和蝶戀花扶風(fēng)蝶戀花的連招,基本大部分情況都可以應(yīng)對了。如果有隊友要死了,還不主動后退找你,你的蝶戀花沒法治療到他的話,那就讓他死吧,這個游戲我們沒有辦法一邊顧全大部分隊友一邊移動著去單獨照顧某個不聽話的輸出的。(還是那個問題扶風(fēng)雖然可以移動釋放但是距離短了一小截,最遠(yuǎn)距離和蝶戀花的AOE治療范圍基本一致。其他技能釋放時無法移動。)
總而言之,依靠這個技能治療不僅會讓自己陷入無法釋放其他技能的局面,還會減少蝶戀花釋放的頻率,不推薦拖出來。
空雪
除了暗香以外另外一個距離稍近的先手技能,也可以配合暗香拉近距離使用。PVE主要是聚怪作用,PVP一般用來騙解控,對面如果被你抓到2個以上,勢必心里會慌張覺得會和隊友一起被AOE集火,基本都會交解控,這就為下一次的暗香/步月接跳舞的連招埋下了伏筆。當(dāng)然在對面沒解控時要是被你聚到一起,直接接上跳舞也是基本定下了勝局。缺點:CD過長,把握時機(jī)很重要,不然容易丟失主動權(quán)。
落花舞風(fēng)輕
首先,此技能有個明顯的前搖,如果此時對方離開你的范圍,后續(xù)控制就給不上了,所以最好有一個先手控制或者說距離足夠近,不然非常容易空,后果很嚴(yán)重。
PVE傷害并不高,釋放時自身無法移動。日常本控小怪也許有用,大型副本就算了(boss:我不要面子的嗎?)
PVP釋放時最好卡在敵方解控冷卻期時釋放。配合暗香入場效果更佳,技能有效范圍比空雪稍小。
其一是冷卻時間太久了,要45s,所有職業(yè)解控幾乎都在30s以內(nèi),你和他換技能并不劃算。
其二是釋放是無法移動,這永遠(yuǎn)是最大的缺陷,對方解控后可以無腦揍你或者你的隊友,而你只能挨揍也無法支援隊友。
此技能配合暗香入場效果更佳,技能有效范圍比空雪稍小。戰(zhàn)場和大型團(tuán)戰(zhàn)不推薦帶。主要用于小型團(tuán)戰(zhàn)和競技場。
這個技能進(jìn)攻失誤時代價很大,所以并不一定要拿來進(jìn)攻,他也是一個非常強(qiáng)勢的自保技能,對方準(zhǔn)備圍攻你時提前開啟也許能夠扭轉(zhuǎn)局面。
惜春
拖出來自己周圍隊友會加傷害,打本必備,下boss血時開個主動效果明顯。團(tuán)戰(zhàn)可以考慮帶,但競技場帶實用性不高不推薦帶。
山盟
這個技能原先的設(shè)計理念應(yīng)該是PVE為點名隊友提前套上抵擋傷害,PVP為素問尋找逃生窗口。
但是只是看上去美好,護(hù)盾值不如直接開減傷技能,PVP只是震退效果,還不如混色蝶戀花的擊倒效果。不推薦帶,關(guān)鍵還是沒格子,期待以后加強(qiáng)。
忘憂
某些特殊副本個別boss建議帶,可以幫助隊伍事半功倍,系統(tǒng)一般都有驅(qū)散提示。PVP看上去很美好,然而這個技能還是太被動了,并且技能范圍小回復(fù)量可憐,泛用性太低,不建議帶。
約定
除了暗香之外又一個重點技能,游戲面板的描述不太清楚,實際效果為所有隊友獲得30%減傷,并且在約定持續(xù)時間內(nèi)平分血量、分?jǐn)偸艿降膫Α?/p>
然而這個技能升級只增加傷害,如果不是進(jìn)階自己可以額外獲得20%減傷,我是真的一點沒興趣去點他,他那點傷害,聊勝于無吧。
使用時機(jī):
1、隊伍中某人危險血線,或者剛被拉起了,只剩血皮,點絳奶不起,讀初綻怕他讀條時就撐不住了,這時候牽一個瞬發(fā)約定,脆皮職業(yè)幾乎瞬間滿血。
2、各種boss秒人技能,dps走位失誤眼看要吃技能一命嗚呼了,提前為他牽線,一般都能剩個血皮活下來,他一定會感激你的。
但是此技能距離比較短,需要提前預(yù)種情況的發(fā)生,所以也比較考驗素問的意識。
技能學(xué)習(xí)優(yōu)先級
到這里所有技能的進(jìn)階使用都講完了,接下來說下推薦哪幾個技能先學(xué)習(xí)進(jìn)階技能書,畢竟前期大家資源都有點,得有個取舍。
PVE奶優(yōu)先級:初綻=點絳>彩翼>惜春=扶風(fēng)>清風(fēng)=黯然,剩下的隨意學(xué)不學(xué)進(jìn)階。
PVP奶優(yōu)先級:初綻>黯然>扶風(fēng)=約定>點絳>彩翼,剩下的隨意學(xué)不學(xué),約定的書一般比較貴,可以先不考慮。
技能搭配推薦
PVE輸出奶
PVE輔助奶
PVP戰(zhàn)場
這里單獨說一下為什么帶江月見重山和新雨,江月見重山為了是在自己復(fù)活落單時配合暗月和花間有一定的單挑輸出能力控制能力,新雨是因為戰(zhàn)場人數(shù)太多,一發(fā)新雨能帶來的治療收益太高,只有在這種情況下新雨的治療量才能抵上他的技能消耗。
PVP競技場
如果忘憂或者約定是武器技能的話我一定會把清風(fēng)換下來,但清風(fēng)在競技場中比其他技能性價比都稍高點。
根據(jù)陣容如果對面沒奶的話,可以考慮把暗香、空雪和跳舞中其中一個換成約定來保人,如果還保不住可以再換下一個來換成忘憂來驅(qū)散弱療,畢竟對面沒奶三個輸出,你們只要拖住就行了。
另外一個建議,如果對方近戰(zhàn)多就把暗香換下來,如果遠(yuǎn)程多可以把跳舞換下來。
因為暗香的優(yōu)勢是距離遠(yuǎn)可以留住遠(yuǎn)程,而近戰(zhàn)會自己走進(jìn)你空雪和跳舞的范圍不用擔(dān)心發(fā)揮不了作用。
跳舞的話,很明顯就是范圍小了,而且前搖明顯,不容易控到遠(yuǎn)程。
當(dāng)然實際的戰(zhàn)局不可能全被我分析到,還得靠玩家自己臨場判斷。
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