在任何游戲中,商人、玩家和搬磚黨都是有著很強(qiáng)的利益關(guān)系,達(dá)成某種狀態(tài)的物價(jià)平衡,DNF也不例外!所以,一般價(jià)格的升降都是循序漸進(jìn)的!
但是十周年之后,玩家發(fā)現(xiàn),多種搬磚材料都有著不同程度的跳水,而魔剎石更是不正常,日跌幅度達(dá)到20%~30%,由6000多的高價(jià)急跌直3000,感覺(jué)大事將要發(fā)生!
隨著95版本臨近,根據(jù)以往游戲的規(guī)律,低級(jí)團(tuán)本如異界、遠(yuǎn)古將會(huì)簡(jiǎn)單化,那么下一個(gè)被簡(jiǎn)化的副本應(yīng)該就是烏龜團(tuán)本。要么會(huì)出現(xiàn)單人安徒恩,要么簡(jiǎn)化現(xiàn)有安徒恩機(jī)制,門(mén)票減少,荒古可選!這可以說(shuō)是每個(gè)副本必然的命運(yùn)。那么必將造成魔剎石材料的需求大量減少,或者根本沒(méi)有需求!這也許是降價(jià)的根本原因!
但是就算如此,估計(jì)也擋不住工作室搬磚的節(jié)奏,就算魔剎石降到800又怎么樣?我不是照樣搬,照樣賺錢(qián)?所以,版本更新后很可能意味著魔剎石數(shù)量和組隊(duì)通關(guān)金幣的進(jìn)一步減少,外掛行為將被逐步抑制!
后續(xù)的搬磚熱門(mén)注定會(huì)轉(zhuǎn)移,策劃的想法很可能是通過(guò)搬磚位置的變更,對(duì)外掛造成強(qiáng)有力的打擊!而且,鋼鐵之臂地圖較大,多開(kāi)搬磚并不容易,金幣產(chǎn)量勢(shì)必減少,從而達(dá)到調(diào)控金幣價(jià)格的目的!實(shí)在是一石二鳥(niǎo)之舉!
問(wèn)題在于:如果真是這樣做,勢(shì)必打擊非人民幣玩家的游戲熱情,一波脫坑潮無(wú)法避免!
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