《魔獸爭霸3》1.30推出后,暗夜精靈的兵種改動可以說是非常大了,削弱了后期熊鹿、吹風,加強了前期的女獵、AC,那么戰(zhàn)術(shù)方面勢必有了很大的變化,下面就為大家?guī)怼赌ЙF爭霸3》1.30暗夜精靈...

《魔獸爭霸3》1.30推出后,暗夜精靈的兵種改動可以說是非常大了,削弱了后期熊鹿、吹風,加強了前期的女獵、AC,那么戰(zhàn)術(shù)方面勢必有了很大的變化,下面就為大家?guī)怼赌ЙF爭霸3》1.30暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)推薦,各位暗夜精靈玩家快來看看吧!

其實這個版本就是大眾開礦,萬眾暴兵的趨勢。

有個好處,這樣也許能讓原來無法出現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)。為什么人族戰(zhàn)術(shù)多,而UD戰(zhàn)術(shù)少?

刨除UD板凳兵種多之外,我覺得更多的是“窮”。

想要出混合兵種,放出更多彩的戰(zhàn)術(shù),就要造各種建筑,升級各種科技。而如此窮的UD如何承受的起?

所以大家最后選擇就很少,都變成單礦科技蜘蛛,然后三本巫妖帶球+毀滅一波。

所以現(xiàn)在大家開礦能力都一樣了

人族:平衡削弱民兵,削弱腳男頂盾。

UD:增加通靈塔血量,礦蓋+大墓地減價,腐地回血增強(并且不需要放墳場就能買),侍僧增強,狗吃尸體恢復能力,1.29還增強了恐懼魔王。

暗夜:增強了1本兵種:AC血量/女獵(免費貓頭鷹)/弩車攻擊力,2本可以平滑過渡角鷹騎士+月刃女獵(終于不用送掉自己的女獵了),1.29&1.30都加強了KOG(我總覺得1級KOG比惡魔好用,尤其是配合女獵RUSH)。

獸族:有2本水泥塔&地洞

戰(zhàn)術(shù)體系

1、首發(fā)KOG

2、雙BR女獵壓制(也許可以配合種大樹,月亮井拍臉)(大樹/月井都增強了)

3、開礦(我覺得女獵作為1本最強兵種之一,配合KOG纏繞,壓不到死至少能有優(yōu)勢)

4、補齊50人口女獵+AC+弩車(弩車現(xiàn)在攻擊力高了,也許有機會直接壓死)

務(wù)必要壓到東西,否則中期也不好打。

5、繼續(xù)壓制,同時升2本

6、點下白虎(或者熊貓)/放雙風樹(或單)/升級月刃/弓箭手射程/弓箭手&女獵攻防

雙BR的情況下,可以同時升級(如此多的科技&建筑,也就雙礦支持下也許可以做到)

7、白虎出門/AC上角鷹/月刃升級完畢/角鷹騎士&AC射程完畢/1攻(視情況甚至更高)

大量月刃女獵,少量角鷹騎士,少量弩車,配合白虎光環(huán),KOG纏繞+樹人破口。

(打人族法師部隊還可以出些精靈龍)(打獸族可以考慮少量風德)

我覺得這只部隊,打任何同人口2本部隊,或者人口劣勢的3本部隊,都可以一戰(zhàn)。

而且因為弩車的增強,這支部隊也有了拆家的能力(女獵雖然頂不住塔,但是由原本3本科技月刃以+攻防支持之后正面對A我倒是不覺得比人族火槍,獸族獵頭,不死蜘蛛慫)。

但是也有其不穩(wěn)定性,在人族飛機的增強下(TMD本身就是個強勢兵種,這下還繼續(xù)增強了。天生滿移速,遠程攻擊,造價低廉,不占人口),角鷹更可能依舊是個擺設(shè)(4種族最弱空對空)。但是好在我們的角鷹是少量的(在我們前期的壓制下,人族又不是很好同時放下雙法營+雙車間),具體可能就要看實戰(zhàn)了。

《魔獸爭霸3》1.30暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)推薦 1.30暗夜精靈怎么玩

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