導(dǎo) 致各位素未蒙面的少俠: 初次相遇,不甚歡喜。我是《那一劍江湖》開發(fā)組的一員,叫我一妹兒就好~ 《那一劍江湖》于7月12日10:00傾心開測,作為開發(fā)組的一員,心底里是抑制不住的開心:很開心能在千萬...

致各位素未蒙面的少俠:

初次相遇,不甚歡喜。我是《那一劍江湖》開發(fā)組的一員,叫我一妹兒就好~

《那一劍江湖》于7月12日10:00傾心開測,作為開發(fā)組的一員,心底里是抑制不住的開心:很開心能在千萬個游戲中被你發(fā)現(xiàn),很開心能在這個平臺上與你交流!

《那一劍江湖》作為一個MMORPG,在制作之初我們也思考了很多。想要建立一個宏大的背景世界觀,給玩到它的人講一個蕩氣回腸的江湖故事;想要構(gòu)筑一個古典的國風(fēng)世界,讓玩到它的人看一個精雕細琢的江湖世界;想要創(chuàng)造一個奇趣的特殊玩法,讓玩到它的人玩轉(zhuǎn)一段奇思妙想的江湖旅程。既然你我有緣在這里相見,那不如就聽我嘮叨一下我們引以為傲的小優(yōu)點吧~

我們沒有強力的IP背景加成,卻有著能妙筆生花的劇情策劃們。

《那一劍江湖》的故事發(fā)生在元末明初,以女主段徽音和男主燕十四之間的愛恨糾葛為故事背景,穿插著以段徽音為首的朝廷勢力錦衣衛(wèi)和蠱惑了燕十四的邪道勢力之間的宿命纏斗。隨著劇情的深入,謎團、陰謀、紛爭,這個紛亂江湖才剛剛顯現(xiàn)出了它無情又殘酷的冰山一角。而進入游戲的少俠們,就將作為參與者,用親身體驗記錄這段的歷史,用勇氣與智慧改變這段歷史。

為了承接住游戲宏大的世界觀設(shè)定,游戲畫面自然也不能差。講究細節(jié)與精致的華美國風(fēng)畫面,游戲中每張地圖里的一步一景都能截圖入畫,一草一木盡顯江湖的細膩雕琢。

除了表象的東西,游戲最重要的當(dāng)然是內(nèi)里有好玩的玩法。

考慮到少俠們也是看遍了各種千奇百怪的職業(yè)設(shè)定,我們就在《那一劍》里拋棄了職業(yè)設(shè)定,采用了無職業(yè)鎖定玩法。游戲中只要切換武器,你就能體驗完全不一樣的技能戰(zhàn)斗玩法。為了讓不同武器流派有更好地戰(zhàn)斗體驗,開發(fā)組小哥哥們還設(shè)計出了浮空連招格斗,隨屏飆血等炫酷特效,每一個細節(jié)都在我們不斷打(tuo)磨(fa)中更加精進。

此外,在社交玩法方面,開發(fā)組里的單身狗們也是煞費苦心,在游戲中首創(chuàng)了模擬真實戀愛交友的“緣來是你”7日cp玩法。不同于常規(guī)手游中的速配交友,通過愛好、星座匹配CP之后,你還有一周的時間通過真心話大冒險、約會養(yǎng)寵等等來和對方互相了解,再來決定是只做朋友再另尋佳偶,還是就此修成正果結(jié)為情緣。

背景設(shè)定里的江湖縱是無情,但有人的江湖卻是處處有情。

游戲里還有很多用心的設(shè)計,比如濃情暖心的幫派玩法,五行結(jié)陣的馭獸玩法和跳舞、見縫插針、大家來找茬等休閑小玩法。話說了那么多,卻還是感覺到語言的匱乏,不能將游戲樂趣的十分之一講給你聽。

現(xiàn)在,這個凝聚了我們無數(shù)心血的作品馬上就要與大家相見,期盼了很久但心底里還有一絲猶豫,害怕它的不完美會讓你們不能獲得最佳的游戲體驗。雖然如此,還是貪心地想要你們都進入游戲體驗一下,將體驗中的不愉快,不喜歡都吐槽給我們,將《那一劍江湖》一起雕琢成為一個更完美的游戲~

何其有幸,能在這里遇見你,江湖之大,靜候你的到來~