導(dǎo) 今(23)日,新派武俠獨(dú)創(chuàng)微操動(dòng)作手游《我是大英雄》于UC(安卓)開(kāi)啟刪檔測(cè)試。自曝出消息以來(lái),《我是大英雄》所主打的新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)了玩家的好奇與期待,今日的刪檔測(cè)試無(wú)疑是對(duì)這種期待的...

今(23)日,新派武俠獨(dú)創(chuàng)微操動(dòng)作手游《我是大英雄》于UC(安卓)開(kāi)啟刪檔測(cè)試。自曝出消息以來(lái),《我是大英雄》所主打的新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)了玩家的好奇與期待,今日的刪檔測(cè)試無(wú)疑是對(duì)這種期待的回應(yīng)。

【詮釋新派武俠】

《我是大英雄》的面世無(wú)疑給源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的武俠文化注入了一股清泉,一股活力。其所倡導(dǎo)的新派武俠是一大突破,不再拘泥于傳統(tǒng)的武俠設(shè)定,大量引入了諸多耳熟能詳?shù)慕?jīng)典武俠人物和情節(jié),在角色成長(zhǎng)和英雄養(yǎng)成的雙線進(jìn)程中重塑“大英雄”的概念,旨在打造一個(gè)英雄不寂寞的新式江湖。

【貫徹微操理念】

在《我是大英雄》中,微操源于一種理念,一種簡(jiǎn)便但不簡(jiǎn)單,趣味十足的操作理念。簡(jiǎn)便意味著這是一個(gè)無(wú)需繁瑣操作,而是充分考慮了玩家需求和體驗(yàn),簡(jiǎn)化了操作的游戲。不簡(jiǎn)單則是因?yàn)橛螒蛐枰婕易杂山M合所學(xué)招式,編排出招順序,打造適合自己風(fēng)格的武學(xué)套路,達(dá)到張揚(yáng)個(gè)性,制敵取勝的效果。

【江湖美如畫(huà) 東方浮世繪】

從游戲畫(huà)面來(lái)看,《我是大英雄》畫(huà)面精美,云集了各大武俠小說(shuō)經(jīng)典場(chǎng)景,畫(huà)面美不勝收,堪稱(chēng)東方浮世繪,玩家玩游戲的同時(shí)亦有周游名勝古跡之感。每一個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,是一道靚麗的風(fēng)景,也是一個(gè)耳熟能詳?shù)墓适?,更是一個(gè)等待玩家加入的冒險(xiǎn)之旅。