導(dǎo) 《小米槍戰(zhàn)》全新資料片《小米槍戰(zhàn):戰(zhàn)場前線》上線至今已接近2周時間,期間新玩法“戰(zhàn)場模式”大受好評,在上線2天便拿下下載榜最高第七,一度成為下載排名最高的槍戰(zhàn)類手游。 不可否認(rèn),相比目前市面上包...

《小米槍戰(zhàn)》全新資料片《小米槍戰(zhàn):戰(zhàn)場前線》上線至今已接近2周時間,期間新玩法“戰(zhàn)場模式”大受好評,在上線2天便拿下下載榜最高第七,一度成為下載排名最高的槍戰(zhàn)類手游。

除了新兵種和武裝直升機(jī)外,下一個《小米槍戰(zhàn)》新版本還有什么爆點?

不可否認(rèn),相比目前市面上包括“吃雞玩法”在內(nèi)的諸多新一代玩法中,“戰(zhàn)場玩法”算是未來發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮闹弧R锌坑螒蛑小拜d具”與“兵種”2個核心玩法,“戰(zhàn)場模式”無論在內(nèi)容豐富度上,還是挖法挖掘上,都有著極大發(fā)展空間。

目前,《小米槍戰(zhàn):戰(zhàn)場前線》仍處在首個版本階段,載具和兵種都分別僅擁有2個:載具有坦克和吉普;兵種則包括狙擊兵和醫(yī)療兵。需要承認(rèn),新模式仍處于亟待深耕的時間段,而具體這款游戲開發(fā)團(tuán)隊將會怎樣更新、更新節(jié)奏如何,也是不少玩家目前最想問的。當(dāng)然,面對這個在手游上實現(xiàn)的新玩法,相信玩家還有很多很多希望開發(fā)組解決的困惑。

上周五,《小米槍戰(zhàn)》官方發(fā)布了《策劃面對面》專欄。在這篇QA體的采訪稿中,《小米槍戰(zhàn)》策劃針對一些來自論壇、、微博留言的玩家問題,進(jìn)行了一一解答。

增加全新兵種與空中載具

兵種系統(tǒng)與戰(zhàn)斗載具是新版本的主要元素,對于這兩點,下個版本也會有更多拓展內(nèi)容。《小米槍戰(zhàn)》策劃透露,兵種方面,下個版本將推出2個全新的戰(zhàn)斗單位。一個是萬眾矚目的“醫(yī)療兵”,可以有效幫助手上步兵單位進(jìn)行回血;另一個則是定位還未完全公開的“志愿兵”。

在載具方面,下個版本將加入一個新的維度——空中戰(zhàn)斗載具。目前可以確定的是,武裝直升機(jī)將會加入到下個版本的“戰(zhàn)場模式”中,至于是否將會有更多內(nèi)容,制作人也表示“期待”。

“‘海陸空’協(xié)同作戰(zhàn)的藍(lán)圖,我們正在努力一點點實現(xiàn),大家可以期待一下。”

除了新兵種和武裝直升機(jī)外,下一個《小米槍戰(zhàn)》新版本還有什么爆點?

“有問題,就要解決?!?/p>

不可否認(rèn),《小米槍戰(zhàn)》當(dāng)前仍存在不少需要調(diào)整的部分,開發(fā)團(tuán)隊對此也沒有避重就輕。針對擊倒判定問題,團(tuán)隊誠懇地承認(rèn)了這個BUG問題。

“很抱歉這其實是一個bug,事情的過程是這樣的,本來游戲并沒有“放棄救援”功能,后來我們發(fā)現(xiàn)這個很重要,在臨上版本的時候緊急開發(fā)了這個功能,從而導(dǎo)致了這一個bug。”策劃面對采訪,針對該問題道歉并解釋道。

“營救隊友功能已被調(diào)整,我們基于戰(zhàn)場模式的快節(jié)奏性質(zhì),取消了‘擊倒’狀態(tài),這個bug已不復(fù)存在了。在此后的版本,醫(yī)療兵也會因此變得更為重要,對救助隊友會有更起顯著作用?!?/p>

除了新兵種和武裝直升機(jī)外,下一個《小米槍戰(zhàn)》新版本還有什么爆點?

未來,開發(fā)團(tuán)隊還將針對“坦克操作手感差”、“狙擊手傷害低略顯雞肋”等問題做出了回應(yīng),表示一定會在近期解決,并增加更多功能不同的狙擊槍解決狙擊手使用場景相對較少的問題,例如下個版本,狙擊手武器將增加巴雷特等強(qiáng)力狙擊武器?!巴瑯右苍谙聜€版本,狙擊槍或者迫擊炮或者榴彈炮,大家可以猜一猜哦~

當(dāng)然,機(jī)型適配、發(fā)熱卡頓問題也是玩家最為關(guān)注的問題。目前,程序和美術(shù)在針對該問題進(jìn)行著持續(xù)的優(yōu)化,預(yù)計下個版本會有改善,同時策劃也保證,讓大家操作流暢順滑,不會以畫面質(zhì)量為犧牲代價。

一些未來的計劃

對于“戰(zhàn)場模式”的未來,《小米槍戰(zhàn)》團(tuán)隊充滿了信心與決心,希望能讓玩家此后真正體會到該玩法的魅力。在未來,單局人數(shù)將會進(jìn)一步擴(kuò)大,玩家將會在不就之后看到“24vs24”的戰(zhàn)場對戰(zhàn),玩家因此也能體驗到更加真實、更加熱血和激情的打戰(zhàn)場對抗。

在具體的積分規(guī)則、占點規(guī)則和獲勝規(guī)則方面,“戰(zhàn)場模式”也將會有較大的調(diào)整:

“未來版本為了加強(qiáng)目標(biāo)性,我們計劃加強(qiáng)占領(lǐng)點帶來的勝負(fù)影響,同時加入戰(zhàn)術(shù)指令等功能,促進(jìn)戰(zhàn)場的指揮和溝通。近期,我們會對勝負(fù)規(guī)則做一些調(diào)整,將占領(lǐng)點的多少和勝負(fù)關(guān)聯(lián)起來?!?/p>

除了新兵種和武裝直升機(jī)外,下一個《小米槍戰(zhàn)》新版本還有什么爆點?

對于游戲內(nèi)容豐富性上,研發(fā)團(tuán)隊也有著自己的盤算。未來,針對單個兵種,研發(fā)團(tuán)隊會設(shè)計更多的差異化主武器,用來增強(qiáng)游戲的戰(zhàn)前策略深度;同時,也會為地圖增加更多“高可玩性”的地圖元素,包括功能性建筑物等。為了能讓玩家能有更好的游戲體驗,“語音溝通”、“天梯系統(tǒng)”也被《小米槍戰(zhàn)》團(tuán)隊提高了優(yōu)先級。

當(dāng)然,還有目前玩家經(jīng)常提及的“光標(biāo)系統(tǒng)”的修改?!捌鸪踉O(shè)計這個功能的目的是讓大家更快的適應(yīng)戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,可能在下個版本,我們會對其進(jìn)行合理優(yōu)化?!?/p>

“經(jīng)典模式的玩家是《小米槍戰(zhàn)》重要的用戶群體”

不可否認(rèn),在“實戰(zhàn)訓(xùn)練”和如今的“戰(zhàn)場模式”推出后,《小米槍戰(zhàn)》吸引了大量的新進(jìn)用戶,但“經(jīng)典模式”玩家仍是開發(fā)團(tuán)隊最為珍視的群體。

“經(jīng)典模式也是我們開發(fā)的重點方向,后續(xù)會更新,或許就在這兩個版本之內(nèi),”制作人表示道?!?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-20_other-22099'>第一人稱模式是很多傳統(tǒng)射擊玩家比較習(xí)慣的操作模式,我們會在后續(xù)版本的新模式(“戰(zhàn)場模式”等)中進(jìn)行相關(guān)更新?!?/p>

除了新兵種和武裝直升機(jī)外,下一個《小米槍戰(zhàn)》新版本還有什么爆點?

最后,策劃表示最近一個大版本預(yù)計將在 8月份正式上線,這個版本將會有值得玩家期待的新玩法和內(nèi)容?;蛟S,你會在這個版本中真正感受到,《小米槍戰(zhàn)》真正的潛力。