不管是游戲還是電影,主角們總有“光環(huán)”,不倫受多么重的傷,就是死不了。不過(guò)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《神秘海域》系列卻不是這樣,德雷克在槍林彈雨中穿梭時(shí),也會(huì)有看似“喘氣回血”的紅圈,但實(shí)際上這代表的并不是生命值,而是“運(yùn)氣值”。
根據(jù)頑皮狗動(dòng)畫(huà)師人員Jonathan Cooper在推特上的解釋?zhuān)吕卓似鋵?shí)沒(méi)有生命值這個(gè)設(shè)定,屏幕上的紅圈UI代表的是他的運(yùn)氣值,越來(lái)越紅表示著他的運(yùn)氣值在消耗,而當(dāng)運(yùn)氣用光之后,最終會(huì)有一顆子彈命中他,游戲就結(jié)束了。 ????
《神秘海域》系列第一部到第三部的創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig確認(rèn)了這一消息,并表示這種設(shè)定靈感更符合冒險(xiǎn)電影的設(shè)定,在這類(lèi)題材中,運(yùn)氣往往是主人公能夠避開(kāi)各種令人驚訝的危險(xiǎn)的關(guān)鍵。
不少玩家得知原來(lái)是這樣的設(shè)定之后都非常驚訝,不過(guò)也贊嘆《神海》這樣的設(shè)定給人的感覺(jué)也是如電影般驚有代入感,更刺激。
不管是游戲還是電影,主角們總有“光環(huán)”,不倫受多么重的傷,就是死不了。不過(guò)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《神秘海域》系列卻不是這樣,德雷克在槍林彈雨中穿梭時(shí),也會(huì)有看似“喘氣回血”的紅圈,但實(shí)際上這代表的并不是生命值,而是“運(yùn)氣值”。
根據(jù)頑皮狗動(dòng)畫(huà)師人員Jonathan Cooper在推特上的解釋?zhuān)吕卓似鋵?shí)沒(méi)有生命值這個(gè)設(shè)定,屏幕上的紅圈UI代表的是他的運(yùn)氣值,越來(lái)越紅表示著他的運(yùn)氣值在消耗,而當(dāng)運(yùn)氣用光之后,最終會(huì)有一顆子彈命中他,游戲就結(jié)束了。 ????
《神秘海域》系列第一部到第三部的創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig確認(rèn)了這一消息,并表示這種設(shè)定靈感更符合冒險(xiǎn)電影的設(shè)定,在這類(lèi)題材中,運(yùn)氣往往是主人公能夠避開(kāi)各種令人驚訝的危險(xiǎn)的關(guān)鍵。
不少玩家得知原來(lái)是這樣的設(shè)定之后都非常驚訝,不過(guò)也贊嘆《神?!愤@樣的設(shè)定給人的感覺(jué)也是如電影般驚有代入感,更刺激。
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