導(dǎo) 戰(zhàn)地5A測怎么樣?很多獲得A測資格的同學(xué)試玩體驗(yàn)后,對游戲的評價褒貶不一,各有各的感受,小編這里給大家整理了“叔叔一枝花”提供的戰(zhàn)地5A測98K沖鋒體驗(yàn)視頻及感受分享,詳情看下文中的具體內(nèi)容吧。...

戰(zhàn)地5A測怎么樣?很多獲得A測資格的同學(xué)試玩體驗(yàn)后,對游戲的評價褒貶不一,各有各的感受,小編這里給大家整理了“叔叔一枝花”提供的戰(zhàn)地5A測98K沖鋒體驗(yàn)視頻及感受分享,詳情看下文中的具體內(nèi)容吧。

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A測直播98K沖鋒體驗(yàn)視頻

《戰(zhàn)地5》A測直播98K沖鋒體驗(yàn)視頻

體驗(yàn)心得

一、A測只有外服,延遲比較嚴(yán)重,視頻中近身3刀毫無判定可見一斑,打移動目標(biāo)極難,當(dāng)然我家這城市不行,家庭網(wǎng)限制太多,電信移動聯(lián)通三網(wǎng)我全裝了,全垃圾!基本所有的VPN和加速器我都買過,昨晚用的是網(wǎng)易UU和熊貓加速器,效果都很一般,也加重了延遲和吃子彈現(xiàn)象!然而單位網(wǎng)絡(luò)是專線,效果極其好!可惜玩不了;

二、A測基本沒有優(yōu)化,我電腦1070紅龍,32內(nèi)存,I7CPU(中等),模型最高,其他特效全最低,也不過就是50-70FPS,基本是60,游戲時卡頓明顯丟幀較嚴(yán)重;

三、所有人都可以救人,不過救人動畫時間較長,沒人救的話按住左鍵呼叫救助,按住空格鍵加速重生時間;

四、偵察兵也可以建造防御工事,突擊兵和醫(yī)療兵今晚測試;

五、突擊兵的默認(rèn)步槍和COD的AK無論外形和手感都很像(就是AK?),后坐力稍大,筒子射程稍近;

六、偵察兵信號彈范圍變小,狙擊傷害大概60HP,除非爆頭,沒有所謂致死距離,彈道下墜比戰(zhàn)地1嚴(yán)重比戰(zhàn)地4減輕;

七、攜帶彈藥過少,稍微打打就沒子彈了,然后就是到處找,我的脾氣急,但是沒有重新部署,就去自殺;

八、載具等后續(xù)會繼續(xù)測試。