導(dǎo) 在《死神·靈魂解放》中,存在著多種多樣的玩法,如冒險(xiǎn)之旅、競(jìng)技場(chǎng)、降臨、斬月試煉、金幣副本等等,這些玩法各具特色,體驗(yàn)不同,產(chǎn)出也各有不同,從各個(gè)方位為小伙伴們帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn),同時(shí)也能全方位的提升...

在《死神·靈魂解放》中,存在著多種多樣的玩法,如冒險(xiǎn)之旅、競(jìng)技場(chǎng)、降臨、斬月試煉、金幣副本等等,這些玩法各具特色,體驗(yàn)不同,產(chǎn)出也各有不同,從各個(gè)方位為小伙伴們帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn),同時(shí)也能全方位的提升人物戰(zhàn)力,可以說(shuō)集趣味與收獲于一體,下面,就讓我們一起來(lái)了解一下這些玩法。

一、冒險(xiǎn)之旅

冒險(xiǎn),即關(guān)卡挑戰(zhàn),這是游戲得基本玩法,從我們進(jìn)入游戲開(kāi)始,就要跟隨者主線劇情的腳步,一步一步的探索《死神》的世界,慢慢的解鎖更多的系統(tǒng)功能以及其他玩法。

          

按照游戲提示,點(diǎn)擊冒險(xiǎn)入口,即可進(jìn)入到關(guān)卡挑戰(zhàn)界面,選擇當(dāng)前挑戰(zhàn)的章節(jié)和關(guān)卡,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕,即可進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。

每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的故事情節(jié)以供小伙伴們欣賞,不想看這些情節(jié)也沒(méi)有關(guān)系,點(diǎn)擊屏幕右上方的跳過(guò)按鈕,即可跳過(guò)劇情。

每個(gè)章節(jié)分為不同的關(guān)卡,前面的關(guān)卡基本上都是由小怪組成,這些小怪難度不大,戰(zhàn)力不高,玩家隨等級(jí)提升戰(zhàn)力,即可輕松挑戰(zhàn)成功。

在戰(zhàn)斗中,我們可以選擇攻擊的目標(biāo)(點(diǎn)擊即可),選擇技能釋放,值得注意的是,當(dāng)發(fā)出攻擊或者受到傷害的時(shí)候,我們可以得到戰(zhàn)斗能量,滿(mǎn)一定數(shù)值可以發(fā)動(dòng)人物的必殺技,必殺技往往比普通攻擊更加的強(qiáng)力,擁有極強(qiáng)的輸出、防御以及治療效果(不同卡牌任務(wù)必殺技能不同),合理使用必殺技,往往能夠在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤、一錘定音。

如果不喜歡手動(dòng)戰(zhàn)斗,還可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,一鍵點(diǎn)擊,輕松過(guò)關(guān)。

關(guān)卡挑戰(zhàn)分為普通、精英兩種難度,相比于普通挑戰(zhàn),精英挑戰(zhàn)難度更高、消耗體力更多(普通為6,精英12)同時(shí)掉落的物品也更加的珍貴,精英挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡每天限制三次,每天掃蕩精英關(guān)卡,是增長(zhǎng)戰(zhàn)力所必須的,小伙伴們一定不要忘記。

二、競(jìng)技場(chǎng)

競(jìng)技場(chǎng),是玩家展現(xiàn)自身戰(zhàn)力、與其他玩家較技、獲得更高排名從而名揚(yáng)天下的所在。

競(jìng)技場(chǎng)每天限制挑戰(zhàn)次數(shù)5次(可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買(mǎi)次數(shù)),每次出現(xiàn)5個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo)供玩家選擇,根據(jù)自身戰(zhàn)力,選擇合適的挑戰(zhàn)目標(biāo),往往是獲得勝利的最好方法。

選擇好目標(biāo),點(diǎn)擊挑戰(zhàn)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,與關(guān)卡挑戰(zhàn)相同,雙方依舊以回合制的方式一決勝負(fù),同時(shí)也依然可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,從而節(jié)省時(shí)間和精力;不同的是,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗更加考驗(yàn)玩家們本身的戰(zhàn)力、卡牌強(qiáng)度以及不同的卡牌陣容,畢竟相比于怪物,來(lái)自擁有超絕智慧的玩家們的挑戰(zhàn)往往更加的棘手。

這里給小伙伴們一點(diǎn)小小的建議:首先,我們要合理的安排陣型,一般來(lái)說(shuō),將防御型卡牌放在前排,將輸出型和輔助型(控場(chǎng)型)卡牌放置在后排,是比較合理的搭配,可以應(yīng)付絕大多數(shù)的挑戰(zhàn),當(dāng)然,具體情況具體分析,如果遇到一切特殊配置,嘗試全攻擊或者全防御的陣容,也未嘗不可;其次,必殺技的選擇,出戰(zhàn)的卡牌人物不止一個(gè),而戰(zhàn)斗能量是無(wú)法支持每個(gè)人物都釋放必殺的,所以,在合適的時(shí)機(jī)選擇合適的必殺技,是取得勝利的根本。例如,防御型卡牌的必殺技往往輸出較低,而帶有一定的控制、防御屬性,如果對(duì)方進(jìn)攻性不強(qiáng),屬于偏防御的陣容,那么我們?cè)谔魬?zhàn)時(shí),可以選擇將戰(zhàn)斗能量留給輸出型人物,防御型人物則使用普通攻擊,如此安排,則能夠更加容易的擊敗敵人。

競(jìng)技場(chǎng)玩法可以產(chǎn)出金幣和競(jìng)技場(chǎng)積分,利用積分在競(jìng)技場(chǎng)商店中,可以購(gòu)買(mǎi)珍稀道具,另外,競(jìng)技場(chǎng)設(shè)有參與獎(jiǎng),無(wú)論勝負(fù)都可獲得,挑戰(zhàn)滿(mǎn)五次更加可以獲得藍(lán)染碎片(藍(lán)染是游戲中非常強(qiáng)力的卡牌人物),頂級(jí)卡牌,盡在我手!

三、泡溫泉玩法

溫泉,可以說(shuō)是原著文化中非常重要的一個(gè)節(jié)點(diǎn),在緊張疲勞的戰(zhàn)斗之余,來(lái)一場(chǎng)舒適溫暖的溫泉浴,簡(jiǎn)直是世界上最幸福的事情,如果泡溫泉的同時(shí),身邊還可以有個(gè)小姐姐一起說(shuō)說(shuō)話聊聊天,那感覺(jué)……嘶……

游戲中,溫泉玩法的開(kāi)放時(shí)間為8-24點(diǎn),玩家們可以在不同的溫泉場(chǎng)地匯總進(jìn)行選擇(男湯和女湯)并進(jìn)入其中,與正在享受溫泉的人物卡牌進(jìn)行交互(所以和小姐姐聊天什么的再也不是夢(mèng)想……)聊天的同時(shí)還能夠得到人物的信物,極其一定數(shù)量和種類(lèi)的信物,則可以?xún)稉Q金幣、鉆石、珍稀人物卡牌碎片等游戲道具,真是舒爽又實(shí)惠。

當(dāng)然了,和正在泡溫泉小姐姐聊天固然重要(很重要),但是收集信物也同樣重要,游戲中,每一個(gè)人物泡溫泉的時(shí)間是不同的,想要誰(shuí)的信物,就需要在他/她泡溫泉的時(shí)候進(jìn)入交互,溫泉外可以看到后面兩個(gè)人物的排隊(duì)狀態(tài),還可以看到下一個(gè)人物進(jìn)入溫泉的時(shí)間,把握好時(shí)間,才能獲得更多的信物,另外要記得,每個(gè)人物每天只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)哦!

以上就是今天為大家?guī)?lái)的玩法介紹,游戲更過(guò)玩法,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)內(nèi)容,精彩不斷,我們下期再見(jiàn)。