導(dǎo) 超次元戰(zhàn)姬中比武場(chǎng)的小秘密 比武場(chǎng)陣容篇 1.減能流 減能流的好處在于先手,掌控?cái)澄译p方的能量,形成壓倒性的優(yōu)勢(shì),這個(gè)陣容的核心在于先手和減能。 目前最熱門的人民幣玩家減流英雄是大咒術(shù)士,...

超次元戰(zhàn)姬中比武場(chǎng)的小秘密

比武場(chǎng)陣容篇

1.減能流

減能流的好處在于先手,掌控?cái)澄译p方的能量,形成壓倒性的優(yōu)勢(shì),這個(gè)陣容的核心在于先手和減能。

目前最熱門的人民幣玩家減流英雄是大咒術(shù)士,“只要大咒站著!就不會(huì)給你放大招的機(jī)會(huì)”。這個(gè)陣容對(duì)于依靠大招輸出的陣容是十分克制的,也是目前的比武場(chǎng)主流。

平民玩家的減能流推薦幻神寺,幻神寺的減流配合上提高命中效果的裝備也是一個(gè)非常拿得出手的英雄。在這里推薦一個(gè)組合,幻神寺搭配御筆畫眉,這里組合的亮點(diǎn)在于,御筆畫眉的大招封住對(duì)方的普攻加上幻神寺的減能,沒有普攻就無法積攢能量,怎么看都是一個(gè)很無敵的組合。

但是這個(gè)組合的致命點(diǎn)在于,無法克制以普通為輸出重點(diǎn)的陣容,比如假面等英雄。

2.速度流

速度流是在新版本更新后瘋狂興起的,基本現(xiàn)在比武場(chǎng)的翹楚都會(huì)使用這個(gè)陣容,這個(gè)陣容的核心在于追求先手速度,能以先手壓制快速取得勝利。

在新版本的光環(huán)下,速度流的核心在于“九弦浪人”這個(gè)英雄,她是目前唯一的一位速度型輔助英雄。作為上陣必備的英雄,她的碎片獲取比較容易,在她的天賦養(yǎng)成上面,天賦+10的情況下,她可以提升戰(zhàn)斗時(shí)全體英雄50%的速度。她的技能也是處處為了提高全體英雄的速度收益著想。

這個(gè)陣容的核心在于,高天賦的九弦浪人搭配上高攻擊的輸出英雄,能以先手壓制快速取得勝利,缺點(diǎn)在于碰到控制流,容易被克制住,不能發(fā)揮出這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)。

3.控制流

控制流分效果命中控制流與強(qiáng)控流,顧名思義,就是字面的意思,即需要效果命中才能控制住人與不需要效果命中一樣能控制的流派。效果控制流代表:骨魔,十二,狂音,歡心;強(qiáng)控流代表,百靈,畫眉。

當(dāng)然絕大數(shù)都是混搭控制,控制流也是最厲害的主流陣容之一。一般都是一個(gè)肉搭配一個(gè)強(qiáng)控。代表陣容:骨魔(十二),白靈(畫眉)。

控制流也是目前競(jìng)技場(chǎng)的主流,但是對(duì)于骨魔等英雄的養(yǎng)成材料都需要各種氪。

4.前排肉盾流。

代表英雄,十二,海皇。骨魔。十二閃避起來是全英雄中當(dāng)之無愧的最肉,后期是唯一一個(gè)能撼動(dòng)骨魔第一t位置的人(還是得看陣容搭配吧,各有各的好處)。就是前排肉,后面甚至有奶媽保的陣容。

六道?;蕦儆谖鳎募寄艹搜康妥詭Щ謴?fù)之外,隊(duì)友陣亡時(shí)可立即恢復(fù)20%的血量,能夠讓他堅(jiān)挺地站在戰(zhàn)斗的第一線。

十二配個(gè)奶媽,或者閃避上來后,十二幾乎一定是最后死,對(duì)于砍前排的強(qiáng)攻流非常克制。代表陣容:十二(骨魔,海皇),十方(九皇),(其他隨意)。

骨魔作為肉坦中的NO.1,無疑是最值得上場(chǎng)的英雄。骨魔的被動(dòng)是生命值低于40%的時(shí)候會(huì)有無敵效果,在完美防御的同時(shí),并還可以眩暈敵人。在這里推薦一套骨魔性價(jià)比最高的搭配,四回天+增加生命值,因?yàn)榛靥鞎?huì)在生命值低于20%的時(shí)候觸發(fā)無敵效果,這個(gè)效果和骨魔本身的無敵效果是可以疊加的,也就是說只要不被秒殺,骨魔可以觸發(fā)兩次無敵。

這個(gè)流派在比武場(chǎng)中主要作為防守陣容使用,比武場(chǎng)的規(guī)則是需要在12回合里擊敗對(duì)手才有收益,前排肉盾流就是跟對(duì)手耗回合,只要對(duì)方無法在12回合擊敗所有的英雄,就會(huì)被判定失敗,所以這個(gè)陣容很克制速度流,減能流的攻擊,只要站到最后就是王者。

英雄傷害分析:不管選什么英雄,傷害肯定是首要的,就像豬腳的傷害與劍圣傷害對(duì)比一樣,傷害決定一個(gè)英雄的一切。

目前來說群傷最高的幾個(gè)英雄有:皇八,忍皇。單傷最高的幾個(gè)英雄:白骨銀霜大招,劍圣大招,千鶴大招。群傷真要說個(gè)最最高是忍皇,單傷真要說個(gè)最最高是白骨銀霜大招。當(dāng)然,傷害不是一切,這個(gè)游戲最好玩的就是各種搭配與流派了,還需要在坐的各位一起去開發(fā)。