導(dǎo) 《逆水寒》首測開放了不少副本,前期的萬象樓,經(jīng)驗(yàn)本落風(fēng)山莊和清明上河圖,以及后期的仗劍行和武林風(fēng)云錄,因?yàn)榘贌捔畹脑?,武林風(fēng)云錄副本收益還是非??捎^的,但因?yàn)槠銪OSS機(jī)制較多,所以許多新手玩家都在...

《逆水寒》首測開放了不少副本,前期的萬象樓,經(jīng)驗(yàn)本落風(fēng)山莊和清明上河圖,以及后期的仗劍行和武林風(fēng)云錄,因?yàn)榘贌捔畹脑?,武林風(fēng)云錄副本收益還是非??捎^的,但因?yàn)槠銪OSS機(jī)制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經(jīng)驗(yàn),下面帶來“占風(fēng)情”分享的《逆水寒》武林風(fēng)云錄副本BOSS機(jī)制解析,希望能幫到大家。

現(xiàn)在裝備還未成型前很多硬剛的打法都不適用。

但是每個(gè)boss五個(gè)百煉令的收益(盒子出,綁定,不綁定出一個(gè))還是非??捎^的,非氪金黨的實(shí)力玩家依然建議你們花時(shí)間去打一打。

一、陳斬槐

這個(gè)Boss前中期不能減員,機(jī)制是每殺死一個(gè)人大幅提高攻擊力,現(xiàn)階段除非半身紫的死一個(gè)人就很難扛(后期減員可以風(fēng)箏磨血)。

1、Boss正面大量AOE,近戰(zhàn)找背。(提升攻擊后一刀殘血)

2、很容易躲的一個(gè)轉(zhuǎn)武器砸地的技能,遠(yuǎn)離就好。

3,半血后,Boss會(huì)多一個(gè)跳起來砸地的技能,有淡紅色的圈。傷害較高,沒有增傷秒不了人,非常好躲。

3、點(diǎn)名隨機(jī)玩家追著砍十幾秒,被點(diǎn)名玩家會(huì)有提升,頭上頂一個(gè)紅色標(biāo)記。這個(gè)技能之前的攻略有兩種,一種是正面懟,據(jù)說不背對的時(shí)候傷害降低,一種是躲,位移,跑。

我相信看到這些攻略的朋友肯定被誤導(dǎo)過了,在現(xiàn)在,這兩種方法都是很難做到的,正面懟不動(dòng),跑的話Boss很大幾率會(huì)直接跳過去給你普攻連擊,反正只要他跳到你身邊,就八成能打死你。

我們現(xiàn)在采用前期裝備不足情況下的打法,在Boss快要點(diǎn)名的時(shí)候非鐵衣素問血河的職業(yè)遠(yuǎn)離Boss,等Boss點(diǎn)名后再回來,沒錯(cuò)Boss的點(diǎn)名是有范圍限制的!(距離不好計(jì)算 半個(gè)場地左右)

那么Boss的第一次點(diǎn)名就是80%血,然后一分鐘一次點(diǎn)名,游戲里會(huì)有倒計(jì)時(shí)。

最后20%點(diǎn)名時(shí)間會(huì)變亂,那就直接打不要遠(yuǎn)離Boss了,如果點(diǎn)到脆皮死了鐵衣就風(fēng)箏,救人起來磨掉。

那么從頭到尾不離開的鐵衣血河和素問怎么應(yīng)對這個(gè)點(diǎn)名呢?鐵衣和血河很簡單,剛正面不背對的情況下打不死你,素問就在旁邊。素問如果被點(diǎn)名就用你的劃水技能直接掛到鐵衣身上飛十幾秒,Boss會(huì)無法選中你繼續(xù)回去打鐵衣!

二、醉仙

機(jī)制就是場上刷新兩個(gè)內(nèi)功酒和兩個(gè)外功酒,喝了大幅提高屬性,過二十秒左右刷新三個(gè)小怪打死掉醒酒藥,喝了酒會(huì)有一個(gè)進(jìn)度條,進(jìn)度條到一百就GG,必須喝醒酒藥。時(shí)間越長,血越厚(依然可以磨),攻擊力越高!

1、同一號,正面大量AOE和比一號疼一點(diǎn)的普攻,近戰(zhàn)背后輸出。

2、隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)人沖過去用背砸地,一個(gè)很小的紅圈,釋放不快很容易躲。傷害較高。

這個(gè)Boss看似比一號復(fù)雜,實(shí)則要簡單一點(diǎn)。所有傷害都在Boss身邊離Boss遠(yuǎn)點(diǎn)非常安全(無視那個(gè)笑話一般的點(diǎn)名)但是DPS壓力比較大。

我選擇讓一個(gè)近戰(zhàn)兩個(gè)遠(yuǎn)程喝酒,我和治療一般不喝酒。所以四個(gè)酒只喝三個(gè)!因?yàn)橐徊ㄖ挥腥齻€(gè)醒酒藥?。ê竺嫘」炙⑿卤容^亂會(huì)多一點(diǎn)醒酒藥)某攻略指出T不喝酒肯定會(huì)拉不住仇恨,我試了一下,卡CD用鐵衣的兩個(gè)嘲諷仇恨很穩(wěn),前期DPS緊張必須讓DPS多吃酒。

最后30%我就基本扛不住Boss了(嘗試次數(shù)沒幾把,應(yīng)該可以更低)所以,繼續(xù)風(fēng)箏,這個(gè)Boss風(fēng)箏很容易,但是這個(gè)時(shí)段很容易OT!因?yàn)槟悴荒苌锨俺爸S,距離過近就容易秒T,不管,如果OT就換人風(fēng)箏,誰都一樣,死了人就戰(zhàn)復(fù),磨死。

三、楚相玉

就現(xiàn)在的裝備水平來說比你們想的還要難一點(diǎn),容錯(cuò)率比較低,沒有實(shí)力都很平均的團(tuán)隊(duì)沒必要嘗試,可以等60J以后。

1、正面直線AOE三連發(fā),第一下瞬發(fā),第三下秒人,但是很好躲。

2、點(diǎn)名兩個(gè)人,定時(shí)炸彈,需要遠(yuǎn)離人群,這個(gè)炸彈傷害非常高!能秒人!所以不只是遠(yuǎn)離人群,不開無敵減傷的脆皮職業(yè)炸一下就死。

3、冰火鳳凰,兩只小怪不會(huì)攻擊,不能相互靠近,很容易處理遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)火就好血不厚。

4、冰柱,小紅圈,比較疼,會(huì)被凍住幾秒。

5、全屏秒殺,超大紅圈,只能躲在冰柱后面。

目前這個(gè)Boss的難點(diǎn)就在炸彈,什么時(shí)候可以扛住一次炸彈爆炸不死難度會(huì)大幅下降。