導(dǎo) 《殺戮尖塔》無(wú)盡模式中,戰(zhàn)士爬塔可以說(shuō)是比較輕松和簡(jiǎn)單的了,畢竟戰(zhàn)士的輸出防御回復(fù)的卡牌都比較豐富,下面為大家?guī)?lái)《殺戮尖塔》無(wú)盡模式灼熱戰(zhàn)卡組搭配心得,希望可以給玩家?guī)?lái)新的爬塔思路。 ...

《殺戮尖塔》無(wú)盡模式中,戰(zhàn)士爬塔可以說(shuō)是比較輕松和簡(jiǎn)單的了,畢竟戰(zhàn)士的輸出防御回復(fù)的卡牌都比較豐富,下面為大家?guī)?lái)《殺戮尖塔》無(wú)盡模式灼熱戰(zhàn)卡組搭配心得,希望可以給玩家?guī)?lái)新的爬塔思路。

今晚第一次玩灼熱戰(zhàn)爬到這么高,感覺(jué)還是挺爽的。本來(lái)想打算把灼熱升到100以上看看的,結(jié)果被這兩條命的終結(jié)了,然后說(shuō)說(shuō)我在玩的時(shí)候的一些心得。

套牌思路

首先說(shuō)說(shuō)思想,后期的思想就是灼熱一張牌加一個(gè)鹿角遺物,這樣就可以無(wú)傷通關(guān)。后期灼熱的傷害隨便秒,鹿角的好處是在打多只怪的時(shí)候,秒完一只又能馬上抽灼熱。

牌組搭配

再說(shuō)說(shuō)牌組。對(duì)于前期,就按灼熱戰(zhàn)的玩法去玩,有機(jī)會(huì)就刪基礎(chǔ)牌,然后前期盡量不要走精英怪,因?yàn)轶艋鸲家脕?lái)升灼熱,然后找一些過(guò)牌的卡,對(duì)于前期和中期來(lái)說(shuō),祭品是一張很好的牌。然后因?yàn)榍爸衅谂贫啻蚨嘀还值臅r(shí)候不好打,所以需要一張頭追來(lái)過(guò)度,主要為了從棄牌堆把灼熱拉回來(lái)。前期打boss傷害也不是很足,所以有雙發(fā)就先抓一張。反正前期就是茍,等你能一張灼熱秒boss的時(shí)候就差不多中期了。中期就是為了找遺物什么的,為后期做鋪墊。

遺物選擇

說(shuō)完牌組,再說(shuō)說(shuō)遺物。遺物有些很需要,而有些遺物反而是累贅,所以別亂抓。

先說(shuō)說(shuō)重要的遺物,我按后期的需求來(lái)說(shuō)。首先鹿角是需要的,沒(méi)鹿角那肯定沒(méi)得玩。然后是錨,因?yàn)槟愦虻胶竺嫫鋵?shí)血上限會(huì)越來(lái)越少,我這上限11血,你想想讓反傷怪反一下還能玩?所以錨主要是后期防反傷怪。

然后就是煙斗,到后期灼熱傷害很高,所以升級(jí)的需求并不是很大,而后期可能會(huì)每打完一個(gè)boss就塞給你幾張?jiān){咒,所以要用煙斗在篝火處移除詛咒。

還有一個(gè)金字塔,就是每回合不用棄牌那個(gè),就是因?yàn)槲覜](méi)拿所以才被終結(jié),這個(gè)寶物主要是在后期打那個(gè)兩條命的boss有用,能保證灼熱下回合也在你手上。

還要背包和燈籠,后期用來(lái)抵消負(fù)面效果。最后蜥蜴尾,這個(gè)就不用說(shuō)了,中后期懶覺(jué)必拿。

上面說(shuō)的是后期續(xù)命必備寶物,然后說(shuō)說(shuō)前中期一些可以拿的。瓶子可以拿,保證一定抓到核心牌,后期就完全沒(méi)用,我就基本沒(méi)瓶子。倒金字塔,就是那個(gè)受傷摸牌的,這個(gè)是必須的,還有藍(lán)蠟燭,這兩個(gè)配合用在中期把詛咒給燒了,因?yàn)橛袀€(gè)通關(guān)會(huì)給你三張必抽到的詛咒。佛珠基本必須,就是那個(gè)問(wèn)號(hào)房間不碰怪那個(gè),為后期增加事件。轉(zhuǎn)經(jīng)輪和碗前期也是盡快拿,增加血上限,但其實(shí)沒(méi)多大卵用,因?yàn)槟愫笃诘难舷奘浅?倍去扣除。然后加血加錢的寶物能撿就撿。還有五必給1靈體的神燈,也很有用。磨刀石這些盡量后期吧,就是盡量保證能升級(jí)到灼熱。還有籌碼在中期也可以用來(lái)過(guò)度。

再說(shuō)說(shuō)不能撿的寶物,首先像蛇眼那些對(duì)灼熱戰(zhàn)來(lái)說(shuō)副作用很大的就不要撿了。然后箱子不要撿,就是那個(gè)每次給你一張無(wú)色卡的,我這里撿了,感覺(jué)十分后悔。三本書的事件也不要碰,不然很麻煩。然后就是天水能不撿就不撿,后期我也不差你這一費(fèi),反而沒(méi)藥很尷尬,說(shuō)到藥,后期盡量撿那個(gè)死而復(fù)生的和抽牌的。堆力量和堆防御的也不要撿,因?yàn)榛緵](méi)用,我的意思是不要花錢在商店買這些,因?yàn)楹笃诤苋卞X。然后就是鏟子,前期中期不要,因?yàn)轶艋鹬饕茻?,后期你想玩可以在后期再拿。除了這些,其他的都可以拿,應(yīng)該不會(huì)有什么影響,到?jīng)]必要花錢去買對(duì)你而言不是很重要的寶物。

負(fù)面效果抉擇

最后說(shuō)說(shuō)負(fù)面效果,負(fù)面效果分兩類,每個(gè)boss的寶箱二選一負(fù)面效果寶物,應(yīng)該叫臟物,哈哈。另一種是你每過(guò)3層會(huì)給你一個(gè)臟物,感覺(jué)這個(gè)是固定的。

每層boss給的臟物有,給怪一層靈體,這個(gè)打期都不要選。還有榴蓮,就是血上限減半,中后期這倒無(wú)所謂,反正減不減半都是會(huì)被秒,只要用錨防一手反傷怪流行。還有就是沒(méi)打贏一個(gè)boas給你兩張?jiān){咒,這個(gè)也是能不選就別選。還有給怪加10層護(hù)甲和回復(fù),好像是10層,不太記得,這個(gè)是首選。還有第二回合開(kāi)始每回合給你塞牌,這個(gè)是第二選擇,反正都能一回合秒。除了兩條命那個(gè)例外,兩條命那個(gè)用金字塔把灼熱留在手里也不怕。還有就是減一費(fèi)和少抽一張牌,這個(gè)能不拿就不拿。

關(guān)于每三層給一次的臟物,這就嚴(yán)重了,負(fù)面效果很大,比如,有一個(gè)是你回血減少,并且不能再加血上限,我覺(jué)得這個(gè)比較惡心。還有一個(gè)是每回合只能有15步,但是這個(gè)對(duì)灼熱戰(zhàn)影響不大。還有一個(gè)是給你三張必抽到的詛咒,這個(gè)也挺惡心。

《殺戮尖塔》無(wú)盡模式灼熱戰(zhàn)卡組搭配心得

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