導(dǎo) 《紅色派系游擊戰(zhàn)》是一款非常經(jīng)典的第三人稱射擊游戲,游戲中添加不少可破壞的場(chǎng)景,為游戲添加了不少的樂趣和玩法。下面小編為大家?guī)硪黄都t色派系游擊戰(zhàn)》全主線任務(wù)簡(jiǎn)單介紹及攻略,希望對(duì)大家通關(guān)...

《紅色派系游擊戰(zhàn)》是一款非常經(jīng)典的第三人稱射擊游戲,游戲中添加不少可破壞的場(chǎng)景,為游戲添加了不少的樂趣和玩法。下面小編為大家?guī)硪黄都t色派系游擊戰(zhàn)》全主線任務(wù)簡(jiǎn)單介紹及攻略,希望對(duì)大家通關(guān)有所幫助。

《紅色派系游擊戰(zhàn)》全主線任務(wù)簡(jiǎn)單介紹 主線任務(wù)攻略

背景

2075年,一個(gè)自稱紅色派系的抵抗組織,在被軍事礦業(yè)托拉斯控Ultor制的火星上發(fā)動(dòng)起義,并在接到信息前來援助的EDF(地球防衛(wèi)部隊(duì))協(xié)力下推翻了獨(dú)裁者。之后,EDF在火星上建設(shè)基地,協(xié)同采礦業(yè)者開拓火星。

然而,在接下來的50年里,由于地球經(jīng)濟(jì)的崩潰,EDF選擇了以壓榨火星來滿足地球的茍延殘喘,EDF也隨之淪為一個(gè)獨(dú)裁者的工具,用暴力和苛政統(tǒng)治著火星 。與此同時(shí),越來越多的人因?yàn)閷?duì)地球的現(xiàn)狀絕望,在那里生存不下去,選擇前往火星尋找機(jī)會(huì)……

行動(dòng)方針

我們的主角,ALEC MASON,便追隨兄弟的腳步,前往了火星。

到了這里以后,你就可以去完成支線任務(wù)、自由打!擊EDF、探索地圖了……

但在這之前,還要先理清楚游戲的目的,以及具體的行動(dòng)方針……

說了這么多,終于要開始正戲了嗎?別急,再說說游戲中的金錢——S的取得。

S的可靠來源

ORE晶體,全游戲一共300個(gè),在地圖上以深紫紅點(diǎn)表示,是深紫紅色的水晶叢狀物體,將其摧毀會(huì)掉出倆深紫紅色星形結(jié)晶,一個(gè)5S,在升級(jí)某屬性以后,增加到6,也就是說砸一個(gè)晶體入手12S。

報(bào)廢車輛,地圖上逛的時(shí)候有時(shí)會(huì)遇到看似很有年頭的車輛殘骸——在BADLANDS最多,上去跟丫揮舞下錘子吧!一般會(huì)有2至4個(gè)不等的S。

EDF設(shè)施,所有EDF建筑打爛后必然有S跑出來,只是數(shù)量不敢肯定,打哪里有效果也不確定,見了就拆吧。

爆炸物,氫氣罐(玩家可以撿起來的藍(lán)色罐子)、黃色的不可捉投的汽油罐、EDF的儲(chǔ)氣罐、以及OASIS里的沼氣罐(詳見下文)摧毀后可以獲得S。

EDF車輛,不管用任何手段摧毀EDF的車輛都一定會(huì)出S,其他民用車輛則沒戲。

M.O.A.B.,玩家在地圖里每收集3個(gè)遺失聲帶(其實(shí)就是游戲制作組的聲帶,全游戲一共36個(gè),在地圖上以閃爍的綠色圓點(diǎn)顯示)即可在玩家附近刷新一個(gè)M.O.A.B.,讓任意載具開到標(biāo)記位置上即可裝載,如果此載具被摧毀即可形成激烈爆炸,同時(shí)玩家也可獲得數(shù)量可觀的S

任務(wù)

任務(wù)主要分成主線和支線。主線是黃色的拳頭符號(hào),往往難度較大,但同時(shí)收獲也更多——只有主線任務(wù)會(huì)計(jì)算“士氣”獎(jiǎng)勵(lì)。綠色符號(hào)的都是支線,詳細(xì)介紹已經(jīng)有了……后面再一一寫。關(guān)于解@放地區(qū):

要解@放一個(gè)地區(qū),首先必須完成該地區(qū)所有現(xiàn)有主線任務(wù),并且將該地區(qū)EDF的控制力降到0(這一數(shù)據(jù)可以在地圖界面的左邊看到)以觸發(fā)地區(qū)解@放任務(wù),完成后該地區(qū)便宣告解@放。

降低控制力的手段

完成支線任務(wù)。

摧毀屬于EDF的建筑。其中普通建筑(例如哨卡,儲(chǔ)氣罐等),小地圖上顯示紅色;有藍(lán)底星星符號(hào)的為中等建筑,降低更多控制力(如果是DUST的風(fēng)力電機(jī)、OASIS的煙囪以及EOS的紀(jì)念碑則要全數(shù)摧毀才可降低控制力);藍(lán)底星星下面加杠的為重要建筑(例如BADLANDS的紀(jì)念大橋,EOS的行政大廳等),防衛(wèi)也更嚴(yán)密。士氣:

為了讓解@放更順利,游@擊#隊(duì)需要獲得民眾的支持,也就是提高一個(gè)地區(qū)的士氣(MORALE)。士氣值在地圖里的右邊查看。

士氣值提高以后,在地圖里的紅色儲(chǔ)存箱,你可以得到更多更好的彈藥補(bǔ)給,與EDF交戰(zhàn)時(shí)會(huì)有更多的游@擊#隊(duì)員前來協(xié)助,在主線任務(wù)結(jié)算時(shí)候,得到的S獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更多! 因此,在完成主線任務(wù)以前,最好把該地的士氣盡可能提高。

地區(qū)的士氣值足夠高以后,當(dāng)你徒步行走一段時(shí)間,會(huì)有人開車過來然后下車——那車給你用了 ,當(dāng)然車都是隨機(jī)的民用車……在自己的車悲劇以后很有價(jià)值。 士氣增加途徑:

連續(xù)消滅大量EDF部隊(duì)(10秒內(nèi)連續(xù)擊殺3個(gè)EDF士兵即可觸發(fā),到停止計(jì)算為止的連擊數(shù)則為增加的士氣值)

連續(xù)摧毀一定價(jià)值的EDF設(shè)施與載具(JERKINS支線任務(wù)除外,從一千萬開始觸發(fā)計(jì)數(shù),到計(jì)算結(jié)束為止算上起始的一千萬,每五百萬加一點(diǎn)士氣)

士氣降低

在交戰(zhàn)中,如果玩家誤殺游@擊#隊(duì)員減3點(diǎn),玩家陣亡減2點(diǎn),游@擊#隊(duì)員被EDF殺死則是減1點(diǎn),人質(zhì)任務(wù)里人質(zhì)被EDF做掉減2,被自己干掉減5 警報(bào)等級(jí):

在任何時(shí)候,如果傷到EDF部隊(duì)、或是進(jìn)入EDF的禁入?yún)^(qū)(所有帶星號(hào)設(shè)施的旁邊都屬于禁入?yún)^(qū)),或者在EDF士兵視野范圍內(nèi)開槍,爆破等,都會(huì)使警報(bào)拉響,警報(bào)分黃、橙、紅3級(jí),等級(jí)越高回來找你麻煩的EDF部隊(duì)也越多、越強(qiáng)。

另外,警報(bào)等級(jí)橙色以上無法存檔。

黃色:被EDF部隊(duì)發(fā)現(xiàn)后就會(huì)攻擊,但如果你藏在沒人知道的地方,他們不會(huì)來找你。

橙色:EDF會(huì)主動(dòng)來攻擊你,每一輪攻擊至少有兩輛裝甲車。

紅色:最高等級(jí),EDF會(huì)出動(dòng)該地區(qū)許可的所有部隊(duì)來對(duì)你攻擊……

進(jìn)入安全屋范圍,警報(bào)會(huì)立刻恢復(fù)到綠色。

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第2頁:BETTER RED THAN DEAD

主線任務(wù)-BETTER RED THAN DEAD

說了這么多細(xì)節(jié),來看看第一章的主線吧。主線任務(wù)1(主線任務(wù)序號(hào)由地圖中黃色拳頭圖標(biāo)而定):BETTER RED THAN DEAD

指揮官讓你去特定地方拆東西——EDF預(yù)定將那里改造成新基地,這可不是紅色派系可以接受的,拆掉!

拆樓的過程十分簡(jiǎn)單,盡可能多利用建筑物附近的氫氣罐輔助拆除(玩家可以撿起氫氣罐并放置在建筑物旁,左鍵在原地慢慢放好,右鍵扔出去……話說這玩意拿來扔平民三下就扔死)。

期間總部告訴你有EDF來攪局了!不用害怕,只用錘子也足以敲死這幾個(gè)雜兵,這里可以練習(xí)得到新的操作:掩蔽。干掉所有來攪局的家伙、拆掉目標(biāo)建筑后,返回安全屋,任務(wù)完成!

掩蔽

靠近可以當(dāng)掩體的東西——有效的基本都是墻面,只要手中持有遠(yuǎn)程武器,站在墻體或者載具邊上,按一下 Shift鍵,ALEC就會(huì)背靠墻,這時(shí)候到墻邊按向外的方向鍵,ALEC就會(huì)把身子縮在墻里,走到掩體邊緣按方向鍵就會(huì)把槍伸出去射人 ,當(dāng)然也可以從上面往外射擊,有了掩體上子彈就踏實(shí)多了——但要小心敵人可能有可以摧毀或穿透掩體的武器!在矮墻下掩蔽時(shí)按空格ALEC會(huì)翻身過墻;再按Shift鍵,或者向外移動(dòng)則脫離掩蔽狀態(tài)。

游戲里郁悶的是很難判定啥東西可以當(dāng)掩體,于是也導(dǎo)致了諸多悲劇。

武器獲取

干掉EDF士兵以后,可以將身上的武器換成他們的——記??!一旦EDF士兵有了新武器,一定要做一次這個(gè)動(dòng)作!這樣武器就會(huì)被添加到安全屋的武器箱里,以后也能隨取隨用了。

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第3頁:AMBUSH

主線任務(wù)-AMBUSH

主線任務(wù)2(需完成主線1):AMBUSH

SAM前去和一個(gè)EDF軍官談判,但首領(lǐng)懷疑這會(huì)是一個(gè)陷阱,于是要你前去支援……

接這任務(wù)前你可以考慮在安全屋附近襲擊EDF巡邏車,然后不斷消滅過來找麻煩的家伙……直到入手一輛帶機(jī)槍的裝甲車……這會(huì)讓接下來本就容易的的戰(zhàn)斗更容易許多XD

抵達(dá)SAM在的地方,那里已經(jīng)開始交火,迅速消滅所有EDF士兵,保證SAM的安全,殺光以后和SAM會(huì)合,她會(huì)告訴你有更多敵人前來,要你反設(shè)伏消滅他們。來的敵人不多,但不妨認(rèn)真對(duì)待,在唯一的通道上安裝些炸藥,丟些燃?xì)馔吧先?,順便還可以在EDF車輛開到橋下方的時(shí)候打橋上的燃?xì)馔啊M你所能殲滅所有EDF后,把SAM送回安全屋,任務(wù)結(jié)束。

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第4頁:START YOUR ENGINES

主線任務(wù)-START YOUR ENGINES

主線任務(wù)3(需完成主線2,控制力為0):START YOUR ENGINES

終于,EDF已然失去了他們對(duì)PARKER地區(qū)的控制,他們開始撤離這一地區(qū);與此同時(shí),紅色派系也開始進(jìn)入DUST地區(qū)。為了讓車隊(duì)順利抵達(dá)目的地,首領(lǐng)要你前去摧毀一系列的感應(yīng)器陣列。

行動(dòng)開始,只要你摧毀了第一個(gè)感應(yīng)器陣列,所有EDF都會(huì)來找你的麻煩,不斷會(huì)有車輛撞上來——這時(shí)候你最不希望的就是自己不在車內(nèi);紅色派系會(huì)提供你一輛加固了的皮卡,但這玩意兒即使在簡(jiǎn)單難度也不能保證抵達(dá)終點(diǎn)——所以準(zhǔn)備好電槍,搶車是勝利的必然方法。

感應(yīng)器陣列很脆,車子一撞就垮,凡是千萬不要撞偏,一個(gè)錯(cuò)失可能意味著更多無謂的損害!不過,那些瘋狂的EDF車手很可能會(huì)替你毀掉感應(yīng)器……

摧毀所有感應(yīng)器后任務(wù)完成,PARKER解@放,DUST的安全室建立起來,第2章開始。

PARKER出現(xiàn)的新支線任務(wù)

EDF突襲(EDF ASSAULT,標(biāo)志:兩把劍交錯(cuò)的盾牌圖案)

當(dāng)你到達(dá)一定的區(qū)域內(nèi)時(shí),會(huì)隨機(jī)得到某處安全屋/居民點(diǎn)即將遭到EDF襲擊的消息,這時(shí)候前往標(biāo)志所在地就會(huì)激活EDF突襲任務(wù),要你防守特定建筑、消滅所有EDF部隊(duì)。

抵達(dá)任務(wù)地點(diǎn)后,你會(huì)看到一個(gè)圓圈,里面就是任務(wù)范圍,記住!只要離開圓圈后一段時(shí)間(數(shù)秒)不立即回到里面,任務(wù)就是失敗;特定建筑被摧毀、你被殺掉都判定為任務(wù)失敗,消滅所有來襲的EDF部隊(duì)則任務(wù)成功。

EDF的攻勢(shì)視關(guān)卡不同而會(huì)有所不同,但一般都分步兵和裝甲,越后面的地區(qū)出現(xiàn)的部隊(duì)也越強(qiáng)力,因此接到任務(wù)的時(shí)候務(wù)必檢查身上的彈藥充足與否,不然就要悲劇了 。

技巧:做好重試多次的準(zhǔn)備,其實(shí)重試也可以認(rèn)為是作弊,借此得知敵人進(jìn)攻的路線和大概兵力——具體隨機(jī),但一些關(guān)卡作為壓軸的載具就是固定的了;然后,在會(huì)來的地方安設(shè)地雷、遙控炸彈,找好掩體以逸待勞。具體進(jìn)行時(shí)記住,能拆樓的載具是首要目標(biāo),坦克、裝著炮的飛機(jī)和裝甲車要優(yōu)先干掉,地形許可就用電槍上去搶車碾壓雜兵,不然就用遙控炸彈、RPG等爆炸物解決掉。步兵相比之下威脅倒不大,因?yàn)槿狈Σ饦悄芰?。只要你不死就總能慢慢磨光?/p>

EDF突襲是給需要車輛的任務(wù)入手重型車輛的好途徑……一次突襲打完往往都剩下N輛EDF裝甲車…… 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):士氣提升,控制力降低

爆破大師

爆破大師(DEMOLITION MASTER,標(biāo)志:爆炸圖案)

可重復(fù)任務(wù)。

為了更好完成游@擊#隊(duì)的任務(wù),你需要練習(xí)如何摧毀建筑物。抵達(dá)任務(wù)地點(diǎn),按E操作有綠色光圈的控制臺(tái)就能開始任務(wù),所有任務(wù)都是在限定時(shí)間里,用限定的攻擊拆毀所有目標(biāo)建筑,任務(wù)有移動(dòng)范圍,離開范圍幾秒不回去就算失敗。

該任務(wù)分標(biāo)準(zhǔn)過關(guān)時(shí)間和專家時(shí)間,在專家時(shí)間內(nèi)完成能得到額外1倍的獎(jiǎng)金(標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)N個(gè)S,在專家時(shí)間再完成,再獎(jiǎng)N個(gè)S)。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):S幣

解-救俘-虜(標(biāo)志:牢-房-鐵-欄-窗的圖案)

EDF因?yàn)榉N種原因關(guān)押了一些游@擊#隊(duì)成員或平-民,你需要去解救他們!

地圖上的標(biāo)志處會(huì)有一NPC頭上有綠色箭頭,靠近按E鍵接任務(wù),然后自動(dòng)給你標(biāo)出前往目的地的路線(如果一定時(shí)間內(nèi)無法接近指定地點(diǎn)則自動(dòng)取消)。到地方以后,找到被黃色光圈圍著的俘-虜,進(jìn)入光圈按E解-救他們,俘虜有普通游@擊#隊(duì)NPC的戰(zhàn)斗力;接下來讓他們至少一人回到安全屋即告勝利,記住,被解救的俘-虜會(huì)搭乘你駕駛的車輛!

技巧:在沖進(jìn)關(guān)押處解-救之前,應(yīng)先設(shè)法觀察人質(zhì)所在的位置——透過透明的窗戶查看光圈,這樣到時(shí)候解救時(shí)才不會(huì)繞啊繞找不到……這一點(diǎn)在后期分幾層樓關(guān)押的場(chǎng)合尤其重要;還要注意有些建筑上樓的梯子和樓梯別在還沒救人的時(shí)候就給拆了……到時(shí)候上不去就慘了……

車輛方面建議使用民用四座皮卡(就是安全屋那些),各種性能足夠帶人質(zhì)逃離現(xiàn)場(chǎng)。EDF軍用載具雖然也不錯(cuò),但是EDF士兵會(huì)優(yōu)先控制戰(zhàn)場(chǎng)上所有EDF車輛,一旦來到載具跟前,卻發(fā)現(xiàn)敵人架好武器,很糾結(jié)……除非你用電槍或者其他手段把敵人趕出來

PARKER出現(xiàn)的EDF新武器

EDF手槍(PISTOL)

彈藥64,彈匣16

沒啥用的東西,單發(fā)半自動(dòng)射擊,威力不值得期待,只有彈盡糧絕的時(shí)候可以一用——但后面往往都是滿地的突擊步槍之類……

當(dāng)然想挑戰(zhàn)自己又是另一回事,爆頭的話威力還是可靠的。

EDF突擊步槍(ASSAULT RIFLE)

彈藥120,彈匣40

前兩章主力的遠(yuǎn)距離武器,威力普普,射速最快,優(yōu)點(diǎn)是遠(yuǎn)距離精度還行,在有新槍以前這是最不用擔(dān)心彈藥不足問題的武器了,掃射爆頭能夠迅速消滅EDF。

EDF霰彈槍(PEACEKEEPER)

彈藥72,彈匣12

可連發(fā)射擊的霰彈槍,近距離兩槍可以干死EDF一般兵,但距離遠(yuǎn)了威力會(huì)劇減,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值不算突出,近戰(zhàn)時(shí)效果沒有不用瞄準(zhǔn)的群攻電槍好,好在彈藥充足。PARKER區(qū)只有警報(bào)到了橙色時(shí)候出現(xiàn)的EDF軍官才會(huì)有這把槍。在PARKER可以使用的武器以及升級(jí):

電槍(ARC WELDER)

彈藥100(250,括弧數(shù)值為升級(jí)后,下同),彈匣50

價(jià)格:250S

近距離武器,能夠?qū)橙穗娐楸?,然后你和同伴就可以補(bǔ)槍(靠近右鍵是揮舞武器肉搏)了。

電槍最大的意義在于……丫可以透過載具裝甲殺掉里面的駕駛員……可謂搶車王牌!

呼呼呼,受死吧坦克駕駛員!車就留給我吧!

電槍還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)……有追蹤能力,特別在升級(jí)了敵我識(shí)別以后,很適合救人質(zhì)的時(shí)候,敵我混雜時(shí)清理殘兵,升級(jí)3股電以后效果更出眾,能夠迅速清理3、4個(gè)敵人……

電槍可以升級(jí)[彈藥數(shù)目][敵我識(shí)別][3股電]

[彈藥數(shù)目]彈藥最大值增加到300

[敵我識(shí)別]電槍攻擊時(shí)不會(huì)傷害到友軍

[3股電]電槍同時(shí)攻擊的目標(biāo)數(shù)目從2增加到3

收集器(磁鐵圖案)

駕駛載具的時(shí)候也能收集到S

價(jià)格:25S

土制炸彈彈藥(AMMO)

增加可攜帶土制炸彈的最大數(shù)目,從18增加到30

價(jià)格:300S

裝設(shè)土制炸彈數(shù)目(COUNT)

增加同時(shí)可以安裝的土制炸彈數(shù)目,一開始沒升級(jí)是2,最多可以升級(jí)到12

第一級(jí)50S,此后不斷增加 PARKER解@放后可以使用的武器及升級(jí):

感應(yīng)地雷(PROXIMITY MINES)

攜帶量:8(16)

價(jià)格:200S

不需要解釋了吧……任何單位靠近即引爆,炸人炸車比炸彈NB一些,伏擊戰(zhàn)必備。

升級(jí)選項(xiàng):[地雷彈藥][智能地雷]

[地雷彈藥]200S,攜帶的地雷數(shù)量從8增加到16

[智能地雷]175S,地雷只會(huì)被敵軍引爆,不會(huì)被友軍引爆火箭發(fā)射器(ROCKET LAUNCHER)

彈藥9(18),彈匣3

價(jià)格:375S

對(duì)載具、掩體以及成群敵兵的好東西,可升級(jí)后得到制導(dǎo)與蓄力多發(fā)能力,中期在對(duì)付車隊(duì)的時(shí)候效果極好。

升級(jí)選項(xiàng):[火箭彈藥][多發(fā)火箭][熱尋的火箭]

[火箭彈藥]300S,火箭發(fā)射器彈藥數(shù)目從9增加到18

[多發(fā)火箭]200S,發(fā)射火箭的時(shí)候可以按住左鍵蓄力,最多一次可發(fā)射3枚

[熱尋的火箭]325S,使用火箭的時(shí)候可以讓火箭鎖定敵人,把準(zhǔn)心持續(xù)對(duì)著目標(biāo),當(dāng)兩個(gè)方形重合之后發(fā)出音效,即告鎖定等級(jí)1護(hù)甲

價(jià)格:125S

HP增加1倍,必升……

完成2個(gè)支線任務(wù)后解鎖升級(jí): ORE晶體價(jià)值

ORE結(jié)晶得到的S從10增加到12

DUST地區(qū)

該地區(qū)是火星上最大的運(yùn)行中礦場(chǎng)所在地,同時(shí)也是EDF在火星上最主要的收入來源。該地區(qū)遍布著礦坑和化工設(shè)施,也有大量的EDF基‘地與哨站。DUST地區(qū)的總面積是PARKER地區(qū)的3倍左右,有2處安全屋。

在DUST地區(qū)邊緣,以及PARKER和DUST在北方部分之間的FREE FIRE ZONE地區(qū),有可能會(huì)遭遇MARAUDERS,這些人是兇狠又無情,頭戴詭異面具的獵殺者,他們也裝備著特殊的自制武器,你可以拿來使用。

此外,從DUST開始,你能在EDF基‘地的部分建筑深處找到量子炸彈——一種威力巨大的定時(shí)炸彈,這種炸彈無法被儲(chǔ)藏在任何彈藥柜里,一旦換成別的武器就會(huì)消失.這種炸彈的威力足以一擊摧毀大部分車輛和一整座建筑物(類似RA3的真空內(nèi)爆彈)。量子炸彈引爆時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)重力井,將周圍的東西都吸進(jìn)去,然后引爆,把一切吸入之物炸飛出去(炸彈部署到爆炸期間,畫面左下角的雷達(dá)將會(huì)顯示一個(gè)淡藍(lán)色的范圍圈)。

P.S.在這個(gè)地區(qū)的北部的風(fēng)力電機(jī)區(qū)域里有個(gè)EDF車庫,里面放置了一臺(tái)火箭機(jī)甲(COMBAT WALKER),有興趣給EDF搗亂的朋友不妨多多利用。

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第5頁:INDUSTRIAL REVOLITION

主線任務(wù)-INDUSTRIAL REVOLITION

主線任務(wù)4(需進(jìn)入DUST地區(qū),位于區(qū)域下方任務(wù)順序不定,下同):INDUSTRIAL REVOLITION

EDF試圖把所有“步行者”(HEAVY WALKER)

——一種巨大的機(jī)器人,有堅(jiān)固的裝甲防護(hù)、驚人的發(fā)動(dòng)機(jī)出力、以及可怕的雙臂力量——可以空手拆坦克——都運(yùn)出了DUST地區(qū)。當(dāng)?shù)氐V工就著急了啊,沒這玩意兒幫忙,他們的采礦效率就很難滿足EDF,及其庇護(hù)下的礦業(yè)企業(yè)的需求——于是他們找紅色派系,請(qǐng)我們幫忙從EDF那里弄個(gè)幾臺(tái)出來。

任務(wù)很單純,摸進(jìn)EDF存放步行者的基‘地,乘上步行者,然后殺出去登上接應(yīng)的卡車。由于目標(biāo)基‘地戒備森嚴(yán),你可能需要制造點(diǎn)混亂再進(jìn)去……反正一路沖進(jìn)存放步行者的庫房,繞到后面拆開墻——有不少油桶呢,只要登上步行者,任務(wù)就可以視為完成了……開著步行者一路摧枯拉朽的殺出來,EDF基本沒有手段阻止你??!大可順便把這基‘地里值得拆的(帶星的)建筑都拆了……在步行者要爆掉以前,登上等著的卡車,現(xiàn)在換你控制車尾的炮塔,消滅所有試圖追擊你們的EDF,卡車的抗打擊能力還是很好的,你只要優(yōu)先選那些裝備有高斯炮的EDF裝甲車開炮就行。卡車即將到達(dá)目的地時(shí),游@擊#隊(duì)會(huì)炸掉一座剛通過的橋,車一停,任務(wù)完成了。該任務(wù)完成后支線任務(wù)“HEAVY METAL”開啟。

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第6頁:RALLYING POINT

主線任務(wù)-RALLYING POINT

主線任務(wù)5(區(qū)域左方):RALLYING POINT

DUST的礦工打算舉行一次拉力賽,以此作為一次和*平示*威;但本*地的EDF指*揮*官對(duì)此可沒什么好感,他的手(下可有著300位居民的血_債。由于EDF可能屠~殺在場(chǎng)的礦工,你必須去阻止EDF!

上車趕到集會(huì)地點(diǎn),EDF已經(jīng)開始攻擊礦工們了,立刻消滅所有在場(chǎng)的目標(biāo)EDF;之后,EDF指揮官會(huì)利用廣&播試圖欺(騙眾人,需要你將4座喇叭一一破壞,有火箭筒的話能容易許多;最后,你必須追上試圖逃跑的EDF指揮官,干掉他!讓他的累累血^債得以償還!

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第7頁:ULTOR ECHO

主線任務(wù)-ULTOR ECHO

主線任務(wù)6(區(qū)域右方):ULTOR ECHO

游@擊#隊(duì)正在下一個(gè)地區(qū)BADLANDS建立基‘地,為此他們藏匿了一些武器彈藥——但藏得不夠隱蔽;M族人發(fā)現(xiàn)了這批物資,并且將其偷了出去——這表明M族人在BADLANDS在附近有一處營地;你需要前去一探究竟,看是否能找到什么東西。

游@擊#隊(duì)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)M族偵察兵,需要你前去跟蹤,接近偵察兵以后你既不能太靠近、也不能被甩掉,最終跟著它抵達(dá)目的地……你看都那輛模樣奇怪又山寨的車徑直穿過了山壁……指揮官要你繼續(xù)跟上去,看看能發(fā)現(xiàn)什么,之后你駕車抵達(dá)一處廢墟,下車前去探察,一路需要砸開一些門;最后發(fā)現(xiàn)了一個(gè)安在奇怪地方的奇怪裝置,拿上它,這時(shí)候EDF會(huì)過來找你麻煩——一路殺出去,期間會(huì)遇到M族人和EDF交火,怎么應(yīng)對(duì)請(qǐng)自便;最后帶著裝置抵達(dá)跟SAM接頭的地方,任務(wù)完成。劇情CG:

EDF和地球指揮部聯(lián)系,他們知道了這個(gè)裝置——納米鍛造機(jī)被紅色派系得到了,也知道是ALEC干的, EDF指揮官派遣了HYDRA號(hào)戰(zhàn)艦前往火星,而他將接管指揮權(quán);HYDRA是太陽系中最強(qiáng)悍的戰(zhàn)艦,其火力足以將整個(gè)火星表面肅清。

到了這里你們可能發(fā)現(xiàn)了,每做一個(gè)主線任務(wù),都會(huì)開啟一些新的支線任務(wù),仔細(xì)看對(duì)話可以知道還是跟你做的主線劇情有關(guān)的——你搶了步行者,EDF就抓人拷問來找出是誰干的……

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第8頁:ASHES TO ASHES

主線任務(wù)-ASHES TO ASHES

主線任務(wù)7(需完成主線4、5、6,控制力為0):ASHES TO ASHES

EDF正在撤離DUST地區(qū),為了掩護(hù)行動(dòng),同時(shí)盡可能阻礙紅色派系,EDF決定動(dòng)用位于FREE FIRE ZONE的重炮對(duì)DUST炮擊;在拋棄造成更大損害以前,ALEC必須設(shè)法幫助受驚的民眾撤離,同時(shí)盡可能收集 EDF遺留下的檔案與物資。

任務(wù)開始后就會(huì)不斷有炮擊落在地上——放心,不會(huì)找上你的。但必須在需要拯救的人和物被轟飛之前搞定問題;總共有3個(gè)地點(diǎn),南方(下)的有4個(gè)困在建筑內(nèi)的平民,ALEC需要靠近他們以引導(dǎo)其逃脫,此外還要去醫(yī)院收集醫(yī)療物資,靠近按E;然后是北方(上)的兩座建筑物,倆人一個(gè)在一棟的1樓,另一個(gè)在隔壁棟的2樓,都是靠近解救;最后是東方(右),有2臺(tái)電腦的檔案和1個(gè)文件柜的資料要拿到手 ——都是靠近按E鍵,其中一臺(tái)電腦在中間的2樓——小心,如果樓梯悲劇了,你就悲劇了;完成所有目標(biāo)后,駕車前往會(huì)合點(diǎn)完成任務(wù),DUST解@放。

期間不會(huì)有EDF來找你麻煩——替代的是M族人,無視他們就好,實(shí)在擋路了就干掉——電槍最合適,因?yàn)樗恍枰闇?zhǔn)。劇情CG:

ALEC和首領(lǐng)發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),認(rèn)為具備凌駕性力量的EDF不可能被擊敗,但首領(lǐng)聲稱ALEC在M基‘地取得的裝置能改變這一局勢(shì);SAM表明她能搞清楚這是啥玩意兒——但這需要S,很多的S;ALEC見此暫時(shí)同意繼續(xù)行動(dòng)。

DUST出現(xiàn)的支線任務(wù)(至此游戲里所有類型的支線任務(wù)已經(jīng)齊全)

情/報(bào)追擊(INTERCEPTION,標(biāo)志是一個(gè)信封圖案)

主角到達(dá)一定區(qū)域的時(shí)候即可觸發(fā)追擊任務(wù)。有游@擊#隊(duì)叛徒/EDF軍官攜帶了重要情/報(bào)或者命令,需要你去攔截。

駕駛帶武器的快速車輛(機(jī)槍皮卡最合適)前往目的地,接近以后會(huì)進(jìn)入追逐狀態(tài),一旦脫離目標(biāo)車一段距離幾秒種就會(huì)跟丟,破壞車輛、撿起情/報(bào)(在車?yán)镆材軗欤瘓?bào)會(huì)立刻到紅色;之后設(shè)法將情/ 報(bào)降到綠色即任務(wù)完成

這種任務(wù)只能完成一次,通關(guān)后不再出現(xiàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):士氣提升,控制力降低截?fù)糗囮?duì)(CONVOY,隨機(jī)任務(wù),標(biāo)志是一個(gè)卡車圖案,其中摧毀車隊(duì)地圖上將會(huì)出現(xiàn)一連串的圖標(biāo),而搶車任務(wù)只有一個(gè))

EDF派出車隊(duì)運(yùn)送物資/設(shè)備/兵員前往預(yù)定地點(diǎn),需要你去搶車或者摧毀車隊(duì)。

地圖上出現(xiàn)車隊(duì)路線以及車隊(duì)位置,你需要選擇適宜的攔截地點(diǎn)予以截?fù)簦⒁馑蟹N類的車隊(duì)都有護(hù)送隊(duì)。要你摧毀的車隊(duì)往往有較多的車輛,而且都是貨車,只要設(shè)法將所有貨車和護(hù)送隊(duì)消滅即告勝利;而要搶車的時(shí)候則只有一輛目標(biāo),干掉駕駛員后上車,把車開到安全屋即成功。

劫車技巧:所有貨車都有駕駛艙的位置,你可以將駕駛艙里的駕駛員直接射死,然后上車開走……遇到要你劫?zèng)]窗戶的裝甲車時(shí),你需要電槍……不然掃車一梭子,或者找輛車跟他玩極品飛車撞他一下,駕駛員就會(huì)鉆出來想要K你,乘機(jī)進(jìn)車就好了…… 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):士氣提升,控制力降低

可數(shù)傷害(COLLATERAL DAMAGE,標(biāo)志是一個(gè)手槍圖案)

某個(gè)叫JENKINS的破壞狂想給丫的自制戰(zhàn)車找個(gè)炮手,他找上了你……等他抵達(dá)后上車,控制火炮消滅EDF的一切來滿足破壞金額。

你的武器左鍵是火箭炮,右鍵是機(jī)槍,一路上你會(huì)看到各種標(biāo)了箭頭的EDF建筑,還會(huì)有EDF的部隊(duì)前來找你麻煩——滅了丫的!記住標(biāo)箭頭的建筑優(yōu)先,它們價(jià)值遠(yuǎn)比EDF的車輛要高,等后面有EDF的飛行器出現(xiàn)的時(shí)候,它們雖然不容易擊中,但價(jià)值也很可觀。沒有熟練的時(shí)候,你可能需要充實(shí)多次才能保證過關(guān)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):士氣提升,控制力降低

大破壞(HEAVY METAL,標(biāo)志是一個(gè)標(biāo)靶圖案)

游@擊#隊(duì)需要進(jìn)行俘虜拯救、竊取物資、襲擊EDF基‘地,需要你去引開EDF的注意力,消滅一定數(shù)目的載具或士兵。

該任務(wù)會(huì)提供給你特定的武裝,坦克、步行者、炮塔之類大殺器,然后你就要設(shè)法消滅要求數(shù)量的敵人——即使給你的工具毀了,任務(wù)也不會(huì)失?。≈灰愠晒ο麥缌酥付〝?shù)目的敵人就判定勝利!當(dāng)然那樣一來難度會(huì)激增……具體進(jìn)行的時(shí)候要小心,使用坦克這種轉(zhuǎn)炮塔特慢的單位,記得找一個(gè)只有一個(gè)方向受敵的巖壁背靠著,可以降低戰(zhàn)斗的壓力……

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):S幣,控制力降低

游擊#隊(duì)掠襲(GUERRILLA,標(biāo)志是一對(duì)交叉的劍的圖案,固定地點(diǎn)接取)

EDF在某處有一重要設(shè)施,需要加以摧毀,希望你能加入他們協(xié)同作戰(zhàn)。

到目標(biāo)地點(diǎn)會(huì)有幾名游@擊#隊(duì)員等著,進(jìn)光圈按E接任務(wù),找輛能裝上所有人的車(旁邊都會(huì)有車等著,但你也可以自己開輛裝甲車過去拉人——裝甲車帶炮塔武器的話游@擊#隊(duì)員會(huì)去操作),上車后所有人都會(huì)跟著上車,抵達(dá)目的地。

在目的地會(huì)有其他游@擊#隊(duì)員同EDF交戰(zhàn),你們的目標(biāo)是殲滅包括援軍在內(nèi)的全部EDF部隊(duì),或是設(shè)法摧毀目標(biāo)建筑(有任務(wù)標(biāo)志的建筑);一旦全部EDF部隊(duì)被消滅,建筑會(huì)被自動(dòng)摧毀;當(dāng)然自行摧毀可以在EDF援軍來之前結(jié)束戰(zhàn)斗。

技巧:有的任務(wù)你會(huì)發(fā)現(xiàn)EDF援軍數(shù)量過多,不可能取勝,這時(shí)你大可自行炸毀建筑強(qiáng)制完成任務(wù),來避免不必要的戰(zhàn)斗;充分利用戰(zhàn)場(chǎng)上的裝甲車來避免友軍損耗也是十分有必要。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):士氣提升,控制力降低

運(yùn)輸者(TRANSPOTER,標(biāo)志是秒表圖案)

火星各處有著裝有信號(hào)機(jī)的車輛,它們是前游擊#隊(duì)員的遺物,藏匿有重要的秘密,一旦發(fā)現(xiàn),就應(yīng)將其駕駛到指定的安全屋;有專家時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì),要實(shí)現(xiàn)專家時(shí)間,你只能抄近路,且不發(fā)生任何會(huì)導(dǎo)致減速的擦撞事故才能實(shí)現(xiàn)。獎(jiǎng)勵(lì)和爆破大師一樣,時(shí)限內(nèi)完成一倍獎(jiǎng)勵(lì),完成PRO TIME兩倍。

需要注意的是,如果要你開回去的車是EDF車輛,那么一上車就會(huì)拉響紅色警報(bào)……EDF會(huì)來圍追堵截,有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)路障……

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):S幣

DUST出現(xiàn)的EDF新武器:

無 DUST出現(xiàn)的M族新武器:

切割者(GUTTER)

M族人的近戰(zhàn)武器,操作和錘子一樣,但范圍更大,不過這把長柄刃器不適合拆樓,拆人到不錯(cuò);價(jià)值很低,拿來擺擺POSE倒是可以……

M霰彈槍(SHOUGUN)

彈藥32,彈匣8

威力很大的霰彈槍,大概比EDF霰彈槍大一倍,殺傷范圍也大,“噴子”愛好者首選,和EDF霰彈槍不共用彈藥,是很強(qiáng)的近戰(zhàn)利器,不過小心別打到同伴了,彈藥少也是一個(gè)不得不提的缺點(diǎn)

完成8個(gè)支線任務(wù)解鎖新升級(jí):

個(gè)人探測(cè)器

價(jià)格:75

在小地圖上顯示敵人和友軍的位置(友軍為黃點(diǎn),EDF為紅點(diǎn),M族人為紫色)

必升,性價(jià)比不可估量完成12個(gè)支線任務(wù)解鎖

新武器:

擲盤器(GRINDER)

彈藥21(35),彈匣7

價(jià)格:250S

這種武器發(fā)射快速旋轉(zhuǎn)的圓鋸鋸片,能夠輕松切開士兵的身體,但對(duì)裝甲車輛和建筑效果低下;注意,鋸片在發(fā)射前需要時(shí)間旋轉(zhuǎn)加速,使用時(shí)要算好時(shí)間。升級(jí)后對(duì)付大群EDF和躲在掩體后的士兵很有效果。

可用升級(jí):[擲盤器彈藥][快速旋轉(zhuǎn)][爆炸飛盤]

[擲盤器彈藥]250S,彈藥數(shù)從21增加到35

[快速旋轉(zhuǎn)]250S,加快鋸片旋轉(zhuǎn)速度,縮短發(fā)射前的等待時(shí)間

[爆炸飛盤]450S,鋸片擊中后會(huì)發(fā)生爆炸,殺傷成群的敵人

DUST解@放后可以使用的武器及升級(jí):納米步槍(NANO RIFLE)

價(jià)格700S

彈藥15(30),彈匣5

能1槍消掉定量的幾乎任何物質(zhì),是拆除一些堅(jiān)固建筑的唯一手段(例如消掉BADLANDS的紀(jì)念大橋以致橋梁崩塌),最大優(yōu)點(diǎn)是射程遠(yuǎn)、精度高,升級(jí)威力以后更是能1槍秒所有士兵,同時(shí)它也是劇情繼續(xù)鎖必須的武器。

可用升級(jí):[納米槍彈藥][納米槍傷害]

[納米槍彈藥]:500S,納米槍彈藥數(shù)從15增加到30

價(jià)格50S

買下納米步槍以后,有劇情CG:

SAM找到ALEC,向他展示了用納米裝置改造出的步槍,ALEC試射,發(fā)現(xiàn)這槍能消掉任何擊中的物質(zhì),SAM更告訴ALEC,這把槍——關(guān)鍵是那個(gè)裝置,極為重要,很可能是是他們勝利的關(guān)鍵——他要用自己的神生命來保護(hù)它。解=放DUST后,BADLANDS和OASIS地區(qū)的任務(wù)同時(shí)出現(xiàn),攻破順序不定,只要任意一地區(qū)解=放,余下地區(qū)EDF即可使用新武器以及使用盾牌

BADLANDS地區(qū)

這里是火星上最神秘危險(xiǎn)的地區(qū),曾經(jīng)的ULTOR設(shè)施已經(jīng)被荒廢了數(shù)十年,干枯的荒原上游蕩著殘忍無情的M族人,EDF在這里建設(shè)了行星上最大的前哨基‘地,或許,他們的目標(biāo)正是納米裝置?

在BADLANDS沒有居民點(diǎn)和工廠,取而代之的是大片的荒原、廢墟、以及EDF基‘地;EDF布有重兵,以應(yīng)對(duì)這篇M族人活動(dòng)最頻繁的地區(qū),當(dāng)你在曠野上探索時(shí),經(jīng)常能遇到這些無情又冷酷的蒙面怪人。

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第9頁:EMERGENCY RESPONSE

主線任務(wù)-EMERGENCY RESPONSE

主線任務(wù)8(區(qū)域左方):EMERGENCY RESPONSE

在OASIS地區(qū),EDF襲擊了一次集會(huì),工人們傷亡慘重,為此,紅色派系準(zhǔn)備了一批醫(yī)療用品準(zhǔn)備運(yùn)往那里;然而,最短的路線途中會(huì)經(jīng)過一系列的EDF哨站,而EDF顯然并不打算讓紅色派系抓住這次籠絡(luò)人心的機(jī)會(huì);ALEC需要解決哨站和追兵。

任務(wù)開始前最好設(shè)法乘上一輛自卸卡車——就是最大的那種民用車輛,這樣任務(wù)開始后,你可以徑直碾過所有哨站,順便干掉每一個(gè)EDF士兵;共有兩個(gè)哨站的EDF士兵需要加以清理,當(dāng)你抵達(dá)第2哨站一段時(shí)間后,運(yùn)醫(yī)療品的卡車會(huì)遭到EDF追兵攻擊,開始強(qiáng)行沖關(guān)——你得保證它不被擊毀;解決哨卡后,還會(huì)有幾波EDF哨兵追擊過來,你需要在第2哨卡攔截并消滅它們;在這個(gè)哨卡停著一臺(tái)輕型步行者,你可以考慮用這玩意兒迎敵,當(dāng)然如果有升級(jí)了的火箭發(fā)射器也能輕松消滅追兵;消滅全部追兵后任務(wù)完成。

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第10頁:CATCH AND RELEASE

主線任務(wù)-CATCH AND RELEASE

主線任務(wù)9(區(qū)域右方):CATCH AND RELEASE

為了攻入EDF的要塞化城市EOS,我們必須設(shè)法解決封鎖FREE FAIRE ZONE的火炮基‘地;我們已得知該基‘地的指揮官的所在地,如果我們能成功抓住他,那么我們就有可能從他嘴里得到癱瘓火炮基‘地所需的情/報(bào);ALEC的任務(wù)是確保安全,“詢問”的事就交給專家來做。

上車,開到第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),CARMEN小姐和她的衛(wèi)兵會(huì)在那里等著你——接他們上車,然后徑直沖到下一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),在這個(gè)基‘地,要抓的EDF軍關(guān)身邊有一票護(hù)衛(wèi)——消滅他們;干掉所有護(hù)衛(wèi)后,上有箭頭指著的車,ALEC會(huì)負(fù)責(zé)操作火炮——這門火炮超強(qiáng)的,1炮一個(gè)EDF戰(zhàn)機(jī);接下來就是飛車追逐賽,期間CARMEN小姐會(huì)好好“招待”我們的“客人”,ALEC你則負(fù)責(zé)打飛所有想要找麻煩的跟蹤狂,飛機(jī)優(yōu)先;該問的都問出來以后,車會(huì)開回任務(wù)起始處,所有人跳車,我們的“客人”則隨車一塊落入死火山口,任務(wù)完成。

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第11頁:AIR TRAFFIC CONTROL

主線任務(wù)-AIR TRAFFIC CONTROL

主線任務(wù)10(需完成主線8、9,控制力為0):AIR TRAFFIC CONTROL

是時(shí)候把EDF逐出BADLANDS,同時(shí)設(shè)法清理掉EDF在FREE FIRE ZONE的航空部隊(duì)了;帶上爆炸物,ALEC需要潛入EDF空軍基‘地的停機(jī)坪,并炸掉所有待在停機(jī)坪上的EDF飛行器;這些飛行器屬于FREE FIRE ZONE空中巡邏隊(duì),解決掉它們,我們突破FREE FIRE ZONE的可行性就又高一分;SAM設(shè)計(jì)了一種能自動(dòng)在一定高度引爆的炸藥,把它們裝上這些飛行器,或者用任何你喜歡的手段毀掉他們,總之解決掉全部即可。

任務(wù)開始后趕到停機(jī)坪外,接下來是要沖鋒還是要潛入全看你,是要靠近了按E裝炸彈還是用火箭筒解決問題,結(jié)果都一樣,消滅所有EDF飛行器即可;解決之后撤出基‘地,任務(wù)完成,BADLANDS宣告解=放。

OASIS地區(qū)

這里是火星上生態(tài)改造最顯著的地區(qū),同時(shí)也是絕大部分化工廠的所在地,而在這里工作的都是工廠工人以及一些管理人員,和之前那些地區(qū)相比,他們的生活較為富足,但EDF并不打算對(duì)他們寬待;EDF也牢牢把持著這個(gè)地區(qū),在已有3個(gè)地區(qū)失陷的情況下,他們想必會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化這里的防備。 P.S.在OASIS開始,玩家可以在安全屋內(nèi)刷S了,摧毀安全屋區(qū)域內(nèi)的沼氣罐并拾取S以后離開安全屋一定距離后回來,原先被摧毀的沼氣罐立即刷新……

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第12頁:ACCESS DENIED

主線任務(wù)-ACCESS DENIED

主線任務(wù)11:ACCESS DENIED

游擊#隊(duì)決定對(duì)一個(gè)化工站發(fā)動(dòng)襲擊,表面上——或者說,我們希望讓EDF認(rèn)為的,是破壞這座化工站;但事實(shí)上,我們要的是里面的一臺(tái)電腦——通過某位人士擁有的EDF安全網(wǎng)絡(luò)密碼,我們可以利用這臺(tái)電腦得到所需的資訊;ALEC,你的任務(wù)就是保證EDF不會(huì)過來打擾行動(dòng)。

任務(wù)很單純,開始以后殺到目的地,消滅所有EDF士兵讓游擊#隊(duì)的專家開始工作,之后會(huì)不斷有EDF部隊(duì)前來,你要做的就是將其全部消滅,保護(hù)好專家;最開始的攻擊來自難免,前往指示出的路障位置應(yīng)迎擊;一定波次的攻擊后,EDF會(huì)改變路線,立刻返回化工站并繼續(xù)往西抵達(dá)準(zhǔn)備好的導(dǎo)彈炮臺(tái),迎擊來襲的EDF;消滅所有來襲EDF并成功讓專家脫離,任務(wù)完成?;S建筑后方放置了一臺(tái)輕裝機(jī)甲,可以稍作利用。

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第13頁:BLITZKRIEG

主線任務(wù)-BLITZKRIEG

主線任務(wù)12(需完成主線11,控制力為0):BLITZKRIEG

EDF正在撤離OASIS,為此,他們派出了坦克作為掩護(hù),它們會(huì)摧毀沿途遇到的任何非EDF的人和物;OASIS的民眾與設(shè)施對(duì)我們接下來的行動(dòng)至關(guān)重要!這一戰(zhàn)絕對(duì)不能輸!

ALEC需要消滅全部3輪坦克襲擊,事實(shí)上,有了電槍那是簡(jiǎn)單得搞笑……搶一輛坦克,然后開著它打爆剩下兩波坦克突擊,任務(wù)完成。

BADLANDS,OASIS任意一區(qū)先解=放后獲得的武器或升級(jí):

等級(jí)2護(hù)甲

價(jià)格300S

讓ALEC的HP在增加一倍,原先的長血條外面又套上了一層,必升

BADLANDS,OASIS全部解=放后獲得的武器或升級(jí):噴射背包

價(jià)格650S

可以讓你短暫飛行一段時(shí)間,使你能到達(dá)一些之前無法到達(dá)的懸崖之上

可用升級(jí)[噴射背包充能]

[噴射背包充能]450S,加快背包不用時(shí)能量回復(fù)的速度

完成18個(gè)支線任務(wù)解鎖

新升級(jí)復(fù)數(shù)量子

75S

在EDF基‘地建筑和隱蔽處找到的量子炸彈數(shù)目從2增加到4

完成25個(gè)支線解鎖碎石器(STONEBREAKER)

75S

比初始錘子更猛的錘子……還用更多解釋嗎 完成35個(gè)支線任務(wù)解鎖:

粉碎王

價(jià)格125

最強(qiáng)的拆樓錘——雖然看上去明明很像尖頭鎬嘛……威力最大的錘子就是這把了

BADLANDS,OASIS出現(xiàn)的EDF新武器:

強(qiáng)制者步槍(ENFORCER)

彈藥120,彈匣40

中期敵人列裝的中距離突擊步槍,子彈是光線實(shí)彈類的,帶有一定誘導(dǎo)性能,射速高于高斯槍但低于實(shí)彈類的突擊步槍,攻擊力一般,不算出眾的武武器

BADLANDS,OASIS任意一區(qū)解X放后余下區(qū)域出現(xiàn)的EDF新武器:

高斯槍(GAUSS RIFLE)

彈藥72,彈匣18

游戲后期替代突擊步槍的主流槍支,射出紫色的脈沖激光,射速一般但傷害輸出很大,而且有范圍攻擊力,打一些黏在一起的敵人有特效。雖說是EDF武器,但當(dāng)前進(jìn)度里竟然沒有一個(gè)EDF士兵拿著這種槍,錘C子幫的倒是人手一支……

狙擊槍(SNIPER RIFLE)

彈藥20,彈匣4

顧名思義,眾多射擊游戲里必不可少的一種大威力槍支,對(duì)任何EDF士兵一擊必倒,但缺點(diǎn)是子彈過少,戰(zhàn)斗時(shí)換子彈頻繁。

FREE FIRE ZONE:

該是時(shí)候進(jìn)軍EDF總’部了,在此之前紅色派系必須沖破FREE FIRE ZONE的火炮火力網(wǎng),火炮一旦被摧毀,通往EOS的道路將暢通無阻。

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第14頁:THE GUNS OF THARSIS

主線任務(wù)-THE GUNS OF THARSIS

主線任務(wù)13(進(jìn)入FREE FIRE ZONE):THE GUNS OF THARSIS

指揮官提過,這個(gè)任務(wù)就好比D-DAYS。為了解除火炮基‘地的威脅,獲取了該區(qū)域的火炮攻擊死角分布圖以后,錘子幫決定一舉拿下此區(qū)域,大伙車隊(duì)必須吸引火炮攻擊,好比搶灘登陸一般進(jìn)入火力網(wǎng)的死角,主角要做的就是按著指定路線繞進(jìn)火炮發(fā)射源。要注意盡量不要讓車輛回頭或者和友軍相撞,一旦慢下節(jié)奏,屏幕將會(huì)出現(xiàn)提示,EDF火炮立即鎖定玩家。進(jìn)入火炮基‘地以后摧毀標(biāo)記的能量核心(一共3個(gè),摧毀一個(gè)控制力-120,士氣+20,這區(qū)域的控制力明明就350來著……),完成任務(wù)后該地區(qū)即告解9放。

FREE FIRE ZONE解-放后獲得的武器或升級(jí):

熱壓火箭彈(THERMOMARIC ROCKET)

價(jià)格1000S

彈藥4(8),彈匣1

購買加改造需要近3000的Salvage,雖說價(jià)格貴點(diǎn)但此武器實(shí)在是超級(jí)好用,首先是射程超長,一顆導(dǎo)彈打出去后可以擊中很遠(yuǎn)的物體——但是無法鎖定目標(biāo)。再就是傷害輸出與攻擊范圍超恐¥怖,一棟中型建筑只要一發(fā)導(dǎo)彈即可搞定收工,就算是最終Boss的變態(tài)坦克也頂不住熱壓火箭的迎頭痛擊,此外這枚火箭再裝填之前還可以作為遙控炸彈在半空中爆炸,方法是在發(fā)射出去到再裝填完成的期間按下鼠標(biāo)左鍵。其美中不足的是載彈量很少,初始只有4枚,經(jīng)改造后可以達(dá)到8枚之多,另外,Thermo Rocket只能在Safe House補(bǔ)充彈藥,其他的野外彈藥箱均不可補(bǔ)給,所以一定要謹(jǐn)慎使用。

可用升級(jí):

[熱壓火箭彈藥]:1600S,彈藥數(shù)從4增加到8

EOS:

EDF總’部所在地,全火星城市化程度最大的一個(gè)地區(qū),紅色派系將對(duì)此地區(qū)發(fā)動(dòng)攻擊,從而擺脫EDF的統(tǒng)治,解=放整個(gè)火星。

從這區(qū)域開始,EDF的白衣精英部隊(duì)出現(xiàn)(通關(guān)以前僅出現(xiàn)在主線任務(wù)里,通關(guān)以后將會(huì)大量出現(xiàn)),他們比普通的士兵血量更多(激光槍不爆頭不能秒殺,爆破性武器不直接命中倒地了還能站起來……)。 P.S.在EOS區(qū)域東邊兩個(gè)騎車掃蕩任務(wù)地點(diǎn)附近放置了一臺(tái)輕型機(jī)甲(我去了那地方好幾次,好像有時(shí)候不會(huì)出現(xiàn)),而EOS北部的EDF指揮部區(qū)域的車庫也有一臺(tái)火箭機(jī)甲。

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第15頁:THE DOGS OF WARS

主線任務(wù)-THE DOGS OF WARS

主線任務(wù)14(區(qū)域下方):THE DOGS OF WARS

EDF的領(lǐng)地一個(gè)又一個(gè)地失守,他們終于抓狂了,他們?cè)贓OS每個(gè)角落設(shè)防,布置了主角的通緝令,而且還派遣狙擊手四處狙殺平民,玩家要做的就是消滅這些狙擊手,減少傷亡。

此時(shí)玩家擁有了種類繁多的武器,因此任務(wù)方法也豐富了不少,玩家可以用飛行背包飛到狙擊手所在建筑物后方并進(jìn)入樓層發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)付樓頂?shù)目梢杂眉す鈽尭魤ι錃?,或者用納米槍秒殺,消滅8個(gè)狙擊手后任務(wù)完成。

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第16頁:DEATH BY COMMITTEE

主線任務(wù)-DEATH BY COMMITTEE

主線任務(wù)15(區(qū)域上方):DEATH BY COMMITTEE

為了斷絕EDF的資金補(bǔ)給,紅色派系必須殺掉作為資金來源的高層們,建議也是使用激光槍從下層射殺位于建筑物上層的目標(biāo)人物,也可以讓目標(biāo)離開樓層準(zhǔn)備乘車逃離的時(shí)候?qū)⑵涓傻簦?個(gè)目標(biāo)全部解決即告完成。

如果此時(shí)玩家已經(jīng)買到了熱壓火箭,以上兩個(gè)任務(wù)難度將會(huì)降低到可笑的地步——對(duì)著建筑按下鼠標(biāo)左鍵,敵人嘩啦嘩啦地往地下掉……

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第17頁:HAMMER OF GODS

主線任務(wù)-HAMMER OF GODS

主線任務(wù)16(需完成主線任務(wù)13、14,EDF支配力歸零):HAMMER OF GODS

指揮官?zèng)Q定從EOS周邊區(qū)域開始向EDF發(fā)動(dòng)總攻擊,以便和EDF進(jìn)行談判,令Hydra停止攻擊火星,主角在目標(biāo)地點(diǎn)和友軍會(huì)合,當(dāng)玩家?guī)в衍妱倎淼紻UST邊界的時(shí)候指揮官突然發(fā)出了取消任務(wù)的消息——原來進(jìn)攻計(jì)劃被敵人發(fā)現(xiàn)了(后面會(huì)發(fā)現(xiàn)原來JENKINS是內(nèi)鬼),他們派轟炸機(jī)攻擊紅色派系在BADLANDS的基‘地,主角來到安全屋找到SAM,同時(shí)得知指揮官不幸陣亡,留在安全屋區(qū)域保護(hù)SAM一段時(shí)間后任務(wù)結(jié)束,BADLANDS原安全屋被摧毀。劇情CG:

指揮官掛彩后,SAM認(rèn)為紅色派系需要有個(gè)計(jì)劃,她決定進(jìn)入BADLANDS右下方的輻射區(qū)尋求M族人的幫助,ALEC對(duì)此抱反對(duì)態(tài)度,此時(shí)SAM道出了自己曾經(jīng)也是M族人的事實(shí)…

此時(shí)獲得的升級(jí):

防輻射裝甲

價(jià)格125S

主角可無傷進(jìn)入輻射區(qū)

為了尋求M族人幫助,主角必須穿過輻射區(qū)進(jìn)入M族人部落與之進(jìn)行談判。

劇情CG

ALEC和SAM來到了M族人的大廳并找到了M族人領(lǐng)導(dǎo)者——SAM的姐妹VASHA,SAM跟M族人證明了只有ALEC能守護(hù)納米裝置,最后,堅(jiān)持納米裝置所有權(quán)的M族人妥協(xié)了?;氐紼OS,主線任務(wù)又多了3個(gè)。

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第18頁:EMERGENCY BROADCAST SYSTEM

主線任務(wù)-EMERGENCY BROADCAST SYSTEM

主線任務(wù)17(M族人妥協(xié)后出現(xiàn)):EMERGENCY BROADCAST SYSTEM

為了號(hào)召更多人共同對(duì)抗EDF,SAM需要利用EOS的廣播設(shè)施。前往指定地點(diǎn)找SAM,帶著她去EDF的火星之聲電臺(tái),到達(dá)地點(diǎn)后干掉守衛(wèi)的士兵,讓SAM進(jìn)去廣播 此時(shí)要保護(hù)SAM以及屋子里的廣播設(shè)備 敵人分左右兩邊,自山路攻上來,每次上來的人很少,但千萬別讓敵人接近屋子(因?yàn)橛行?huì)子屋子外放置量子炸彈),設(shè)備很容易被他們破壞的,簡(jiǎn)單難度下敵人的攻擊數(shù)量很少,,打死十幾個(gè)敵人后繼續(xù)聽廣播,廣播播完后任務(wù)結(jié)束。

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第19頁:MANUAL OVERRIDE

主線任務(wù)-MANUAL OVERRIDE

主線任務(wù)18(M族人妥協(xié)后出現(xiàn)):MANUAL OVERRIDE

在M族人的協(xié)同下,紅色派系研發(fā)了一種可以利用納米裝置對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行攻擊的彈頭,主角要做的就是前往EOS和FREE FIRE ZONE的交界處,消滅那里的守衛(wèi),進(jìn)入武器控制臺(tái),使用紅色派系重新修復(fù)的EDF火炮掩護(hù)M族人的運(yùn)輸卡車車隊(duì)到目標(biāo)基‘地。此時(shí)畫面會(huì)跟隨卡車一直移動(dòng),左鍵發(fā)射,右鍵固定視角,空格鍵重新鎖定。EDF派出了各種各樣的軍車,士兵,路障,給位要未雨綢繆一下,不要只盯著卡車,看看遠(yuǎn)處有沒有埋伏的人 卡車趕了一段時(shí)間的路后前方提示有數(shù)輛坦克、導(dǎo)彈車與路障,拼命按攻擊鍵消滅他們吧,小心炮火不要傷著卡車,到達(dá)目的地任務(wù)結(jié)束。

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第20頁:GUERAILLAS AT THE GATE

主線任務(wù)-GUERAILLAS AT THE GATE

主線任務(wù)19(需完成主線16,17):GUERAILLAS AT THE GATE

EOS解@放任務(wù),EDF在北方的總’部有一道防御力場(chǎng),只給發(fā)出特定信號(hào)的EDF車輛經(jīng)過,SAM要主角搭乘一輛偽裝好的EDF車輛穿過力場(chǎng)并摧毀力場(chǎng)的能量核心,隨后紅色派系和M族人一起向總’部攻擊,此時(shí)玩家需要摧毀4個(gè)帶標(biāo)記的關(guān)鍵建筑,由于后面那4個(gè)目標(biāo)離能量核心較遠(yuǎn),建議在遠(yuǎn)處發(fā)射熱壓火箭一錘子買賣后直接前往下一任務(wù)目標(biāo)。另外EDF基‘地內(nèi)停放了一兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)甲,玩家也可以多多利用他們摧毀目標(biāo),4個(gè)目標(biāo)關(guān)鍵建筑全數(shù)摧毀后完成。

MOUNT VOGEL:

紅色派系在這座山上的導(dǎo)彈基‘地設(shè)防,和EDF決戰(zhàn)的時(shí)刻到了!

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第21頁:MARS ATTACK

主線任務(wù)-MARS ATTACK

主線任務(wù)20:MARS ATTACK

走左邊岔路,去發(fā)射臺(tái)的山頂后把納米裝置部件放入發(fā)射裝置來到火炮武器控制室,這次要阻擋敵軍的反攻潮,如果敵軍的軍車進(jìn)入山頂超過六部的話任務(wù)就失敗了,一定要注意,瞄準(zhǔn)了打,轟殺那些扎堆的車子,那些后來的車子會(huì)撞到前面車子的廢墟上,此時(shí)開炮有奇效,轉(zhuǎn)移地點(diǎn)防御3次以后自動(dòng)退出控制室。

然后主角登上導(dǎo)彈車,注意此車左鍵按著不放等導(dǎo)彈口全部開啟才能開火,右鍵就是對(duì)中距離目標(biāo)追蹤攻擊。開著導(dǎo)彈車去發(fā)射臺(tái)的最頂端,期間將軍ROTH說VASHA和發(fā)射臺(tái)的M族人已經(jīng)陣亡,并向主角發(fā)出最后通牒。到山頂后見到耀武揚(yáng)威的將軍大人開著坦克殺了出來。玩家離開導(dǎo)彈車,熱壓火箭一錘子買賣——或者電槍磨掉——反正,消滅將軍的坦克和開啟發(fā)射臺(tái),任務(wù)完成。

劇情CG

HYDRA戰(zhàn)艦已經(jīng)來到了火星外準(zhǔn)備攻擊,此時(shí)操作員問道:“平民怎么辦?”EDF地球指揮官,上將思索一刻后回答:“THEY'RE EXPANDABLE.”隨后他打算和ROTH將軍聯(lián)絡(luò),怎料聽到的竟然是是ALEC的聲音…最后一顆火紅的彈頭從火星發(fā)射,HYDRA戰(zhàn)艦頓時(shí)被消掉了一半,火星的星空中出現(xiàn)了燦爛的景象。紅色派系推翻了EDF的統(tǒng)治,ALEC站在高處,對(duì)著大批歡呼中的成員,高舉標(biāo)志性的錘子。

《紅色派系:游擊#隊(duì)》所有主線任務(wù)至此結(jié)束,此時(shí)全地圖里大部分被摧毀的建筑都會(huì)全部復(fù)原,玩家可以重復(fù)以前除截取情D報(bào)的所有支線任務(wù),所有支線任務(wù)均可重復(fù)完成,難度有所提升。

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