導(dǎo) 內(nèi)功系統(tǒng) 1、游戲過程中,玩家通過擊殺怪物可獲得一定的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值; 2、當(dāng)內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的值時(shí),玩家可點(diǎn)擊一鍵提升,以提升內(nèi)功等級; 3、戰(zhàn)斗中受到傷害時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家的內(nèi)功等級,按減...

內(nèi)功系統(tǒng)

1、游戲過程中,玩家通過擊殺怪物可獲得一定的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值;

2、當(dāng)內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的值時(shí),玩家可點(diǎn)擊一鍵提升,以提升內(nèi)功等級;

3、戰(zhàn)斗中受到傷害時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家的內(nèi)功等級,按減傷的比例優(yōu)先扣除內(nèi)力值,內(nèi)力值為空時(shí),則扣除生命值;

4、玩家內(nèi)功等級越高,減傷比例和內(nèi)力值越高,內(nèi)力值恢復(fù)也越快;