導(dǎo) 《逆水寒》中鐵衣在游戲中是定位為近戰(zhàn)肉盾的職業(yè),以拳套作為武器的鐵衣是隊友堅實的護盾。作為游戲中唯一的肉盾,和奶媽一樣,是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當(dāng)然要搭配好技能與裝備,今天給大家?guī)怼癗iu...

《逆水寒》中鐵衣在游戲中是定位為近戰(zhàn)肉盾的職業(yè),以拳套作為武器的鐵衣是隊友堅實的護盾。作為游戲中唯一的肉盾,和奶媽一樣,是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當(dāng)然要搭配好技能與裝備,今天給大家?guī)怼癗iulas”分享的《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇,希望對大家有所幫助。

技能篇

由于逆水寒的機制,武器技能和職業(yè)技能只能各自選擇5個,也就是說除機制技能外,只能同時存在10個技能,所以不同的技能組合就產(chǎn)生了不同的效果。

機制技能

鐵甲

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

姿態(tài)技能,30秒CD,切換御/破姿態(tài)(防御/輸出)

御姿態(tài)下加強仇恨,防御,抗性,氣盾(類似wow的招架減傷,氣盾越高,每次攻擊收到的傷害減免越高)

同時減免收到的傷害(注意:只減免怪物傷害,也就是說pvp玩家的傷害不會被減免)

破姿態(tài)下加強40%的傷害,同時減少50%的防御

此技能戰(zhàn)斗中可以隨時切換,但是要注意的是此技能不是瞬發(fā),需要讀條

沖勁寸拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

核心機制技能,主要怒氣來源,1秒CD,但是8秒一次充能,最多存在3層,回怒(100/50)

此技能決定了你一場戰(zhàn)斗下的怒氣獲取,在特定技能之后銜接,回怒100,傷害提升,直接釋放只回50怒,傷害降低

特定技能指: 劈云拳,無影拳,煉火拳,旋風(fēng)腿,游龍盤打

心法

沉舟

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

心法技能,沒什么好說的,增加你各種屬性

武器技能

劈云拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

俗稱的普攻/平A,無CD,傷害需要多段才能打出,由于沖進寸拳的存在,該技能存在度不高

緊緊用作沖進寸拳沒有充能,并且沒怒的時候使用,當(dāng)然也可以用煉火拳替代(之后我會詳解)

無影拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

5秒CD,多段持續(xù)傷害,傷害客觀,PVP中可銜接浮空技增強浮空時間

主要技能,PVP/PVE都好用

煉火拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

2秒CD,高額單次傷害,同時附帶減療效果,耗怒(100/0)

怒氣可以提高傷害同時增加減療時長,盡可能在有怒的情況下使用

旋風(fēng)腿

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

4秒CD,單次AOE傷害,同時附帶減速效果,最高疊加4層

需要16秒才能疊滿,比較慢熱,所以暫時存在度不高

裂地斬

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

10秒CD,有聚怪效果,同時眩暈

PVE由于獅吼,力劈,擒龍等技能存在而且目前沒有看到說需要眩暈打斷的boss,所以在PVE存在度不高

PVP神技,由于很多嘲諷控制技能只針對于怪物,所以這是僅有的幾個對玩家的硬性控制技能

開山拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

10秒CD,高額傷害,附帶擊飛/減療效果,耗怒(100/0)

PVE主要輸出技能,該技能的機制在于對不可被擊飛的目標(biāo)會造成2倍傷害,所以造就了該技能的高額傷害,但是要注意的時該技能彈道非常的窄,如果boss模型較小,比較容易打空,所以盡可能貼臉釋放

PVP我選擇煉火拳

游龍盤打

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

20秒CD,快速貼臉神技

CD真的太長了,范圍比預(yù)期要小一些,不過僅有的幾個位移,還是非常值得用的

升龍拳

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

12秒CD,擊飛效果

PVE不需要它出場

PVP神技,擊飛后接無影拳,沖勁寸拳落地后接個煉火拳,傷害搜搜的 怪我,我之前沒有注意到無影拳的增加浮空只針對怪物

職業(yè)技能

力劈

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

10秒CD,位移技

類似wow的大跳,有小范圍聚怪效果,同時附帶減速

PVP/PVE都好用,不管逃跑還是追擊

一以貫之

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

12秒CD,消耗怒氣(300/200/100/0)

被動效果: 釋放梵天訣,援護,鐵壁,破軍,力劈,疾風(fēng),游龍盤打會產(chǎn)生一個護盾

主動釋放: 聚怪,同時根據(jù)怒氣產(chǎn)生傷害,對怪傷害提高50%

看似非常好的技能,但是實際效果并不美好,被動雖然比較薄,但是聊勝于無

但是主動傷害非常低,怒氣拿來釋放非常不劃算,所以一個技能位緊緊是為了一個被動,太虧

擒龍

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

12秒CD,前方扇形聚怪,嘲諷并定身(對玩家僅有吸過來減速的效果)

PVE純粹的聚怪技

PVP需要看技能搭配

獅吼

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

12秒CD,大范圍聚怪嘲諷(對玩家僅有封脈效果),同時驅(qū)散敵方一個增益

PVE必備神技,范圍較大同時還能驅(qū)散敵方buff,同時還能降低對方傷害!

PVP需要看技能搭配

橫掃

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

10秒CD,持續(xù)AOE,封脈同時減速,耗怒(100/0)

這個技能我需要特別說下,期初我看到技能介紹的時候以為傷害是4秒的傷害,結(jié)果發(fā)現(xiàn)居然是每秒的傷害!

PVE僅次于開山拳的高性價比技能,100怒可以造成的傷害遠(yuǎn)高于煉火拳,同時施展時就開始計算CD,綜合下來6秒一次

PVP可以造成封脈減速,不過還是要看技能搭配

疾風(fēng)

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

20秒CD,解控,同時接下來3秒免控

PVE由于技能位置不夠,不然必帶

PVP必帶,還需要解釋嗎

金剛

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

20秒CD,BUFF技,增加防御,抗性

PVE個人感覺帶來的收益還是很大的,當(dāng)然如果以后12/30人本只需要一個鐵衣點出即可

PVP看技能組合吧

注意的是: 該技能拖出技能欄后BUFF消失! 不要想刷個BUFF換技能的好事了!

怒威不動

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

40秒CD,減傷/爆發(fā)技

PVE必備技能,無論是T的高額減傷還是DPS怒氣回復(fù)都是必須的

PVP需求不高

援護

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

15秒CD,沖向隊友分擔(dān)傷害,同時減免2次傷害

PVE目前還不需要該技能,不過感覺之后特定場景可能需要用到這兩次免傷

PVP33還是帶上吧,保護脆皮奶媽都好使

鐵壁

《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇

25秒CD,由于我所在的服務(wù)器還沒辦法解鎖該技能,所以后續(xù)補充

破軍

這個技能類似王者榮耀項羽的那個突進,會帶著怪往前突突突的那種!

PVE沒有適用場合,會把怪物打散,打boss也用不到

PVP 可能戰(zhàn)場可以沖進敵方,然后推一個出來???目前覺得存在度不高 樓下有大神指正,說性價比其實還可以,大家可以試下,畢竟鐵衣算上這個就仨位移了(開山拳當(dāng)位移不實際)

碎空擊

機制和彈道都非常類似開山拳

都是擊飛目標(biāo),對不可擊飛目標(biāo)造成1.5倍傷害(開山拳是2倍,但是碎空擊要200怒)

由于職業(yè)技能的選擇性太多了,這個技能的優(yōu)先級在我看來遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他,傷害不如橫掃,又沒有任何防御性機制,帶他不如帶上疾風(fēng)之類

手法及技能選擇篇

我目前的技能選擇如下:

萬金油版:

武器技能: 劈云拳,無影拳,開山拳,裂地斬,游龍盤打

職業(yè)技能: 力劈,獅吼,金剛,怒威不動,橫掃

起手力劈跳怪,獅吼聚怪(獅吼帶嘲諷! 獅吼帶嘲諷! 獅吼帶嘲諷!),裂地斬,無影拳,沖勁寸拳

小怪的話直接接橫掃,BOSS直接接開山拳

之后的循環(huán)就是獅吼,無影好了就用,無影之后一定要接沖勁寸拳,有怒就開山拳和橫掃,如果技能都cd了并且沖勁沒有充能再用劈云拳補充

我之所以攜帶游龍盤打是因為很多情況下我喜歡力劈跳出躲技能,再用游龍快速貼臉

可以選擇煉火拳替代劈云拳/裂地斬,用于橫掃和開山都cd,并且有怒的情況下釋放

特定boss可以把橫掃換成援護

技能升級由于金錢的問題,所有位移技能都可以先放置,優(yōu)先升級傷害及buff技能,還有一個獅吼一定要第一升級!其他不升級都可以!獅吼一定要第一升級,升到9級對怪的減攻會持續(xù)到16秒,9級之前只有8秒,不能全程覆蓋。

裝備屬性選擇篇

由于武器契合的問題,目前來說屬性有限選擇力量、根骨、耐力字段,同時如果有加外攻上下傷害的更好不過了,其次選擇加常用技能等級的裝備,心法最為優(yōu)先。

(未完待續(xù)……)