盡管之前的作品《兄弟:雙子傳說》已經(jīng)給游戲制作人Josef Fare帶來了一些名聲,不過真正讓他名聲大噪的作品還是今年的《逃出生天》。本作非常成功,發(fā)行商EA也很樂意與他繼續(xù)合作。
《逃出生天》的銷量已經(jīng)超過了100萬套,非常成功,發(fā)行商EA似乎也樂于再次和他展開合作。在接受Eurogamer采訪時時,F(xiàn)are確認(rèn)他的下一款游戲依舊是EA發(fā)行。
“是的,我們選擇了由EA發(fā)行。這一點沒任何問題,他們對我們的支持超級好。我不在乎我合作的發(fā)行商是不是一樣。我的原則是,我尊重商業(yè)考慮,但不允許有人干涉我們的創(chuàng)作,這點非常非常重要。EA現(xiàn)在非常尊重我們的創(chuàng)意自由,他們超級超級支持我們?!?/p>
不管Fares的新作是什么游戲,看起來似乎還在概念階段?!皩τ谛伦鳎覀儺?dāng)前只是初期的預(yù)制作階段,但一個月之后我們就會步入全力開發(fā)期?!苯又鳩ares還指出,盡管游戲開發(fā)即將開始,但距離上市還要至少一兩年時間。根據(jù)Fare之前作品的習(xí)慣,他的新作可能也是一個互動性敘事游戲。
盡管之前的作品《兄弟:雙子傳說》已經(jīng)給游戲制作人Josef Fare帶來了一些名聲,不過真正讓他名聲大噪的作品還是今年的《逃出生天》。本作非常成功,發(fā)行商EA也很樂意與他繼續(xù)合作。
《逃出生天》的銷量已經(jīng)超過了100萬套,非常成功,發(fā)行商EA似乎也樂于再次和他展開合作。在接受Eurogamer采訪時時,F(xiàn)are確認(rèn)他的下一款游戲依舊是EA發(fā)行。
“是的,我們選擇了由EA發(fā)行。這一點沒任何問題,他們對我們的支持超級好。我不在乎我合作的發(fā)行商是不是一樣。我的原則是,我尊重商業(yè)考慮,但不允許有人干涉我們的創(chuàng)作,這點非常非常重要。EA現(xiàn)在非常尊重我們的創(chuàng)意自由,他們超級超級支持我們?!?/p>
不管Fares的新作是什么游戲,看起來似乎還在概念階段?!皩τ谛伦鳎覀儺?dāng)前只是初期的預(yù)制作階段,但一個月之后我們就會步入全力開發(fā)期?!苯又鳩ares還指出,盡管游戲開發(fā)即將開始,但距離上市還要至少一兩年時間。根據(jù)Fare之前作品的習(xí)慣,他的新作可能也是一個互動性敘事游戲。
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