導(dǎo) 在前不久,EA公布了本年度最受期待的游戲新作之一:《戰(zhàn)地5》,當(dāng)時(shí)曝光的預(yù)告是完全圍繞著第二次世界大戰(zhàn)所展開的各種激戰(zhàn)鏡頭,讓人熱血沸騰的同時(shí)也因封面問(wèn)題引起了一番爭(zhēng)議。而在最近,又一款具有話題性的游...

在前不久,EA公布了本年度最受期待的游戲新作之一:《戰(zhàn)地5》,當(dāng)時(shí)曝光的預(yù)告是完全圍繞著第二次世界大戰(zhàn)所展開的各種激戰(zhàn)鏡頭,讓人熱血沸騰的同時(shí)也因封面問(wèn)題引起了一番爭(zhēng)議。而在最近,又一款具有話題性的游戲悄然登陸了iOS以及安卓雙平臺(tái),它的名字叫《我的孩子:生命之泉(My Child Lebensborn)》,講述的是一個(gè)關(guān)于在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期出生的孩子,卻因?yàn)榍叭说淖锒艿礁鞣N傷害的故事。

游戲的故事背景設(shè)定在1950年的挪威,主角是7歲的孩子Karin以及她的養(yǎng)父母,不過(guò)游戲中孩子以及父母的性別是可以任意選擇的。作為Karin的養(yǎng)父母,玩家需要照顧好Karin的吃穿,逗她開心并保護(hù)好她,不過(guò)這些看似平常的行為并不是可以隨意進(jìn)行的,因?yàn)橥婕揖吞幱谝粋€(gè)戰(zhàn)后的世界,作為單親父母的收入又是很有限的,所以一切行為都必須通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的預(yù)算管理系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行。換句話說(shuō),就是一個(gè)家庭版的生存游戲。

豐富可口的菜肴、休閑舒適的洗澡時(shí)間、有趣的戶外旅行、隨時(shí)可以修補(bǔ)衣服和包扎傷口的便利工具,這些在現(xiàn)代見(jiàn)怪不怪的事物卻是游戲里做夢(mèng)也想不到的奢侈品。在游戲的時(shí)代里,玩家必須接受有限的任務(wù)安排打工,所以每一項(xiàng)支出都必須非常謹(jǐn)慎。

游戲背景很沉重,不過(guò)Karin的出場(chǎng)卻形成了極大的反差。她興高采烈地出場(chǎng),因?yàn)樗磳⒌谝淮芜M(jìn)入到當(dāng)?shù)氐膶W(xué)校讀書,她和她的好朋友幻想著能夠在里頭交到許多新朋友,學(xué)會(huì)許多關(guān)于世界的新知識(shí)。然而她沒(méi)料到,她的校園生活卻充滿了艱辛和坎坷。

學(xué)校的孩子們因?yàn)樗某錾矶圬?fù)她,而可憐Karin在離開父母時(shí)年紀(jì)尙小,對(duì)這些根本沒(méi)什么印象。孩子們不是因?yàn)樗莻€(gè)被收養(yǎng)的孤兒而看不起她,恰恰相反,整個(gè)小鎮(zhèn)上的人都知道她的親生父母是誰(shuí),特別是她的父親更讓人們恨得牙癢癢,因?yàn)樗且幻聡?guó)軍人。

在1940年,德國(guó)入侵了挪威,并駐扎了大量的軍隊(duì)。在占領(lǐng)挪威的5年間,德軍的數(shù)量與挪威人口的比例大約是1:8,這極大地消耗了挪威的資源,隨著挪威經(jīng)濟(jì)崩潰,百姓貧困鬧饑荒也成了常態(tài)。在這個(gè)時(shí)期,挪威婦女們因?yàn)楸卉娙藦?qiáng)占玷污生下了大約幾千個(gè)孩子,納粹政權(quán)在本質(zhì)上也將這些孩子當(dāng)成德國(guó)人,于是他們啟動(dòng)了一個(gè)叫“生命之泉”的項(xiàng)目,負(fù)責(zé)養(yǎng)育并給這些孩子灌輸?shù)萝娛降乃枷?。在挪威解放,納粹被打敗之后,這些孩子們又被送回了挪威,不過(guò)他們的母親早已被放逐,而他們的父親更無(wú)法踏入這片土地,于是他們成了孤兒。

 

在《我的孩子:生命之泉》這款游戲里,人們很難不對(duì)Karin的處境所動(dòng)容,她要面對(duì)的不僅是其他孩子的欺負(fù),更有來(lái)自成人甚至教師的異樣眼光和侮辱。學(xué)校將她從一個(gè)充滿好奇心的快樂(lè)小女孩變成了一個(gè)陰沉多疑的孩子,她的心里不知不覺(jué)出現(xiàn)了很多現(xiàn)實(shí)尖銳的問(wèn)題,而玩家則必須通過(guò)對(duì)話疏導(dǎo)她,安慰她。

如果你有留意,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里還是有那么幾個(gè)大人是同情Karin的遭遇的,只不過(guò)大多數(shù)人都是心懷敵意,包括了她的血親。而Karin自己卻是懵懵懂懂的,在被霸凌的日子中擔(dān)驚受怕著,在沒(méi)人理解的環(huán)境中孤獨(dú)著,想要讓她開心幸福,用游戲術(shù)語(yǔ)來(lái)講就是個(gè)需要高難度解鎖的成就。從某個(gè)角度來(lái)講這已經(jīng)成了一款模擬霸凌管理的游戲,里頭不少內(nèi)容確實(shí)提供了很多有用的點(diǎn)子幫助家長(zhǎng)們解決孩子被霸凌的問(wèn)題。

玩上幾個(gè)小時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的畫面色調(diào)令人各種煩躁不安,而你在游戲里又非常容易犯一些家長(zhǎng)式錯(cuò)誤,想要固執(zhí)到底裝強(qiáng)硬什么的也是不存在的。有時(shí)候,你會(huì)覺(jué)得游戲很沉悶,特別是要看完預(yù)算管理之間進(jìn)行的一些冗長(zhǎng)而又繁瑣的劇情,不過(guò)之后就會(huì)有新劇情了,Karin身上還會(huì)發(fā)生些什么很讓人在意。游戲的主題帶有一定的話題性,本身也有一些敏感的地方,比如那個(gè)時(shí)期對(duì)應(yīng)的那些地點(diǎn),以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間挪威人們所受到的心理創(chuàng)傷。

雖然游戲的背景是設(shè)定在戰(zhàn)后的挪威,其素材也是來(lái)源于戰(zhàn)時(shí)挪威人們的生育和現(xiàn)實(shí)生活問(wèn)題,甚至開發(fā)商還采訪過(guò)那些在“生命之泉”計(jì)劃后長(zhǎng)大成人的孩子們關(guān)于他們童年的故事。但戰(zhàn)爭(zhēng)并不是本作最主要突出的,反而是細(xì)小而不起眼的霸凌才是主題,游戲突出了霸凌這一矛盾,但也提供了一些可以安慰和指導(dǎo)那些被霸凌過(guò)或者正被霸凌的人們的意見(jiàn),值得每個(gè)人都體驗(yàn)一下。

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資訊來(lái)源:任玩堂      作者:ivans