為各位帶來(lái)dnf傭兵90二覺(jué)刷圖加點(diǎn),在傭兵二覺(jué)開(kāi)啟之前各位可以先了解一下這個(gè)職業(yè)的覺(jué)醒技能輸出,下面我們就來(lái)看一看dnf傭兵二覺(jué)技能加點(diǎn)推薦吧,希望對(duì)各位有所參考和幫助。
dnf傭兵二覺(jué)技能加點(diǎn)推薦:
二覺(jué)被動(dòng)
以七級(jí)技能數(shù)據(jù)為基準(zhǔn),輸出最大化二覺(jué)技能開(kāi)放后可以全點(diǎn)滿,放棄小技能。
技能傷害+36%
依舊是簡(jiǎn)單粗暴的提升傷害,很好地彌補(bǔ)了二覺(jué)之前傷害不足的問(wèn)題
75技能
技能效果依舊非常硬朗,技能本釋放過(guò)程是:先扔出三個(gè)**,然后用大劍打爆,在扔出五個(gè)**,在用大劍打爆。技能本身攻擊范圍很大,而且只要在技能判定范圍之內(nèi),全部傷害都會(huì)打全,和傭兵其他技能一樣,這個(gè)技能也是非常吃速度的,速度快起來(lái)技能用起來(lái)會(huì)非常爽,技能傷害不俗,但是CD較長(zhǎng),也是傭兵必點(diǎn)技能之一
80級(jí)技能
傭兵招牌技能,可以說(shuō)是給所有喜歡傭兵的玩家留下最深印象的一個(gè)技能,技能釋放效果是架設(shè)一個(gè)大炮,然后釋放強(qiáng)力一擊,技能X軸范圍很大,Y軸范圍一般,技能前搖后搖較大,但是也造就了這個(gè)技能看起來(lái)很有力量的視覺(jué)沖擊感,攻速快的時(shí)候可以彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),單段**技能,傷害很高,是強(qiáng)殺必備神技4 a. l0 S5 J4 C; h9 O# z0 @7 T
85技能
帥氣的二覺(jué)立繪,較高的輸出,超強(qiáng)的控制成就了傭兵的二覺(jué)技能,技能釋放的同時(shí),傭兵拉動(dòng)手上的引線,引爆全屏地雷,同時(shí)一個(gè)巨大的地雷**在我們腳下,此時(shí)傭兵大劍朝地雷砍下,再次引發(fā)全屏爆炸
二覺(jué)分為兩波攻擊,第一波為引爆全屏地雷,第二波為砍腳下的地雷,兩段攻擊皆為全屏攻擊并且都為控制,兩波攻擊之前有一秒真空期,但是如果第一段的攻擊沒(méi)有控制到敵人,中間一秒左右的技能真空期也是不會(huì)控制到敵人的,技能釋放時(shí)間較長(zhǎng),略顯有些墨跡,好在傷害不俗,長(zhǎng)時(shí)間的技能演出也能產(chǎn)生不錯(cuò)的控制效果
一、職業(yè)簡(jiǎn)介
使用重劍、霰彈槍擊潰敵人的槍劍士。是幾個(gè)槍劍士中的“真男人”(自稱的。)
防具精通為重甲精通。
輸出類型為物理百分比。
無(wú)屬性攻擊,并不是火屬性。(你以為炸炸炸和灼燒就一定是火屬性嗎,太天真啦。)
技能形態(tài)比較粗獷,控制技能很多,控制時(shí)間中等,操作相對(duì)簡(jiǎn)單。
具有團(tuán)隊(duì)輔助能力,類型為降低敵人物防及魔防,還有控制,不過(guò)沒(méi)有像大冰那樣比較穩(wěn)定的先手控制。
二、基本操作
由于技能操作量較小,所以技能方面沒(méi)有太多的操作技巧。更多的是需要到實(shí)戰(zhàn)中去熟練技能的使用場(chǎng)合。
需要注意的就是一些技能需要追加操作才能連續(xù)釋放。
還有合理的運(yùn)用翻滾取消技能后搖。
三、加點(diǎn)推薦
二覺(jué)前SP很充足,缺少二覺(jué)后技能,為了增加點(diǎn)爆發(fā)把大技能都點(diǎn)滿。剩下的SP加到自己喜歡的小技能上面。基本沒(méi)什么爭(zhēng)議。(此處默認(rèn)為有達(dá)人契約的加點(diǎn)。)
2點(diǎn)決斗場(chǎng)任務(wù)的TP沒(méi)有做,拿到后加到一個(gè)喜歡的技能上即可。
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