永恒之柱2死火1.2職業(yè)更新了什么?近日官方進(jìn)行了一波內(nèi)容更新,更新內(nèi)容還是不少的,小編這里只為大家整理了玩家“虛明堂曜天”翻譯分享的永恒之柱2死火beta1.2職業(yè)更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
beta1.2職業(yè)更新內(nèi)容一覽
前面的看不懂,直接跳到職業(yè)改動
先說武僧:
荊棘道砍了,現(xiàn)在只造成鈍擊傷害,全武器攻擊沒了,上踢升級也沒全武器攻擊了,同苦升級還在(不是很懂這個改動);
悲苦掌和它的升級造成的異常狀態(tài)不會對選擇的攻擊目標(biāo)生效,傷害受武器傷害加成(25%),選擇攻擊目標(biāo)變成精準(zhǔn)vs格擋了(以前是啥不知道);
rooting pain(大概是9環(huán)的幻痛被動?)概率變成25%了。
圣騎的改動:
盾衛(wèi)的防死持續(xù)從5s削成4s了;
擊殺回資源變成25%概率生效;
圣療的升級,資源消耗變2點(diǎn)。
敵方AI現(xiàn)在的升級圣療會有共CD(大概可以這么理解吧)
九游的:
束縛纏根和它的升級現(xiàn)在多了植物關(guān)鍵詞;
升級版自帶7點(diǎn)穿透(以前0點(diǎn),驚了);
標(biāo)記現(xiàn)在不能強(qiáng)效了,因?yàn)閺?qiáng)效不強(qiáng)效沒有區(qū)別……
主人的呼喚和束縛纏根不再互斥(不懂);
閃避射擊傷害從20-36改成15-20。
賊
詭騙的改動比較多:
兩個法術(shù),石化現(xiàn)在消耗變2點(diǎn),彩虹墻消耗變3點(diǎn)。
然后獲得法術(shù)的力量等級改成2,4,6,8。
Eliminating Blow(兇暴轟擊嗎?)造成的動搖動搖效果只會對周圍生效(大約就是說被你打的那個人不會動搖,要是沒死的話)。
以上就是永恒之柱2死火beta1.2職業(yè)更新內(nèi)容一覽的相關(guān)分享,還沒來的及更新的同學(xué)快去更新吧。
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