在任何PRG游戲中,屬性都是極為重要的一項(xiàng)游戲?qū)傩?,它不僅關(guān)乎著游戲平衡,還能利用不同種類的屬性相互克制的效果,將游戲的戰(zhàn)斗樂(lè)趣最大化的引發(fā)出來(lái),而在3D口袋還原之作《沖鋒吧精靈》中,屬性類別就有18種!完美還原出了原作所有屬性!
所以要想在《精靈次世代》中成為大神,就必須要讀懂這張屬性克制圖哦!,下面小編就帶你詳細(xì)了解下吧!
首先你要明白不僅精靈有屬性,招式也有其屬性,而其威力則以乘數(shù)計(jì)。攻擊優(yōu)勢(shì)屬性時(shí),可以到雙倍甚至四倍計(jì)算,攻擊劣勢(shì)屬性時(shí),攻擊威力減半甚至無(wú)效。(比如圖中就是水系對(duì)戰(zhàn)火系,打出了克制效果)
單一屬性的計(jì)算如圖,而雙屬性計(jì)算方法是2個(gè)屬性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻擊巖石系和鋼系會(huì)造成1倍傷害(2X0.5=1);使用火系技能攻擊水系和龍系雙屬性的敵人會(huì)造成1/4的傷害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻擊蟲(chóng)系和草系雙屬性的敵人會(huì)造成4倍傷害(2X2=4);使用格斗系的技能攻擊鬼系敵人無(wú)效(2X0=0)。
特性和技能的特殊效果會(huì)影響傷害計(jì)算,例如:使用技能冷凍干燥會(huì)對(duì)水屬性造成雙倍傷害;嗅覺(jué)可以使普通系技能命中鬼屬性,并造成1倍傷害。
看起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)都是遵循物理邏輯的克制關(guān)系,很容易搞清楚,想要更好的理解這些克制關(guān)系,不如直接去《精靈次世代》中體驗(yàn)一番吧!
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