導(dǎo)   九游有幸了解到《熱血仙境》產(chǎn)品開發(fā)團隊的理念和初衷,真心感謝這些站在玩家角度開發(fā)游戲的團隊給廣大游戲愛好者帶來這么一款好游戲,小霸王作為端游轉(zhuǎn)型玩家表示:說到我心坎里了!很期待!   “我是一個...

  九游有幸了解到《熱血仙境》產(chǎn)品開發(fā)團隊的理念和初衷,真心感謝這些站在玩家角度開發(fā)游戲的團隊給廣大游戲愛好者帶來這么一款好游戲,小霸王作為端游轉(zhuǎn)型玩家表示:說到我心坎里了!很期待!

  “我是一個游戲玩家,高中時勵志開發(fā)自己的游戲,大學(xué)選擇了游戲設(shè)計專業(yè),玩端游,逛論壇有幸認(rèn)識一群做游戲的朋友,在13年的大環(huán)境下,大家越聊越開心,所以幾個朋友就一起出來做了?!?span style="color:#ff0000;">——熱血仙境CEO

  “團隊成員都是特別愛游戲的人,自小玩端游”——開發(fā)團隊

  “我們內(nèi)部認(rèn)為,手機上的產(chǎn)品最終還是會往端游上靠,強交互性、強PVP、強粘性是手機游戲的核心,我們力求把這些東西本地化到手機上?!?span style="color:#ff0000;">——開發(fā)團隊

  《熱血仙境》的程序、美術(shù)、策劃均來自騰訊、Gameloft、數(shù)字天空等公司,核心成員游戲制作經(jīng)驗在10年以上。能用256貼圖表現(xiàn)出效果的,《熱血仙境》絕不用512貼圖,甚至有些時候用128貼圖再加上自己的一些技巧,可以表達(dá)出1024的效果,這就是《熱血仙境》的一些優(yōu)勢。

  Unity對于他們來說沒有太大的坑,美術(shù)的限制、程序的擴展性,開發(fā)團隊事先都做了完整規(guī)劃,壓著底線做,發(fā)現(xiàn)這個底線壓得太低之后,再往上提升。

  開發(fā)團隊希望有較充裕的時間反復(fù)測試,通過玩家反饋來調(diào)產(chǎn)品,這是我們非??粗氐摹,F(xiàn)在的內(nèi)部測試,必須先在低配置的價值500RMB的安卓手機上跑到30幀以上,才敢把版本往外放。

  《熱血仙境》開發(fā)團隊想做一些與眾不同的東西!千篇一律不能脫穎而出?!稛嵫删场肥钦嬲氖謾C上的端游,針對有端游經(jīng)驗玩家的細(xì)分市場,這些都是非常專業(yè)、重度的玩家,這部分玩家,哪怕刪檔也要搶先體驗,為游戲不刪檔稱王稱霸做準(zhǔn)備。

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